图书介绍
多媒体设计与制作技术PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![多媒体设计与制作技术](https://www.shukui.net/cover/70/30766189.jpg)
- 蔡永华编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302247500
- 出版时间:2011
- 标注页数:296页
- 文件大小:78MB
- 文件页数:310页
- 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0
PDF下载
下载说明
多媒体设计与制作技术PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 多媒体信息与多媒体技术基础1
1.1 多媒体基本概念1
1.1.1 媒体1
1.1.2 多媒体1
1.1.3 多媒体主要特性2
1.1.4 多媒体分类2
1.2 多媒体信息5
1.2.1 图形、图像的基本概念5
1.2.2 色彩的基本概念6
1.2.3 动画13
1.2.4 数字音频14
1.2.5 数字视频处理18
1.3 多媒体发展与应用23
1.3.1 多媒体技术的发展23
1.3.2 多媒体技术的应用25
1.4 数据压缩27
1.4.1 数据压缩的原因27
1.4.2 数据压缩的方法28
1.4.3 数据压缩的标准28
1.5 光盘存储系统29
1.5.1 光盘的分类及ISO标准29
1.5.2 光盘系统的技术指标31
1.5.3 LV和CD-DA光盘的原理32
1.5.4 CD-ROM的结构和数据存取原理33
1.5.5 可重写光盘37
1.5.6 大容量可重写光盘新技术39
1.5.7 CD-R技术和刻录机的结构原理41
1.5.8 CD-R刻录机的选择和刻录技术43
1.5.9 VCD标准及相应的压缩技术45
1.5.10 DVD视频、音频的制式与压缩47
1.6 多媒体通信与网络技术48
1.6.1 多媒体通信技术的发展48
1.6.2 多媒体网络48
第2章 Authorware 7.0简介53
2.1 初识Authorware53
2.1.1 什么是多媒体创作工具53
2.1.2 Authorware的特点54
2.2 Authorware的用户界面55
2.2.1 菜单栏56
2.2.2 常用工具栏62
2.2.3 图标工具栏62
2.2.4 程序流程设计窗口63
2.2.5 知识对象窗口64
2.3 Authorware 7.0新增功能64
2.3.1 单键发布64
2.3.2 新的命令菜单65
2.3.3 RTF格式文件的编辑及应用65
2.3.4 支持更加丰富的媒体文件类型66
2.3.5 增强的编辑界面及计算窗口66
第3章 Authorware 7.0的基本操作与图标的使用68
3.1 程序的基本调试方法68
3.2 文件的保存、关闭和打开70
3.2.1 保存文件70
3.2.2 关闭文件71
3.2.3 打开文件71
3.3 显示图标的使用72
3.3.1 关于制作工具箱73
3.3.2 使用制作工具箱73
3.3.3 设置线型、颜色和填充模式75
3.3.4 编辑图形对象77
3.3.5 编辑文本对象79
3.3.6 显示图标属性设置81
3.3.7 应用实例82
3.4 使用起止标志82
3.5 擦除图标的使用83
3.6 等待图标的使用84
3.7 计算图标的使用84
3.8 群组图标的使用86
3.9 使用图标调色板87
第4章 Authorware 7.0动画处理89
4.1 使用移动图标产生路径动画89
4.2 运动类型及属性设置90
4.2.1 指向固定点91
4.2.2 指向固定直线上的某点91
4.2.3 指向固定区域上的某点93
4.2.4 指向固定路径上的终点94
4.2.5 指向固定路径上的任意点96
4.3 在移动图标中使用层97
第5章 Authorware 7.0交互响应100
5.1 认识交互图标100
5.2 按钮响应102
5.2.1 利用按钮选择内容102
5.2.2 按钮响应类型的响应属性103
5.2.3 添加自制按钮104
5.3 热区域响应106
5.4 交互响应的属性108
5.5 热对象交互响应110
5.6 目标区域交互响应113
5.7 下拉菜单交互响应115
5.7.1 下拉菜单响应实例116
5.7.2 隐藏系统文件菜单116
5.7.3 多个下拉菜单的制作117
5.7.4 下拉菜单的特色设置118
5.8 条件交互响应118
5.9 文本输入交互响应120
5.10 按键交互响应122
5.11 时间限制响应124
5.12 重试限制响应125
5.13 事件响应126
第6章 Authorware变量、函数和表达式128
6.1 计算图标128
6.1.1 计算窗口128
6.1.2 计算图标使用的注意事项131
6.2 Authorware中的变量131
6.2.1 Authorware的系统变量131
6.2.2 变量类型132
6.2.3 在计算图标中使用自定义变量133
6.2.4 在屏幕上显示变量的值134
6.3 Authorware中的函数134
6.3.1 系统函数135
6.3.2 外部函数135
6.4 Authorware的运算符和表达式136
6.4.1 运算符136
6.4.2 表达式137
6.5 语句138
6.5.1 条件语句138
6.5.2 循环语句140
6.5.3 其他语句141
6.6 变量、函数使用实例141
6.6.1 变量使用实例141
6.6.2 函数使用实例145
第7章 Authorware结构设计150
7.1 判断图标150
7.1.1 判断图标及分支的属性150
7.1.2 闪烁的字符152
7.1.3 由条件决定分支152
7.1.4 由判断值来决定分支执行的次数154
7.1.5 随机测试系统设计155
7.2 认识框架图标157
7.3 认识导航图标159
7.4 超文本链接162
7.5 综合实例164
7.5.1 多个框架图标之间的跳转164
7.5.2 定时自动翻页166
第8章 程序调试、打包及综合举例168
8.1 程序调试168
8.1.1 Authorware程序中的常见错误168
8.1.2 养成良好的设计习惯168
8.1.3 调试工具的使用169
8.2 项目发布和文件打包171
8.2.1 发布设置171
8.2.2 打包发布176
8.2.3 文件打包176
8.3 综合实例178
第9章 多媒体素材采集192
9.1 艺术字192
9.1.1 艺术字的制作192
9.1.2 艺术字的处理193
9.1.3 艺术字的引用194
9.2 抓图软件HyperSnap 6194
9.2.1 HyperSnap 6的基本设置194
9.2.2 HyperSnap 6应用195
9.3 Flash 8动画制作197
9.3.1 基本概念199
9.3.2 四种基本动画的制作199
9.4 Photoshop205
9.4.1 Photoshop的工作界面206
9.4.2 图像的选取和编辑208
9.4.3 图层的应用、文字设计和滤镜的使用209
9.4.4 线条的使用与图像的调整218
9.5 COOL 3D 3.0220
9.5.1 COOL 3D 3.0简介220
9.5.2 工具栏221
9.5.3 百宝箱222
9.5.4 实例224
9.6 三维素材制作225
9.6.1 3D Studio MAX概述225
9.6.2 3D Studio MAX基本操作230
9.7 WinMPG Video Convert245
附录A Authorware 7.0系统变量247
附录B Authorware 7.0系统函数267