图书介绍
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![Visual Basic程序设计教程 6.0版](https://www.shukui.net/cover/46/31448781.jpg)
- 龚沛曾等编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:7040079194
- 出版时间:2000
- 标注页数:367页
- 文件大小:17MB
- 文件页数:301页
- 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
1.1 概述3
1.1.1 VB简介3
第一章 Visual Basic程序设计概述3
1.1.2 VB功能特点4
1.1.3 VB 6.0新功能特点5
1.2 运行环境、安装和启动5
1.2.1 运行环境5
1.2.2 安装6
1.2.3 启动6
1.3 集成开发环境7
1.3.1 窗体(Form)窗口8
1.3.2 属性(Properties)窗口9
1.3.3 工程资源管理器(Project Explorer)窗口9
1.3.4 代码(Code)窗口10
1.3.7 对象浏览器(Object Browser)窗口11
1.3.8 工具箱(ToolBox)窗口11
1.3.6 窗体布局(Form Layout)窗口11
1.3.5 立即(Immediate)窗口11
思考题12
第二章 简介的VB程序设计13
2.1 程序设计方法的发展13
2.1.1 初期的程序设计13
2.1.2 结构化程序设计13
2.1.3 面向对象的程序设计14
2.2 对象的概念14
2.2.1 对象和类14
2.2.2 对象的确良建立和编辑16
2.2.3 对象的属性、事件和方法16
2.3 建立简单的应用程序18
2.3.1 建立用户界面的对象18
2.3.2 对象属性的设置19
2.3.3 对象事件过程及编程20
2.3.4 保存和运行程序21
2.4 窗体和基本控件23
2.4.1 基本属性23
2.4.2 窗体27
2.4.3 标签29
2.4.4 文本框30
2.4.5 命令按钮33
2.4.6 常用方法36
2.4.7 应用举例38
2.5 工程的管理及环境的设置40
2.5.1 工程的组成41
2.5.2 创建、打开和保存工程41
2.5.3 添加、删除和保存文件42
2.5.4 环境设置43
2.6.1 使用打包和展开向导45
2.6 制作成安装盘45
2.6.2 检测安装程序47
2.7 使用帮助系统48
2.7.1 使用MSDN Library 查阅器48
2.7.2 使用上下文相关的帮助49
2.7.3 从Internet 上获得帮助49
2.7.4 运行所提供的样例50
思考题50
第三章 VB基本语言52
3.1 编码基础52
3.2 数据类型53
3.2.1 标准数据类型53
3.2.2 自定义类型55
3.3 变量与常量56
3.3.1 变量或常量的命名胜古迹规则56
3.3.2 变量说明57
3.3.3 常量58
3.4 运算符和表达式59
3.4.1 运行符59
3.4.2 表达式62
3.4.3 常用内部函数63
3.5 基本语句69
3.5.1 赋值语句69
3.5.2 与用户交互函数和过程70
3.5.3 选择结构74
3.5.4 循环结构80
3.5.5 其他辅助控制语句85
3.6 数组86
3.6.1 静态数组及声明87
3.6.2 动态数组及声明88
3.6.3 数组的基本操作90
3.6.4 数组的应用92
3.6.5 控件数组95
3.7 过程99
3.7.1 过程的定义100
3.7.2 过程的调用101
3.7.3 参数传递102
3.7.4 变量、过程的作用域104
3.7.5 递归107
3.8 常用算法举例110
3.8.1 若干初等数学问题110
3.8.2 排序113
3.8.3 查找115
3.8.4 高次方程求根116
3.8.5 数值积分117
3.8.6 字符处理应用118
3.9 程序调试119
3.9.1 错误类型119
3.9.2 调试和排错121
思考题123
第四章 常用控件与窗体124
4.1 选择性控件124
4.1.1 单选钮和检查框124
4.1.2 框架126
4.1.3 列表框127
4.1.4 组合框131
4.1.5 滚动条132
4.2 时钟134
4.3 菜单设计137
4.3.1 菜单的设计137
4.3.2 菜单设计示例139
4.3.3 菜单项增减140
4.3.4 弹出菜单142
4.4 对话框142
4.4.1 通用对话框143
4.4.2 自定义对话框151
4.5 多重窗体152
4.6 高级控件157
4.6.1 SSTab控件158
4.6.2 ProgressBar控件160
4.6.3 Slider控件161
4.6.4 UpDown控件162
4.6.5 Animation控件163
4.7 鼠标器、键盘164
4.7.1 鼠标器164
4.7.2 键盘167
4.7.3 拖放169
