图书介绍

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Visual Basic程序设计实例教程
  • 刘琦,聂永红主编 著
  • 出版社: 广州:华南理工大学出版社
  • ISBN:9787562330394
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:311页
  • 文件大小:63MB
  • 文件页数:326页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计-教材

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图书目录

第1章 程序设计与Visual Basic1

1.1 计算机与计算机程序设计1

1.2 认识Visual Basic3

1.2.1 VB的发展3

1.2.2 导学实例4

1.2.3 VB程序的基本组织形式6

1.2.4 功能特点7

1.3 创建一个简单的VB应用程序8

1.3.1 进入VB9

1.3.2 创建VB应用程序10

1.3.3 保存工程12

1.3.4 运行调试程序14

1.3.5 生成可执行文件15

1.3.6 VB简单程序设计操作步骤小结15

1.4 扩展与提高15

1.4.1 VB 6.0开发环境设置15

1.4.2 VB的文件类型18

课后自测19

第2章 VB可视化界面设计21

2.1 导学实例21

2.2 面向对象基本的概念22

2.2.1 对象22

2.2.2 属性23

2.2.3 事件、事件过程和事件驱动23

2.2.4 方法25

2.2.5 控件26

2.3 窗体和基本控件30

2.3.1 控件的公共属性30

2.3.2 窗体32

2.3.3 命令按钮控件CommandBotton35

2.3.4 标签控件Label36

2.3.5 文本框控件TextBox40

2.4 综合应用43

2.5 扩展与提高45

2.5.1 窗体的进一步讨论45

2.5.2 Command控件、Default属性和Cancel属性的进一步讨论47

2.5.3 TextBox控件的进一步讨论48

课后自测50

第3章 VB程序设计基础52

3.1 程序设计的基本运算指令语句52

3.1.1 导学实例52

3.1.2 赋值语句53

3.1.3 赋值语句构成要素及使用规则54

3.2 赋值语句构成要素55

3.2.1 数据与数据类型55

3.2.2 常量56

3.2.3 变量58

3.2.4 运算符62

3.2.5 表达式66

3.2.6 VB的内部函数67

3.3 VB的程序语句75

3.3.1 VB语句的书写规则75

3.3.2 VB的符号代码编写规则及编写提示75

3.4 综合应用76

3.5 扩展与提高77

3.5.1 VB立即窗口的简单使用77

3.5.2 使用无定义变量带来的弊病及解决办法78

3.5.3 变体型变量的讨论79

课后自测80

第4章 结构化程序设计82

4.1 结构化程序设计导学实例82

4.2 顺序结构程序设计83

4.2.1 常用流程图符号83

4.2.2 顺序结构的构成84

4.2.3 注释与结束语句84

4.2.4 Print方法及其相关函数85

4.2.5 人机交互函数和过程87

4.2.6 顺序结构程序设计举例89

4.3 选择结构程序设计91

4.3.1 If语句91

4.3.2 选择结构(情况语句)Select Case97

4.4 循环结构程序设计100

4.4.1 For循环100

4.4.2 Do循环105

4.4.3 循环的嵌套108

4.5 综合应用111

4.6 扩展与提高118

课后自测120

第5章 数组125

5.1 数组的概念125

5.1.1 导学实例125

5.1.2 数组与数组元素126

5.2 一维数组126

5.2.1 一维数组的声明126

5.2.2 数组元素的引用、输入、输出127

5.2.3 导学实例的解决方案128

5.2.4 一维数组的简单应用130

5.3 多维数组131

5.3.1 导学实例131

5.3.2 多维数组的声明和引用131

5.3.3 导学实例的解决方案132

5.3.4 多维数组的简单应用133

5.4 动态数组134

5.4.1 导学实例134

5.4.2 动态数组的创建134

5.4.3 导学实例的解决方案136

5.5 控件数组137

5.5.1 导学实例137

5.5.2 控件数组的建立与使用137

5.5.3 导例的解决方案138

5.6 常用算法2139

5.6.1 排序问题139

5.6.2 查找问题141

5.6.3 矩阵(二维数组)运算142

5.6.4 求素数143

5.7 综合应用143

5.8 扩展与提高144

5.8.1 自定义数据类型与自定义数据类型数组144

5.8.2 For Each…Next循环语句在数组中的作用148

课后自测148

第6章 过程151

6.1 函数过程的定义和调用151

6.1.1 导学实例151

6.1.2 函数过程的定义152

6.1.3 函数过程的调用153

6.2 子过程的定义和调用155

6.2.1 导学实例155

6.2.2 子过程的定义155

6.2.3 子过程的调用156

6.3 参数的传递156

6.3.1 形参与实参157

6.3.2 传值方式157

6.3.3 传地址方式158

6.3.4 数组参数的传递160

6.4 过程的嵌套和递归调用162

