图书介绍
漫画插图表现技法基础与实训PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![漫画插图表现技法基础与实训](https://www.shukui.net/cover/73/35002617.jpg)
- 杜文岚主编 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:9787502781163
- 出版时间:2012
- 标注页数:280页
- 文件大小:61MB
- 文件页数:296页
- 主题词:漫画-绘画技法-教材
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图书目录
第一章 中外漫画发展脉络1
第一节 中国漫画发展简史2
一、溯源·古代漫画雏形2
二、近现代漫画发展4
三、当代漫画发展7
第二节 日本漫画发展简史8
一、日本漫画的萌芽8
二、近代漫画诞生9
三、现代新漫画发展9
四、漫画的成熟及繁荣10
第三节 欧美漫画发展简史11
一、起源11
二、近现代漫画的确立和发展13
三、20世纪的欧美漫画17
第二章 漫画创作工具介绍21
一、纸张22
二、笔和颜料23
三、橡皮和尺子28
四、网点28
五、墨水、墨汁、修正液31
六、透写台31
七、电脑32
第三章 单幅漫画的风格流派33
第一节 唯美类34
第二节 魔幻类38
第三节 装饰类42
第四节 写实类46
第五节 幽默类49
第六节 童趣类53
课后练习54
第四章 单幅漫画的构图55
第一节 构图骨架56
一、单个形体形成的骨架56
二、多个形体形成的骨架59
三、负形骨架62
四、构图骨架与气氛的关系64
第二节 构图位置68
一、中心位置68
二、对角线位置70
三、角落位置71
四、底边位置73
第三节 边框设计75
课后练习78
第五章 漫画人物头部刻画79
第一节 脸部及五官比例81
一、人物的年龄表现82
二、脸部朝向及透视特点82
第二节 五官的绘制83
一、眼睛83
二、鼻子86
三、嘴88
四、耳朵91
五、通过改变五官组合创造不同的外貌92
第三节 头发的绘制93
一、头发的重要性93
二、头发表现法93
第四节 面部表情刻画96
一、人物的表情96
二、笑98
三、怒100
四、思考100
五、哀101
六、惊102
七、痛苦103
八、无奈105
九、人物表情练习105
第五节 风格手法106
任务实训106
第六章 人物整体动态刻画113
第一节 人体比例及结构114
第二节 人体运动规律122
一、运动状态形成原理122
二、动态分析124
第三节 手、足的语言130
一、手的表现130
二、脚的表现132
第四节 服饰的绘制134
第五节 光线表达139
一、正前方光线139
二、正上方光线140
三、侧面光线140
四、逆光141
五、下方光线142
任务实训143
第七章 漫画场景设计153
第一节 透视154
一、常用术语154
二、视点位置与构图154
三、平行透视159
四、成角透视161
五、倾斜透视162
六、曲线透视164
七、散点透视166
第二节 自然风景场景168
一、植物168
二、水体173
三、山和山石175
第三节 建筑场景179
第四节 意象类场景182
一、在透视上做变化182
二、转换质地和形态183
三、改变物体的常规印象184
第五节 童话类场景186
第六节 机械类场景189
第七节 气氛背景的表现192
一、速度线背景192
二、象征性背景192
三、图案背景193
任务实训195
第八章 漫画创作的电脑技法201
第一节 CG漫画常用绘图软件202
第二节 漫画绘本《寻找》与基本技法202
一、作者构思202
二、绘画步骤202
三、小结与范例208
第三节 漫画《纸飞机》与基本技法210
一、作者构思210
二、绘画步骤210
三、小结与范例212
第四节 人物绘画技法214
一、绘画步骤214
二、小结与范例216
第五节 漫画《化妆舞会》与电脑网点技法217
第六节 漫画《透明的时光》与电脑水彩效果220
一、绘画步骤221
二、小结与范例224
任务实训226
第九章 短篇故事漫画设计229
第一节 漫画故事的灵感来源230
第二节 故事结构231
第三节 画面设计的主要元素235
一、标题235
二、画格237
三、对话、旁白243
四、对话框245
五、象声字250
任务实训251
第十章 漫画明信片创作269
第一节 明信片简介270
第二节 明信片设计要点270
任务实训276