4.7.4 OLE拖放174
思考题175
5.1.1 驱动器列表框177
第五章 文件177
5.1 文件系统控件177
5.1.2 目录列表框178
5.1.3 文件列表框178
5.2 文件的读写180
5.2.1 文件及其结构180
5.2.2 顺序访问模式181
5.2.3 随机访问模式185
5.2.4 二进制访问模式187
5.2.5 常用的文件操作语句和函数188
思考题189
第六章 图形操作190
6.1 图形操作基础190
6.1.1 坐标系统190
6.1.2 自行定义坐标系191
6.1.3 图形层195
6.2 绘图属性196
6.2.1 当前坐标197
6.2.2 线宽197
6.2.3 线型197
6.2.4 填充198
6.2.5 色彩198
6.3 图形控件199
6.3.1 PictureBox(图形框)200
6.3.2 Image(图像框)200
6.3.3 Line(画线工具)201
6.3.4 Shape(形状)202
6.4 图形方法203
6.4.1 Line方法203
6.4.2 Circle方法204
6.4.4 Point方法205
6.4.3 Pset方法205
6.5 应用206
6.5.1 几何图形绘制206
6.5.2 使用MSChart 控件绘制图形207
6.5.3 简单动画设计216
6.5.4 图形漫游219
6.5.5 图形处理技术220
6.5.6 使用DrawMode 属性绘制图形224
思考题227
第七章 面向对象的编程231
7.1 类的创建231
7.1.1 插入一类模块231
7.1.2 定义类的属性232
7.1.3 添加类的方法234
7.1.4 响应缺省事件和自定义事件235
7.2 在程序中访问类236
7.2.1 声明对象变量237
7.2.2 创建对象237
7.2.3 使用对象238
7.2.7 释放对象引用239
7.3 系统对象240
7.3.1 App对象240
7.3.2 Clipboard对象241
7.3.3 Screen对象242
7.3.4 Printer对象和Printers集合对象242
7.3.5 其他系统对象243
7.4 文件系统对象模型243
7.4.1 文件系统对象概述243
7.4.2 FileSystemObject对象244
7.4.3 Drive对象245
7.4.4 Folder对象245
7.4.5 File对象247
7.4.6 TextStream对象248
思考题250
第八章 界面设计252
8.1 多文档界面252
8.1.1 创建和设计MDI窗体及其子窗体253
8.1.2 MDI窗体与子窗体的交互254
8.1.3 多文档界面应用程序中的“窗口”菜单256
8.1.4 应用MDI窗体注意事项257
8.2 工具栏和状态栏258
8.2.1 在ImageList 控件中添加图像258
8.2.2 在ToolBar 控件中添加按钮259
8.2.3 响应ToolBar 控件事件261
8.2.4 状态栏262
8.3 RichTextBox控件264
8.4 应用程序向导267
思考题269
9.1.1 数据库270
第九章 Visual Basic与数据库270
9.1 数据库概念270
9.1.2 数据库引擎273
9.2 数据库管理器273
9.3 数据控件277
9.3.1 数据控件属性277
9.3.2 数据控件的事件280
9.3.3 数据控件的常用方法281
9.3.4 记录集的属性与方法282
9.3.5 数据库记录的增删改操作285
9.3.6 使用对象变量访问数据库289
9.4 结构化查询语言(SQL)294
9.4.1 结构化查询语言294
9.4.2 使用SQL297
9.5.1 ADO对象模型301
9.5 ADO数据控件301
9.5.2 使用ADO数据控件302
9.5.3 ADO控件上新增邦定控件的使用302
9.5.4 使用数据窗体向导304
9.6 错误处理307
思考题314
第十章 Visual Basic与多媒体316
10.1 Win32 API函数316
10.1.1 Win32 API函数概述316
10.1.2 在VB中访问查看API函数317
10.1.3 使用API函数例程319
10.2 多媒体应用323
10.2.1 多媒体基础323
10.2.2 MMControl 控件325
10.2.3 使用API多媒体函数333
思考题337
第十一章 ActiveX部件338
11.1 ActiveX控件的制作338
11.1.1 ActiveX控件的制作过程339
11.1.2 通过向导制作ActiveX 控件347
11.2 使用其他应用程序中的对象349
思考题354
第十二章 Visual Basic与Web355
12.1 DHTML基础355
12.1.1 DHTML概述355
12.1.2 DHTML对象模型356
12.2 DHTML应用程序356
12.2.1 使用 DHTML页面设计器356
12.2.2 HTML页面间的数据传递362
12.2.3 扩展现有的应用程序364
思考题366