6.4.1 过程的嵌套调用162

6.4.2 过程的递归调用164

6.5 过程、变量的作用域167

6.5.1 过程的作用域167

6.5.2 变量的作用域168

6.6 综合应用171

6.7 扩展与提高174

6.7.1 可选参数与可变参数174

6.7.2 对象参数177

课后自测178

第7章 常用内部控件180

7.1 导学案例180

7.2 单选按钮、复选框和框架181

7.2.1 单选按钮(OptionButton)181

7.2.2 复选框(CheckBox)181

7.2.3 框架控件(Frame)181

7.3 列表框和组合框183

7.3.1 列表框(ListBox)和组合框(ComboBox)共有的重要属性184

7.3.2 列表框(ListBox)特有的重要属性185

7.3.3 组合框ComboBox特有的属性185

7.3.4 方法186

7.3.5 事件186

7.3.6 列表框和组合框的应用186

7.4 图形控件190

7.4.1 图片框(PictureBox)190

7.4.2 图像框(Image)191

7.5 计时器192

7.5.1 计时器的主要属性192

7.5.2 计时器的Timer事件192

7.6 滚动条194

7.6.1 滚动条主要属性194

7.6.2 滚动条的事件194

7.7 鼠标和键盘事件196

7.7.1 鼠标事件196

7.7.2 键盘事件199

7.8 综合应用201

7.9 扩展与提高204

7.9.1 使用ActiveX控件204

7.9.2 焦点与Tab顺序205

课后自测208

第8章 图形设计210

8.1 导学实例210

8.2 坐标系统设置211

8.2.1 默认坐标系统211

8.2.2 自定义坐标系统212

8.3 绘图属性213

8.3.1 CurrentX和CurrentY属性213

8.3.2 DrawWidth和DrawStyle属性215

8.3.3 FillStyle和FillColor属性215

8.3.4 AutoRedraw属性216

8.3.5 颜色设置217

8.4 图形控件219

8.4.1 直线控件219

8.4.2 形状控件220

8.5 图形方法221

8.5.1 PSet方法221

8.5.2 Line方法223

8.5.3 Circle方法225

8.6 综合应用227

8.7 扩展与提高229

8.7.1 Point方法229

8.7.2 PaintPicture方法230

课后自测231

第9章 常用程序界面设计233

9.1 导学实例233

9.2 菜单设计234

9.2.1 菜单编辑器234

9.2.2 下拉式菜单235

9.2.3 弹出式菜单236

9.3 对话框的设计238

9.3.1 通用对话框238

9.3.2 “打开”对话框240

9.3.3 “另存为”对话框242

9.3.4 “颜色”对话框243

9.3.5 “字体”对话框243

9.3.6 “打印”对话框245

9.3.7 “帮助”对话框246

9.4 多重窗体246

9.4.1 添加窗体246

9.4.2 设置启动窗体247

9.4.3 有关窗体的常用方法248

9.4.4 不同窗体间数据的存取248

9.5 综合应251

9.6 扩展与提高253

9.6.1 创建工具栏253

9.6.2 创建状态栏254

课后自测257

第10章 数据文件259

10.1 导学实例259

10.2 文件概述260

10.2.1 文件结构260

10.2.2 文件分类260

10.2.3 文件操作261

10.3 文件的打开与关闭262

10.3.1 文件的打开262

10.3.2 与文件读写有关的几个函数263

10.3.3 文件的关闭264

10.4 顺序文件的读写操作264

10.4.1 导学实例264

10.4.2 顺序文件的读操作265

10.4.3 顺序文件的写操作268

10.5 随机文件的读写操作271

10.5.1 导学实例271

10.5.2 随机文件的记录272

10.5.3 随机文件的打开272

10.5.4 随机文件的写操作273

10.5.5 随机文件的读操作273

10.5.6 随机文件的读写实例273

10.6 文件的其他操作275

10.6.1 文件或文件夹的改名276

10.6.2 文件的复制276

10.6.3 文件的删除276

10.7 扩展与提高277

10.7.1 文件系统控件277

10.7.2 文件分类的进一步讨论279

10.7.3 二进制文件的操作280

课后自测283

第11章 数据库编程技术284

11.1 导学实例284

11.2 数据访问方式287

11.3 数据库管理系统287

11.4 数据库结构289

11.5 VB数据库开发技术290

11.5.1 ADO通过OLE DB开发数据库应用程序290

11.5.2 ADO通过ODBC开发数据库应用程序292

11.5.3 使用ADO数据控件294

11.6 扩展与提高294

11.6.1 数据环境概述294

11.6.2 创建数据环境295

11.6.3 通过数据环境自动生成绑定控件299

11.6.4 自动生成绑定到整个记录集的网格控件301

11.6.5 生成分层式数据绑定控件303

11.6.6 对命令进行分组305

11.6.7 执行基于存储过程的命令307

课后自测308

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