图书介绍

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Creo 3.0宝典
  • 北京兆迪科技有限公司编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111557432
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:834页
  • 文件大小:99MB
  • 文件页数:856页
  • 主题词:机械设计-计算机辅助设计-应用软件

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图书目录

第1章Creo概述、安装及设置1

1.1 Creo功能模块简介1

1.2 Creo推出的意义2

1.3 Creo 3.0的安装3

1.3.1安装要求3

1.3.2安装前的准备工作3

1.3.3查找计算机(服务器)的网卡号5

1.3.4 Creo安装方法与详细安装过程6

1.4设置系统配置文件confiig.pro9

1.5设置工作界面配置文件creo_parametric customization.ui9

1.6启动Creo 3.0软件10

1.7 Creo 3.0工作界面10

1.7.1工作界面简介10

1.7.2工作界面的定制12

1.8 Creo软件的环境设置15

1.9创建用户文件目录16

1.10设置Creo软件的工作目录16

第2章 二维草绘18

2.1草绘环境中的主要术语18

2.2进入草绘环境18

2.3草绘工具按钮简介19

2.4草图设计前的环境设置19

2.5二维草图的绘制21

2.5.1关于二维草图绘制21

2.5.2绘制一般直线22

2.5.3绘制相切直线23

2.5.4绘制中心线23

2.5.5绘制矩形23

2.5.6绘制圆24

2.5.7绘制椭圆24

2.5.8绘制圆弧24

2.5.9绘制圆锥弧25

2.5.10绘制圆角25

2.5.11绘制椭圆形圆角25

2.5.12在草绘环境中创建坐标系26

2.5.13绘制点26

2.5.14绘制样条曲线26

2.5.15将一般图元变成构建图元26

2.5.16在草图中创建文本27

2.5.17使用以前保存过的图形创建当前草图28

2.5.18调色板29

2.6二维草图的编辑31

2.6.1删除图元31

2.6.2直线的操纵31

2.6.3圆的操纵32

2.6.4圆弧的操纵32

2.6.5比例缩放和旋转图元33

2.6.6复制图元33

2.6.7镜像图元33

2.6.8裁剪图元34

2.6.9样条曲线的操纵34

2.6.10设置线体36

2.7草图的诊断38

2.7.1着色的封闭环38

2.7.2重叠几何39

2.7.3“特征要求”功能39

2.8二维草图的尺寸标注40

2.8.1关于二维草图的尺寸标注40

2.8.2标注线段长度40

2.8.3标注两条平行线间的距离41

2.8.4标注一点和一条直线之间的距离41

2.8.5标注两点间的距离41

2.8.6标注对称尺寸41

2.8.7标注两条直线间的角度42

2.8.8标注圆弧角度42

2.8.9标注半径42

2.8.10标注直径43

2.9尺寸标注的修改43

2.9.1控制尺寸的显示43

2.9.2移动尺寸43

2.9.3修改尺寸值44

2.9.4输入负尺寸45

2.9.5修改尺寸值的小数位数45

2.9.6替换尺寸45

2.9.7将“弱”尺寸转换为“强”尺寸45

2.10草图中的几何约束46

2.10.1约束的显示46

2.10.2约束的禁用、锁定与切换47

2.10.3 Creo软件所支持的约束种类48

2.10.4创建约束49

2.10.5删除约束49

2.10.6解决约束冲突49

2.11锁定尺寸50

2.12 Creo草图设计与二维软件图形绘制的区别51

2.13 Creo草图设计综合应用范例151

2.14 Creo草图设计综合应用范例255

2.15 Creo草图设计综合应用范例358

第3章 零件设计60

3.1使用Creo创建零件的一般过程60

3.1.1新建一个零件文件60

