图书介绍

多媒体制作技术PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

多媒体制作技术
  • 李铄,庞英志主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040156822
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:258页
  • 文件大小:77MB
  • 文件页数:268页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

多媒体制作技术PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 多媒体基础知识1

1.1 多媒体1

1.1.1 多媒体的定义1

1.1.2 多媒体中的表示媒体3

1.1.3 多媒体文件格式类型7

1.1.4 多媒体作品的适用范围10

1.2 多媒体计算机系统11

1.2.1 多媒体系统的硬件平台11

1.2.2 多媒体系统的软件平台16

1.3 多媒体创作工具16

1.4 多媒体产品的制作流程18

思考题18

第2章 认识Authorware 6.520

2.1 Authorware 6.5的安装和汉化20

2.2 Authorware 6.5简介26

2.3 Authorware 6.5的工作界面27

2.3.1 标题栏28

2.3.2 菜单栏28

2.3.3 工具栏29

2.3.4 图标栏30

2.3.5 程序设计窗口30

2.4 Authorware 6.5的新增功能31

思考题32

第3章 文本和图片的创建33

3.1 显示图标和绘图工具箱33

3.1.1 显示图标33

3.1.2 网络的设置33

3.1.3 绘图工具箱34

3.2 文本对象的创建35

3.2.1 创建文本对象35

3.2.2 文本对象的编辑35

3.2.3 文本对象的属性设置37

3.2.4 文本的查找和拼写检查42

3.2.5 导入外部文本45

3.3 图形对象的创建48

3.3.1 图形对象的创建与编辑48

3.3.2 图形显示属性的设置52

3.3.3 外部图像的导入58

3.4 显示图标属性设置62

3.4.1 显示图标属性选项介绍63

3.4.2 显示图标的功能讲解63

3.5 多个显示对象的编辑67

3.5.1 同时选中多个显示对象67

3.5.2 组合/撤销组合图形对象69

3.5.3 设置图形对象的对齐方式69

3.6 群组图标的属性设置71

思考题73

第4章 移动、擦除和等待图标的设计与应用74

4.1 移动图标的设置74

4.1 1 移动方式74

4.1.2 设置移动图标的属性75

4.1.3 移动类型的设置78

4.2 擦除图标设置89

4.2.1 擦除图标的使用89

4.2.2 擦除图标的属性设置90

4.3 等待图标的属性设置92

思考题93

第5章 创建并使用交互响应94

5.1 人机交互94

5.1.1 交互响应类型94

5.1.2 交互图标在程序中的使用96

5.1.3 典型的交互作用分支结构97

5.2 交互响应的创建及属性设置99

5.2.1 创建交互响应99

5.2.2 交互图标的属性设置100

5.3 按钮交互响应的创建104

5.3.1 创建按钮交互响应104

5.3.2 按钮交互响应属性设置105

5.4 热区域交互响应的使用113

5.4.1 创建热区域交互响应113

5.4.2 热区域交互响应的设置114

5.4.3 热区域交互响应其他属性的设置115

5.5 热对象交互响应的使用116

5.5.1 热对象交互响应的设置117

5.5.2 热对象交互响应的创建118

5.6 目标区交互响应的设置120

5.7 下拉菜单交互响应的设置122

5.8 条件交互响应的设置125

5.9 文本输入交互响应的使用127

5.9.1 文本框的调用127

5.9.2 文本输入的控制128

5.9.3 文本输入规则129

5.10 按键交互响应的设置130

5.11 重试限制交互响应的设置132

5.12 时间限制交互响应的设置136

5.13 事件交互响应的设置138

思考题141

第6章 框架、导航和判断图标的设计142

6.1 流程的页管理142

6.1.1 框架图标概述142

6.1.2 框架图标的出口和入口144

6.1.3 用框架图标创建框架结构145

6.1.4 使用导航图标147

6.1.5 查找导航方式152

6.2 实现导航功能154

6.3 判断图标的应用162

6.3.1 判断图标的功能162

6.3.2 判断图标的属性设置163

6.3.3 创建顺序分支结构165

6.3.4 创建随机分支结构166

6.3.5 在未执行过的路径中随机选择168

6.3.6 创建运算分支结构169

思考题173

第7章 声音、视频及电影的集成174

7.1 添加声音174

7.1.1 声音图标简介174

7.1.2 导入声音文件175

7.1.3 声音图标的属性设置178

7.1.4 用声音图标控制同步运行181

7.2 加载数字电影183

7.2.1 数字电影图标简介183

7.2.2 导入数字电影图标183

7.2.3 数字电影图标的属性186

7.2.4 用数字电影图标控制同步运行190

7.3 视频信息的使用191

7.3.1 视频信息加载192

7.3.2 设置播放区大小193

7.3.3 视频属性与控制设置194

7.3.4 视频播放的其他控制196

思考题196

第8章 变量、函数和表达式197

8.1 变量197

8.2 系统变量的应用198

8.2.1 在程序中使用系统变量198

8.2.2 在屏幕上显示变量的值200

8.2.3 指定图标中变量的值201

8.2.4 库文件中的变量、函数与表达式202

8.3 自定义变量使用203

8.3.1 创建自定义变量203

8.3.2 自定义变量的编辑205

8.4 函数206

8.5 表达式212

8.5.1 了解表达式212

8.5.2 条件语句213

思考题215

第9章 知识对象、库和模块216

9.1 知识对象216

9.2 知识对象的加载与分类217

9.2.1 加载知识对象217

9.2.2 知识对象的类型218

9.3 库221

9.3.1 库的使用222

9.3.2 编辑库文件226

9.4 模块的使用231

思考题234

第10章 程序的调试与打包235

10.1 程序发布前的设置235

10.1.1 程序的跟踪和调试235

10.1.2 Authorware 6.5提供的调试功能235

10.1.3 开始和停止标志旗介绍236

10.2 文件打包237

10.2.1 打包前的准备237

10.2.2 打包的方法238

10.2.3 检验打包后的文件239

10.3 单独打包库文件240

10.4 批量打包发布242

思考题243

附录A Authorware 6.5系统变量244

附录B Authorware 6.5系统函数250

参考文献258

热门推荐