图书介绍
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![动画前期剧本编创与分镜头设计](https://www.shukui.net/cover/29/33440256.jpg)
- 赵莹编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787515306209
- 出版时间:2012
- 标注页数:200页
- 文件大小:68MB
- 文件页数:202页
- 主题词:动画片-创作
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图书目录
Chapter 01 动画片的工作流程简述12
1.1 策划12
1.2 创作和制作12
1.2.1 前期创作12
1.2.2 中期制作13
1.2.3 后期制作14
1.3 传播14
Chapter 02 动画编剧概述14
2.1 剧本的写作特点16
2.2 动画特性与编剧的动画思维18
2.2.1 变形19
2.2.2 表现无形的事物20
2.2.3 拟人化22
2.2.4 夸张23
2.2.5 对时间和空间的特殊处理24
2.3 动画剧本的格式26
2.4 动画剧本的创作步骤28
Chapter 03 素材收集与灵感激发28
3.1 素材与题材32
3.2 如何收集素材35
3.2.1 学会观察生活35
3.2.2 尝试记录自己的梦38
3.2.3 来自媒体39
3.2.4 来自草图39
3.2.5 采访和资料搜集40
3.2.6 已有的故事41
3.3 素材处理与灵感激发41
3.3.1 提炼42
3.3.2 展开42
3.3.3 启发44
3.3.4 改编44
Chapter 04 剧本的立意48
4.1 动画剧本的视角48
4.2 动画剧本的主题50
4.3 如何拥有新颖的立意55
Chapter 05 角色塑造58
5.1 成功的动画角色需要具备什么条件58
5.2 着手构思:建立人物档案58
5.3 动画角色的时代特征59
5.4 具有识别性的设定——动画角色的形象塑造60
5.5 鲜活的灵魂——动画角色的性格塑造63
5.5.1 类型化与个性化63
5.5.2 角色弧线66
5.6 创造令人信服的角色67
5.6.1 让性格决定命运68
5.6.2 合理的动机68
5.6.3 缺点的魅力71
5.7 主角与配角——人物关系设置72
5.7.1 人物分类72
5.7.2 人物关系设置的要素74
5.7.3 传统戏剧结构中的人物关系76
Chapter 06 情节与结构80
6.1 情节与情节线80
6.2 情节设计的要素82
6.2.1 戏剧性情节82
6.2.2 非戏剧性情节87
6.3 情节的组织安排——结构91
6.3.1 传统戏剧式结构91
6.3.2 非戏剧式结构104
Chapter 07 剧本中的台词104
7.1 对白108
7.1.1 对白的主要作用108
7.1.2 对白的设计要求113
7.2 旁白116
7.2.1 旁白的主要作用116
7.2.2 旁白的设计要求119
7.3 独白120
7.4 台词风格120
Chapter 08 动画分镜概述120
8.1 分镜头台本与电子分镜122
8.2 动画分镜与实拍电影分镜123
8.3 动画分镜与连环画125
Chapter 09 动画分镜的画面设计125
9.1 绘制分镜的材料128
9.1.1 分镜纸128
9.1.2 笔130
9.2 分镜画面的构图131
9.2.1 构图的要素131
9.2.2 几种常用的构图方式132
9.2.3 应当避免的构图134
9.2.4 如何引导观众的视线136
9.3 镜头的角度139
9.3.1 鸟瞰角度140
9.3.2 俯视角度140
9.3.3 水平角度141
9.3.4 仰视角度141
9.3.5 倾斜角度141
9.4 景别142
9.4.1 远景143
9.4.2 全景143
9.4.3 中景144
9.4.4 近景144
9.4.5 特写144
9.5 展示,而非讲述:镜头画面的内容安排145
9.6 分镜中的场景146
9.7 色彩的运用147
9.8 分镜画面中的辅助符号147
Chapter 10 镜头的组接150
10.1 镜头间的关系150
10.1.1 镜头组接要具备逻辑性150
10.1.2 连续构成和对列构成150
10.2 景别的衔接152
10.3 机位与轴线155
10.3.1 轴线规律155
10.3.2 如何合理地“越轴”157
10.4 镜头的组接技术159
10.4.1 切换159
10.4.2 特效组接162
10.5 镜头的时间长度166
10.5.1 镜头的叙述长度166
10.5.2 镜头的情绪长度167
10.5.3 镜头的节奏长度167
10.6 把握镜头的节奏168
10.6.1 如何调控节奏168
10.6.2 做到“张弛有度”173
Chapter 11 分镜中的角色表演173
11.1 清晰178
11.2 个性化179
11.3 统一181
11.4 避免“只动嘴的脑袋”181
11.5 细节的重量188
附录A 动画分镜头台本常用术语190
附录B 使用Flash软件制作动画电子分镜的方法191
B.1 创建舞台尺寸191
B.2 设置帧速率192
B.3 导入静态分镜图192
B.4 使用Flash绘制分镜图193
B.5 编辑分镜的播放速度194
B.6 模拟镜头运动194
B.6.1 推拉镜头195
B.6.2 摇移镜头196
B.7 模拟特效197
B.7.1 叠化197
B.7.2 淡入淡出198
B.7.3 闪白198
B.8 配音199
B.9 输出200