图书介绍

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动漫教室 燃向美少年漫画手绘教程
  • 三鼎动漫,秦音编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115409621
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:264页
  • 文件大小:46MB
  • 文件页数:280页
  • 主题词:漫画-人物画技法

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图书目录

Chapter 1 角色头部的画法17

1.1 头部结构知识17

头部和五官的基本比例17

从一个立方体开始构造头部18

头部的转动19

头部结构的绘制20

正面20

侧面22

3/4侧面(1)24

3/4侧面(2)26

1.2 五官的画法28

眉毛的画法28

眉眼的画法28

眼睛的三种常见表现方法29

眼睛的形状29

眼睛的立体感30

不同角度的眼睛31

眼睛的睁闭32

干变万化的眼睛33

鼻子的画法35

鼻子的结构35

漫画中鼻子的表现方法36

不同的鼻子36

嘴的画法37

嘴的结构37

漫画中的嘴部表现37

口鼻部位的写实风格表现38

耳朵的画法39

耳朵的结构39

不同角度的耳朵40

耳朵的变形与夸张41

五官的综合表现实例42

1.3 头发的画法43

头发的分组43

不同的发型与分组44

发型设计46

短发46

中长发48

用线条表现头发的走势和质感50

范例 英俊少年53

范例 文静的学生54

Chapter 2 漫画勾线技巧56

2.1 外轮廓和内轮廓56

勾线的目的56

范例 穿工作服的美少年58

2.2 加强结构点的技巧61

范例 休息中的泰拳高手62

范例 酒店管理员65

范例 皇家卫队战士66

Chapter 3 人体解剖结构68

3.1 理解人体结构的4个阶段68

3.2 人体比例69

3.3 头颈胸的关系71

头颈胸的角度71

头颈胸的扭转72

3.4 躯干的画法73

3.5 手的画法75

手的比例75

结构分析76

手的动态77

手的交互运动79

3.6 脚的画法80

脚的块面结构分析80

脚掌的分析82

脚的动态83

3.7 四肢的画法84

胳膊的画法84

胳膊的结构分析84

胳膊的立体感85

胳膊与躯干的连接关系86

腿的画法87

腿的结构分析87

腿与躯干的连接关系88

3.8 人体的表现方法89

三种不同的表现风格89

正面89

背面90

不同身材的表现91

发达的肌肉与表现方法92

肌肉及结构解析92

表现方法与步骤(1)96

表现方法与步骤(2)97

运动状态的肌肉结构分析98

Chapter 4 角色动态的研究100

4.1 走路100

4.2 跑步101

4.3 扶桌102

4.4 出拳104

4.5 踢腿106

4.6 飞踢107

4.7 持剑及舞剑108

Chapter 5 光影的分析及表现112

5.1 常见的头部打光方式112

三点光源法112

应用:伦勃朗布光法112

5.2 面部的光影113

5.3 用人体分面模型分析身体的光影116

5.4 用光影表现发达的肌肉117

5.5 光影的表现方式118

5.6 光影对画面情绪的影响120

范例 用光影表现情绪惊恐的少年120

范例 用光影营造后悔的情绪化场景123

范例 酒店管理员的黑白光影设计125

范例 傲慢的绅士128

Chapter 6 衣服的画法132

6.1 褶皱的分类132

6.2 表现衣服的不同质感133

范例 休闲西服133

范例 风衣135

范例 工作服美少年137

6.3 给角色设计漂亮的服饰139

Chapter 7 临摹和速写143

7.1 向大师致敬:远藤浩辉143

7.2 临摹大师作品的步骤:格斗士144

选择图片与分析画面144

速写145

勾线146

处理黑白关系147

增加效果,完善画面148

7.3 更多临摹作品149

7.4 大师速写作品赏析153

井上雄彦153

天野喜孝153

寺田克也153

7.5 速写154

动态分析速写154

人体结构速写156

手和脚157

人体全身158

范例 使用黑白光影画法练习速写(野战军)160

7.6 临摹和再创作162

美国大兵162

武术大师163

Chapter 8 角色创作——体育运动中的美少年165

8.1 空手道选手165

两种线条表现风格的对比165

对战姿势166

站立姿势167

半跪姿势168

跪伏姿势169

8.2 极限运动——利用图片进行创作170

常规姿势170

翱骊(Ollie)171

8.3 篮球少年的角色设计172

角色设定172

绘制代表性的角色动作和表情173

上篮动作的绘制步骤174

草图:平稳的心态+例行的步骤174

勾线:考验耐心的修行175

贴网:分步处理固有色和光影176

完成:阴影的表现方法177

双人对抗姿势的绘制步骤178

充分利用图片素材178

绘制步骤详解179

难点总结182

8.4 足球小将183

角色设定的一般流程183

设计俯冲带球的动作186

设计凌空抽射的动作189

Chapter 9 角色创作——东方古典风格人物设定192

9.1 中国传统古典人物设定:汉服儒生192

9.2 大将军193

9.3 少林小僧整体角色设定194

面部表情设定194

动作设定195

青年小僧设定197

9.4 少年剑侠198

角色整体设定198

基本形象的绘制步骤199

拔剑动态的绘制步骤202

少年剑侠的其他动态204

9.5 青年剑侠206

9.6 东方仙侠风的盛行209

Chapter 10 角色创作——西方古典风格人物设定211

10.1 古罗马风格角色设定211

古罗马将军211

古罗马角斗士212

10.2 创作:中世纪的亚瑟王子213

便装造型213

便装造型的绘制步骤214

猎装造型218

猎装造型的绘制步骤220

骑士造型223

中世纪铠甲构造224

骑士造型的绘制步骤(1)225

骑士造型的绘制步骤(2)228

10.3 西方魔幻风角色设定231

战士231

弓箭手232

魔法师233

Chapter 11 角色创作——幻想角色与Q版角色235

11.1 幻想角色的灵感来源235

11.2 反恐战士236

11.3 小飞侠240

正、侧、背三视图240

动作和表情241

光影的绘制243

11.4 从写实到Q版角色246

Chaper 12 作品展示及欣赏:线稿和上色完成稿251

12.1 《GUITAR HERO(吉他英雄)》251

12.2 《雄鹰战士》256

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