图书介绍
动漫产业分析与衍生品开发PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 余春娜,孔中编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302423706
- 出版时间:2016
- 标注页数:190页
- 文件大小:33MB
- 文件页数:202页
- 主题词:动画片-产业发展-高等学校-教材
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图书目录
第1章 动漫产业化起源2
1.1动画产业的兴起与发展2
1.1.1动画成为产业的基础要素与雏形4
1.1.2动画产业化的发展过程5
1.2漫画产业的兴起与发展13
1.2.1漫画成为产业的基础要素与雏形14
1.2.2漫画产业化的发展过程15
1.3动画与漫画产业联动化发展起源18
1.3.1各国漫画与动画产业之间的关系21
1.3.2中国漫画与动画产业化发展历程22
第2章 新世纪动漫产业的发展变革26
2.1 20世纪70年代至90年代世界动漫产业的发展变革26
2.1.1世界动漫产业结构的发展和变革与同时期中国动漫行业发展状况的对比31
2.1.2动漫技术变革爆发的酝酿期35
2.1.3社会意识形态的变革与动漫行业形态的发展变革35
2.1.4中国动漫产业初期市场化的分析36
2.2 20世纪90年代至新世纪初世界动漫产业的发展变革37
2.2.1由新技术推动产生的全球性动漫产业的巨大变化过程38
2.2.2新时代下社会文化的巨变推动新的市场变革39
2.2.3中国动漫产业在新世纪受到市场因素与国家政策双方面影响后的变革历程39
2.2.4中国动漫产业化的酝酿期40
2.3 21世纪至今世界动漫产业的发展变革41
2.3.1动漫产业逐步走向全球化发展42
2.3.2动漫产业与电影业的进一步融合43
2.3.3动漫产业向社会的全面渗透44
2.3.4中国动漫产业向市场化的逐步成熟期45
第3章 动漫产业的产业媒介50
3.1影院媒介50
3.1.1影院动画片的发展过程50
3.1.2影院动画片的特点与局限性54
3.1.3中国影院动画片行业的发展历程58
3.2电视网络媒介63
3.2.1电视动画片的发展过程63
3.2.2电视动画片的特点与局限性65
3.2.3中国电视动画片行业的发展历程66
3.3互联网媒介68
3.3.1互联网动画片的发展过程68
3.3.2互联网动画片的特点与局限性69
3.3.3中国互联网动画片行业的发展历程70
3.4纸媒介72
3.4.1传统纸媒漫画的发展过程72
3.4.2传统纸媒漫画的特点与局限性77
3.4.3中国传统纸媒漫画行业的发展历程78
3.5数字及互联网媒介81
3.5.1数字互联网漫画的发展过程81
3.5.2数字互联网漫画的特点与局限性81
3.5.3中国数字互联网漫画行业的发展历程82
第4章 动漫产业衍生产品的基本概念84
4.1动漫衍生品的由来84
4.1.1动漫衍生品的起源84
4.1.2实体动漫衍生品的概念分析85
4.1.3虚拟动漫衍生品的概念分析88
4.2动漫衍生品市场的发展变化91
4.2.1动漫衍生品的市场体系93
4.2.2动漫衍生品的全球化发展94
4.2.3动漫产业的文化传播与衍生品之间的市场关系95
第5章 动漫产业衍生产品的开发100
5.1动漫产业衍生产品开发的现状100
5.1.1欧美衍生品开发的范例101
5.1.2日本衍生品开发的范例104
5.2动漫产业衍生产品开发的基本原理106
5.2.1人群对动漫衍生品需求的心理学因素107
5.2.2实体衍生品的开发过程108
5.2.3虚拟衍生品的开发过程109
5.3动漫产业衍生产品对其他社会行业的渗透与推动110
第6章 中国动漫产业的发展114
6.1动漫行业产业化后的动画漫画概念的演变114
6.2动漫产业现今在中国文化产业中的社会地位116
6.3动漫行业产业化后对人员结构产生的影响116
6.4中国动漫产业发展的回顾117
6.5中国动漫产业发展的成果118
6.6中国动漫产业发展的挫折119
6.7中国动漫产业发展的展望119
附录121
参考文献190