图书介绍
三维动画之基础与建模PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![三维动画之基础与建模](https://www.shukui.net/cover/59/31276027.jpg)
- 沈浩,刘茂俊,王宇主编 著
- 出版社: 北京:现代出版社
- ISBN:9787801888389
- 出版时间:2008
- 标注页数:217页
- 文件大小:10MB
- 文件页数:226页
- 主题词:三维-动画-设计-教材;三维-动画-建立模型-教材
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图书目录
第一章 Maya操作基础1
第一节 Maya简介1
第二节 Maya界面1
第三节 Maya基本操作5
本章知识点6
上机练习及作业7
第二章 MAYA多边形建模基础8
第一节 建模简介8
第二节 小道具12
第三节 兵器22
本章知识点39
上机练习及作业39
第三章 多边形生物角色建模技术40
第一节 步线方法与原理40
第二节 人物角色46
第三节 写实动物70
本章知识点83
上机练习及作业:83
第四章 贴图技术84
第一节 UV编辑基础84
第二节 游戏角色贴图绘制93
第三节 写实人头贴图制作流程114
本章知识点131
上机练习及作业131
第五章 其他建模类型132
第一节 NURBS建模132
第二节 细分建模141
本章知识点153
上机练习及作业153
第六章 渲染基础154
第一节 渲染基本概念154
第二节 静物渲染实例159
第三节 mental ray 3s人体皮肤材质实例175
本章知识点184
上机练习及作业184
第七章 综合实例185
第一节 模型制作篇185
第二节 UV编辑篇199
第三节 贴图绘制篇207
本章知识点217
上机练习及作业217