3.1.2创建零件的基础特征62

3.1.3添加其他特征72

3.1.4保存模型文件78

3.2打开Creo文件79

3.3拭除与删除Creo文件80

3.3.1拭除文件80

3.3.2删除文件80

3.4模型的显示控制82

3.4.1模型的几种显示方式82

3.4.2模型的移动、旋转与缩放83

3.4.3模型的定向83

3.5 Creo模型树的介绍、操作与应用86

3.5.1关于模型树86

3.5.2模型树界面介绍86

3.5.3模型树的作用与操作87

3.5.4模型搜索88

3.6 Creo层的介绍、操作与应用88

3.6.1关于Creo的层88

3.6.2进入层的操作界面88

3.6.3选取活动层对象89

3.6.4创建新层89

3.6.5在层中添加项目90

3.6.6设置层的隐藏90

3.6.7层树的显示与控制90

3.6.8关于系统自动创建层91

3.6.9将模型中层的显示状态与模型文件一起保存91

3.7零件材料与单位的设置92

3.7.1概述92

3.7.2零件材料的设置92

3.7.3零件单位的设置93

3.8 特征的编辑与编辑定义94

3.8.1特征的编辑94

3.8.2查看零件信息及特征父子关系95

3.8.3删除特征96

3.8.4特征的隐含与隐藏96

3.8.5特征的编辑定义98

3.9多级撤销/重做功能98

3.10旋转特征99

3.10.1关于旋转特征99

3.10.2旋转特征的一般创建过程99

3.11倒角特征101

3.11.1关于倒角特征101

3.11.2简单倒角特征的一般创建过程101

3.12圆角特征102

3.12.1关于圆角特征102

3.12.2简单圆角的一般创建过程102

3.12.3完全圆角的创建过程103

3.12.4自动倒圆角104

3.13孔特征104

3.13.1关于孔特征104

3.13.2孔特征(直孔)的一般创建过程105

3.13.3螺孔的一般创建过程106

3.14抽壳特征109

3.15筋特征110

3.16修饰特征111

3.16.1螺纹修饰特征111

3.16.2草绘修饰特征113

3.16.3凹槽修饰特征114

3.17常用的基准特征及其应用114

3.17.1基准平面114

3.17.2基准轴116

3.17.3基准点118

3.17.4坐标系120

3.17.5基准曲线121

3.18特征的重新排序及插入操作123

3.18.1概述123

3.18.2特征的重新排序操作123

3.18.3特征的插入操作124

3.19特征失败及其解决方法125

3.19.1特征失败的出现125

3.19.2特征失败的解决方法126

3.20复制特征128

3.20.1镜像复制128

3.20.2平移复制129

3.20.3旋转复制130

3.20.4新参考复制130

3.21阵列特征132

3.21.1矩形阵列132

3.21.2“斜一字形”阵列134

3.21.3“异形”阵列134

3.21.4删除阵列135

3.21.5环形阵列135

3.22特征的成组136

3.23扫描特征137

3.23.1关于扫描特征137

3.23.2扫描特征的一般创建过程137

3.24混合特征141

3.24.1关于混合特征141

3.24.2混合特征的一般创建过程141

3.25螺旋扫描特征143

3.25.1关于螺旋扫描特征143

3.25.2螺旋扫描特征的创建过程144

3.26 Creo零件设计实际应用1——轴承底座的设计145

3.27 Creo零件设计实际应用2——蝶形螺母的设计148

3.28 Creo零件设计实际应用3——儿童玩具篮的设计151

3.29 Creo零件设计实际应用4——泵盖的设计154

3.30 Creo零件设计实际应用5——塑料凳的设计156

3.31 Creo零件设计实际应用6——挖掘机铲斗的设计160

3.32 Creo零件设计实际应用7——发动机排气部件的设计162

第4章 曲面设计168

4.1概述168

4.2曲面的创建168

4.2.1平整曲面168

4.2.2拉伸和旋转曲面169

4.2.3曲面的网格显示171

4.2.4边界曲面171

