图书介绍

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多媒体应用基础 第3版
  • 刘甘娜编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040132818
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:298页
  • 文件大小:29MB
  • 文件页数:312页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第一章 多媒体技术导论1

1.1 多媒体与多媒体技术1

1.1.1 多媒体与多媒体技术的涵义1

1.1.2 媒体类型和媒体元素2

1.2 多媒体计算机系统组成7

1.2.1 多媒体计算机系统层次结构7

1.2.2 多媒体计算机系统的基本组成8

1.3 媒体数据处理基础知识10

1.3.1 媒体数据性质与处理10

1.3.3 音频信号处理11

1.3.2 文本数据处理11

1.3.4 图像处理16

1.3.5 计算机动画17

1.3.6 视频信息处理19

1.4 多媒体关键技术20

1.4.1 多媒体计算机系统要解决的关键技术20

1.4.2 多媒体应用设计中的关键技术23

1.5 多媒体技术的应用与发展30

1.5.1 多媒体技术的应用30

1.5.2 多媒体技术研究与发展33

1.5.3 多媒体应用系统设计研究发展34

教与学35

习题与思考题36

第二章 多媒体计算机系统工作环境37

2.1 多媒体个人计算机MPC系统简介37

2.1.1 多媒体个人计算机基本特性37

2.1.2 MPC系统与技术标准37

2.1.3 MPC对系统工作环境的要求和发展趋势41

2.2 MPC常用多媒体板卡功能和工作原理43

2.2.1 音频卡43

2.2.2 视频卡46

2.2.3 显示卡50

2.3.1 MPC输入设备53

2.3 MPC常用I/O设备与USB接口53

2.3.2 MPC输出设备61

2.3.3 通信设备68

2.3.4 USB接口与应用69

2.3.5 不间断电源UPS70

2.4 MPC辅助存储设备71

2.4.1 MPC存储器组织71

2.4.2 磁性辅助存储器72

2.4.3 激光存储器72

2.4.4 活动存储器77

2.4.5 新型存储模式78

2.5.2 多媒体驱动程序79

2.5 MPC多媒体系统的软件基础环境79

2.5.1 MPC多媒体系统概念的扩展79

2.5.3 操作系统对多媒体系统的支持81

教与学83

习题与思考题84

第三章 媒体素材制作与处理85

3.1 文字素材制作85

3.1.1 文本文字与图像(或图85

形)文字85

3.1.2 文本文字的编辑与排版86

3.1.3 美术字制作86

3.1.4 文字非键盘输入法88

3.2 音频素材制作89

3.2.1 使用音频处理软件制作音频素材90

3.2.2 Cool Edit 2000音频编辑软件91

3.2.3 录制声音94

3.2.4 制作特殊音效94

3.2.5 噪音处理96

3.3 图像素材制作97

3.3.1 数字图像处理基础知识97

3.3.2 专业图像处理软件Photoshop简介99

3.3.3 Photoshop主界面101

3.3.4 图像编辑、处理105

3.3.5 图层/路径/通道107

3.3.6 滤镜112

3.3.7 图像素材制作实例115

3.4 动画制作118

3.4.1 计算机动画创作基本原理与制作技术118

3.4.2 3D Studio MAX简介121

3.4.3 3D Studio MAX的建模设计(造型)124

3.4.4 材质与贴图125

3.4.5 动画制作129

3.4.7 动画后期合成130

3.4.6 动画输出130

3.4.8 网页动画设计131

3.5 视频素材制作132

教与学135

习题与思考题136

第四章 多媒体应用系统设计137

4.1 多媒体应用系统设计原理137

4.1.1 多媒体应用软件工程化设计概述137

4.1.2 螺旋模型工程化开发各阶段工作任务140

4.2 多媒体应用系统项目规划144

4.2.1 多媒体应用系统的选题规划144

4.2.3 多媒体应用系统的结构设计规划145

4.2.2 多媒体应用系统的内容设计规划145

4.3 多媒体应用系统的脚本设计和创意设计146

4.3.1 多媒体脚本设计146

4.3.2 创意设计148

4.4 人机界面设计149

4.4.1 多媒体人机界面设计原则149

4.4.2 认知心理学在界面设计中的应用151

4.4.3 界面设计与实现155

4.4.4 人机界面设计的评价160

4.4.5 人机界面的研究与发展162

教与学163

习题与思考题164

第五章 多媒体/超媒体创作工具165

5.1 创作工具概述165

5.1.1 多媒体/超媒体创作工具的功能与特性165

5.1.2 多媒体创作工具的类型166

5.2 基于流程图的创作工具Authorware170

5.2.1 Authorware Professional功能特点170

5.2.2 Authorware编辑主界面170

5.2.3 Authorware创作步骤173

5.2.4 Authorware编程175

5.2.5 Authorware应用程序打包178

5.3.1 概述179

5.3.2 Director操作界面179

5.3 基于时间序列的创作工具Director179

5.3.3 Lingo语言的脚本编程简介183

5.3.4 Director创作步骤183

5.4 网络多媒体创作工具Flash184

5.4.1 Flash基础知识184

5.4.2 工作环境187

5.4.3 动画制作189

5.4.4 Flash编程195

5.5.1 多媒体创作工具的评测与选择196

5.5 多媒体创作工具的评测、发展196

5.5.2 多媒体创作工具的发展199

教与学200

习题与思考题201

第六章 VB多媒体应用程序设计202

6.1 VB概述202

6.1.1 简介202

6.1.2 VB功能特点203

6.1.3 VB开发应用程序基本方法203

6.2 VB基础知识203

6.2.1 VB编程基础203

6.2.3 VB运行环境、安装与启动208

6.2.2 VB文件类型208

6.3 VB多媒体编程环境209

6.3.1 Windows操作系统的多媒体支持209

6.3.2 媒体控制接口和API函数209

6.3.3 VB编程主界面210

6.3.4 VB多媒体应用程序的设计步骤212

6.4 VB应用程序用户界面设计214

6.4.1 多媒体图形用户界面214

6.4.2 用VB设计多媒体图形用户界面的窗体与控件215

6.4.3 菜单设计218

6.5.1 图形和图像的VB编程设计220

6.5 VB多媒体程序设计220

6.5.2 数字音频设计229

6.5.3 动画编程技术231

6.5.4 VB视频播放技术246

6.5.5 VB多媒体系统设计示例252

6.5.6 VB多媒体应用程序开发方法小结253

教与学254

习题与思考题254

第七章 网络多媒体应用技术256

7.1 计算机多媒体网络概述256

7.1.1 计算机局域网LAN(Local Area Network)256

7.1.3 国际互联网(Internet)258

7.1.2 远程计算机网络258

7.1.4 多媒体网络特性与传输技术262

7.1.5 多媒体网络的典型应用264

7.1.6 多媒体网络现存的问题265

7.1.7 多媒体网络的发展266

7.2 网络多媒体素材制作与播放266

7.2.1 使用HTML编辑器制作文字267

7.2.2 网络声音文件制作与声音播放268

7.2.3 网页图形、图像制作270

7.2.4 网页视频和动画的制作与播放271

7.3.1 网页的表现方式与动态技术274

7.3 多媒体网页制作与网页制作工具274

7.3.2 网页制作方法280

7.3.3 常用的网页制作工具282

7.4 建立网站292

7.4.1 建立网站的可行性292

7.4.2 制订实际可行的网站规划293

7.4.3 收集资料293

7.4.4 制作主页294

7.4.5 发布网站296

7.4.6 网站维护、运行296

7.4.7 网站的价值评估297

教与学297

习题与思考题298

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