图书介绍

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多媒体课件制作技术
  • 赵铭建主编 著
  • 出版社: 北京:国防工业出版社
  • ISBN:7118035106
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:313页
  • 文件大小:163MB
  • 文件页数:325页
  • 主题词:高等数学-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第一章 FLASH MX 工作界面介绍1

1.1认识和使用时间轴面1

1.1.1程序视窗1

1.1.2 Movie视窗1

1.2认识和使用图层2

1.2.1了解图层概念2

1.2.2图层状态栏功能4

1.2.3图层的应用6

1.3认识和使用影格8

1.3.1影格功能9

1.3.2选取影格9

1.3.3增加影格10

1.3.4删除影格10

1.3.5设置不同影格类型和颜色10

1.3.6洋葱皮功能按钮11

第二章 认识和使用绘图工具14

2.1绘图工具栏14

2.2 Arrow(箭头)和Lasso(套索)工具15

2.2.1 Arrow(衡头)工具15

2.2.2 Lasso(套索)工具19

2.3 Pencil(铅笔)工具21

2.3.1铅笔模式21

2.3.2线条色彩选择22

2.3.3线条粗细选择23

2.3.4线条样式选择23

2.4 Line(直线)工具、Oval(椭圆形)工具和Rectangle(矩形)工具23

2.4.1 Line(直线)功能工具24

2.4.2 Oval(椭圆)形功能工具24

2.4.3 Rectangle(矩形)功能工具24

2.5文字编辑工具26

2.5.1文字编辑工具相关选项功能26

2.5.2输入文字27

2.5.3停止输入文字29

2.5.4改变文字大小29

2.5.5修改文字属性29

2.6 Brush(画刷)工具30

2.6.1画刷工具的主要功能30

2.6.2画刷工具相关选项功能30

2.7 Ink Bottle(墨水瓶)工具和Paint Bucket(油漆桶)工具33

2.7.1 Ink Bottle(墨水瓶)工具33

2.7.2 Paint Bucket(油漆桶)工具34

2.8 Dropper(滴管)工具Eraser(橡皮擦)工具38

2.8.1 Dropper(滴管)工具38

2.8.2 Eraser(橡皮擦)工具38

2.9 Hand(手形)工具和Magnifier(放大镜)工具41

2.9.1 Hand(手形)工具41

2.9.2 Magnifier(放大镜)工具41

第三章 Flash MX动画制作技巧43

3.1 Frame by Frame动画制作过程43

3.1.1认识Frame by Frame动画43

3.1.2 Frame by Frame动画制作原理44

3.1.3 Frame by Frame动画制作实例45

3.1.4输入连续图画文件,自动生成动画49

3.2 Tweened动画制作过程50

3.2.1认识Tweened动画50

3.2.2如何制作Motion Tweened动画50

3.2.3如何制作Shape Tweening动画52

3.3图像变化制作技巧54

3.3.1技巧一 制作图像色彩的渐变55

3.3.2技巧二 设定物体的自定义移动60

3.3.3技巧三 设定多个物体沿同一路径运动64

3.3.4技巧四 制作图像的遮罩效果66

3.3.5技巧五去除点阵图的背景色69

3.3.6技巧六 制作速度和旋转变化的动画71

3.3.7技巧七 制作形状渐变动画74

3.4范例一:制作动画85

3.4.1打开文件85

3.4.2安排场景,定义画面的属性85

3.4.3制作一个减速运动的蝴蝶图像88

3.4.4制作图像旋转和褪色89

3.4.5增加动作帧使动画停止90

6.2.2分割图片165

6.2.3制作背景168

6.2.4游戏结束时的状态设置169

6.2.5检测游戏结果及制作多场景169

6.2.6程序语言编辑171

第七章Fireworks4.0绘图操作175

7.1使用工具箱操作175

7.1.1一般选取工具与细部选取工具175

7.1.2放大镜工具179

7.1.3钢笔工具180

7.1.4任意形状工具182

7.1.5重笔绘图工具与裁刀工具183

7.1.6选取工具和套索工具185

7.1.7文字工具188

7.1.8图章工具193

7.2菜单绘图操作196

7.2.1 View菜单操作196

7.2.2 Modify菜单操作200

第八章 颜色的调配与使用211

8.1颜色的设定211

8.1.1五种颜色设定方法211

8.1.2色盘设定颜色方法215

8.2颜色的填充218

8.2.1完全填充219

8.2.2混合色填充223

8.2.3图案填充223

第九章 图像和图层的编辑228

9.1图像的编辑228

9.1.1 Merge Image选项229

9.1.2 Combine选项229

9.1.3 Mask Group选项231

9.2群组化物件的设定及选取235

9.2.1群组化物件235

9.2.2选物工具的运用236

9.2.3物件的排列选项237

9.3图层的设置239

9.4影格的设置242

9.4.1添加影格242

9.4.2描图纸244

3.4.6制作自定义路径运动的动画91

3.5范例二:制作动态按钮92

3.5.1创建按钮雏形92

3.5.2制作运动的动态按钮97

3.5.3使用Actions功能整合图像99

第四章 在动画中输入声音104

4.1输人声音文件104

4.2编辑声音文件105

4.2.1声音编辑面板106

4.2.2声音文件的控制区域111

4.3声音文件的制作实例113

4.3.1开启声音文件113

4.3.2给影格添加声音效果114

4.3.3输出声音文件118

第五章 输出Flash文件121

5.1测试电影文件121

5.2输出Flash Player电影文件126

5.2.1使用Publish功能输出Flash Player电影文件127

5.2.2 HTML标签128

5.2.3 Formats与Flash标签的设置137

5.3输出动画文件格式141

5.3.1 GIF动画格式141

5.3.2 GIF标签相关选项142

5.4 JPEG文件格式和其他文件格式146

5.4.1 JPEG文件格式146

5.4.2其他文件格式147

5.5制作Projector文件149

5.5.1打开一个Projector文件149

5.5.2制作Projector文件150

第六章 Flash Mx综合制作实例153

6.1网页动画153

6.1.1前期准备工作153

6.1.2分离点阵图154

6.1.3输入并编辑文字说明154

6.1.4制作动画效果157

6.1.5设置背景音乐164

6.1.6输出网页165

6.2拼图游戏165

6.2.1前期准备工作165

9.4.3设置播放次数及播放间隔247

9.4.4简易动画的制作247

第十章 文字路径及网页特效的制作251

10.1文字路径的制作251

10.1.1文字路径251

10.1.2简化及扩张路径253

10.1.3附加(Inset Path)路径255

10.2网页特效的制作258

10.2.1缺省特效258

10.2.2颜色特效261

10.2.3斜角浮雕特效264

10.2.4模糊特效265

10.2.5其他特效267

10.2.6阴影光晕特效269

10.2.7滤镜特效270

10.3样式特效273

第十一章 强化网页功能275

11.1影像格式转存275

11.1.1 JPEG格式276

11.1.2 GIF格式278

11.2网页链接283

11.3大图切割288

11.4文件转存291

11.5制作动态按钮291

第十二章Fireworks4.0综合制作实例297

12.1城堡特效297

12.2狮子王图片动画309

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