4.2.5偏移曲面175

4.2.6曲面的复制178

4.3曲面的修剪180

4.3.1一般的曲面修剪180

4.3.2用面组或曲线修剪面组181

4.3.3用“顶点倒圆角”选项修剪面组或曲线修剪面组182

4.3.4薄曲面的修剪182

4.4曲面的合并与延伸操作183

4.4.1曲面的合并183

4.4.2曲面的延伸185

4.5曲面面组的转化186

4.5.1使用“实体化”命令创建实体186

4.5.2使用“偏移”命令创建实体187

4.5.3使用“加厚”命令创建实体188

4.6 Creo曲面设计实际应用1——香皂盒的设计189

4.7 Creo曲面设计实际应用2——肥皂的设计193

4.8 Creo曲面设计实际应用3——笔帽的设计199

4.9 Creo曲面设计实际应用4——叶轮的设计204

4.10 Creo曲面设计实际应用5——灯罩的设计210

4.11 Creo曲面设计实际应用6——圆柱齿轮的参数化设计211

第5章 装配设计217

5.1各种装配约束的概念217

5.2装配模型创建的一般过程220

5.2.1新建装配文件221

5.2.2装配第一个元件221

5.2.3装配第二个元件223

5.3允许假设224

5.4元件的复制226

5.5元件的阵列227

5.6修改装配体中的元件229

5.7装配体中的层操作230

5.8模型的测量与分析231

5.8.1模型的测量231

5.8.2模型的基本分析237

5.8.3曲线与曲面的曲率分析241

5.9模型的视图管理243

5.9.1模型的定向视图243

5.9.2模型的样式视图244

5.9.3模型的横截面246

5.9.4模型的简化表示248

5.9.5模型的分解视图(爆炸图)250

5.9.6模型的组合视图254

5.10在装配体中创建零件255

5.10.1概述255

5.10.2在装配体中创建零件举例255

5.11装配挠性元件257

5.12元件的布尔运算261

5.12.1合并元件261

5.12.2切除元件262

5.12.3创建相交元件263

5.12.4创建镜像元件264

第6章 工程图设计266

6.1工程图设计概述266

6.2设置工程图环境267

6.3新建工程图文件268

6.4工程图视图的创建270

6.4.1基本视图270

6.4.2移动视图275

6.4.3删除视图275

6.4.4视图的显示模式276

6.4.5高级视图279

6.5工程图的尺寸标注与编辑283

6.5.1概述283

6.5.2被驱动尺寸285

6.5.3草绘尺寸287

6.5.4尺寸的编辑288

6.5.5关于尺寸公差的显示设置295

6.6工程图中基准的创建296

6.6.1创建工程图基准296

6.6.2工程图基准的拭除与删除298

6.7几何公差299

6.8工程图中的注释302

6.8.1注释菜单简介302

6.8.2创建无方向指引注释302

6.8.3创建有方向指引注释303

6.8.4注释的编辑303

6.9打印工程图304

6.9.1概述304

6.9.2工程图打印的一般过程304

第7章 关系、族表及其他307

7.1使用模型关系307

7.1.1关于关系307

7.1.2创建关系举例314

7.2使用用户参数317

7.2.1关于用户参数317

7.2.2创建用户参数举例317

7.3用户自定义特征319

7.3.1关于用户自定义特征319

7.3.2创建用户自定义特征319

7.4使用族表323

7.4.1关于族表323

7.4.2创建零件族表323

7.4.3创建装配族表326

7.5创建和使用快捷键328

第8章 高级特征的创建及应用331

8.1基准点的高级创建方法331

8.1.1在曲面上创建基准点331

8.1.2偏移曲面创建基准点332

8.1.3在曲线与曲面相交处创建基准点333

8.1.4在坐标系原点上创建基准点333

8.1.5偏移坐标系创建基准点333

8.1.6在三个曲面相交处创建基准点334

8.1.7用两条曲线创建基准点335

8.1.8偏移一点创建基准点335

8.1.9创建域点336

