图书介绍
3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂 以实例为主讲解网游道具、场景、角色的制作流程和方法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂 以实例为主讲解网游道具、场景、角色的制作流程和方法](https://www.shukui.net/cover/6/35021687.jpg)
- 火星时代主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115338709
- 出版时间:2014
- 标注页数:184页
- 文件大小:48MB
- 文件页数:202页
- 主题词:三维动画软件
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图书目录
第1章 游戏设计基础1
1.1网络游戏的发展2
1.2游戏美术风格5
1.2.1统筹全局——敲定核心风格6
1.2.2风格细化——您需要了解的方方面面6
1.3游戏世界观7
1.4了解游戏引擎的必要性8
1.5把握整个游戏的节奏8
1.6互动性9
第2章 制作网络游戏中的武器10
2.1原画分析11
2.2搭建模型11
2.2.1创建斧柄11
2.2.2创建斧刃15
2.3 UV的展平27
2.3.1拆分前的准备27
2.3.2拆分模型UV28
2.3.3 UV的摆放与输出34
2.4贴图的绘制35
2.4.1贴图绘制前的准备35
2.4.2利用BodyPaint 3D绘制贴图37
2.5模型与贴图的最后整理43
2.6拓展训练44
第3章 写实风格的网络游戏场景51
3.1单位设置与准备工作53
3.1.1设置系统单位53
3.1.2模型尺寸的推测53
3.2搭建初模54
3.3拆分UV69
3.4制作AO贴图80
3.5绘制贴图84
3.5.1绘制平台贴图84
3.5.2绘制立柱贴图91
3.5.3绘制一层主墙贴图94
3.5.4绘制门庭贴图95
3.5.5绘制二楼贴图101
3.5.6绘制二楼楼塔贴图102
3.6主体细节表现110
第4章 网络游戏男性写实角色113
4.1模型制作114
4.1.1制作前的准备114
4.1.2头部制作114
4.1.3躯干部分的制作119
4.1.4装备模型的制作125
4.2拆分角色UV139
4.3绘制贴图144
4.3.1填充底色144
4.3.2绘制体积147
4.3.3细节绘制157
4.3.4整体调整162
4.3.5制作透明贴图164
第5章 网络游戏女性卡通角色167
5.1搭建低模168
5.2拆分UV175
5.3绘制贴图176
5.3.1底色填充176
5.3.2细节绘制180