8.2坐标系的高级创建方法337

8.2.1使用一个点和两个不相交的轴(边)创建坐标系337

8.2.2使用两个相交的轴(边)创建坐标系337

8.2.3创建偏距坐标系337

8.2.4创建与屏幕正交的坐标系339

8.2.5使用一个平面和两个轴(边)创建坐标系339

8.2.6从文件创建偏距坐标系340

8.3基准曲线的高级创建方法340

8.3.1使用横截面创建基准曲线340

8.3.2从方程创建基准曲线341

8.3.3在两个曲面相交处创建基准曲线342

8.3.4用修剪创建基准曲线342

8.3.5沿曲面创建偏移基准曲线343

8.3.6垂直于曲面创建偏移基准曲线344

8.3.7从曲面边界偏移创建基准曲线344

8.3.8通过投影创建基准曲线345

8.3.9创建包络曲线346

8.3.10用二次投影创建基准曲线347

8.3.11基准曲线的应用范例347

8.4图形特征348

8.5参考特征352

8.6拔模特征352

8.6.1关于拔模特征352

8.6.2使用枢轴平面创建拔模特征353

8.6.3使用草绘分割创建拔模特征355

8.6.4使用枢轴曲线创建拔模特征356

8.6.5拔模特征的延伸相交357

8.7混合特征359

8.7.1一般混合特征359

8.7.2旋转混合特征361

8.8扫描混合特征362

8.8.1扫描混合特征创建的一般过程362

8.8.2重定义扫描混合特征的轨迹和截面365

8.8.3扫描混合的选项说明366

8.9扫描特征370

8.9.1关于扫描特征370

8.9.2扫描的选项说明370

8.9.3用“垂直于轨迹”确定截面的法向371

8.9.4用“垂直于投影”确定截面的法向372

8.9.5用“恒定法向”确定截面的法向373

8.9.6使用X轨迹线374

8.9.7使用轨迹线控制特征的形状375

8.9.8扫描特征应用举例375

8.10环形折弯特征377

8.11特征阵列的高级应用380

8.11.1填充阵列380

8.11.2表阵列381

第9章 特征的变形383

9.1特征的扭曲383

9.1.1扭曲操控板383

9.1.2变换操作384

9.1.3扭曲操作385

9.1.4骨架操作387

9.1.5拉伸操作388

9.1.6折弯操作388

9.1.7扭转操作390

9.1.8雕刻操作391

9.2实体自由形状392

第10章ISDX曲面造型394

10.1 ISDX曲面样式基础394

10.1.1关于ISDX曲面样式394

10.1.2 ISDX曲面样式用户界面394

10.1.3 ISDX曲面样式入门395

10.2 ISDX曲线的创建399

10.2.1 ISDX曲线的类型399

10.2.2 ISDX曲线上点的类型406

10.3编辑ISDX曲线410

10.3.1 ISDX曲线的曲率图410

10.3.2编辑ISDX曲线上的点411

10.3.3在ISDX曲线上添加点420

10.3.4删除ISDX曲线421

10.3.5删除ISDX曲线上的点421

10.3.6分割ISDX曲线421

10.3.7组合ISDX曲线422

10.3.8延伸ISDX曲线422

10.3.9 ISDX曲线的复制和移动(Copy、Move)423

10.4 ISDX曲面创建与编辑425

10.4.1 ISDX曲面的创建425

10.4.2 ISDX曲面的编辑427

10.4.3 ISDX曲面的连接430

10.4.4 ISDX曲面的修剪432

10.5 ISDX曲面实际应用1——充电器下盖样式设计434

10.6 ISDX曲面实际应用2——水嘴旋钮452

第11章 钣金设计459

11.1钣金设计概述459

11.2钣金设计用户界面459

11.3进入钣金设计环境461

11.4创建钣金壁462

11.4.1钣金壁概述462

11.4.2创建第一钣金壁462

11.4.3创建附加钣金壁468

11.4.3.1平整附加钣金壁468

11.4.3.2法兰附加钣金壁473

11.4.4止裂槽479

11.4.5钣金壁的延伸481

11.5钣金的折弯482

11.6钣金展平488

11.6.1钣金展平概述488

11.6.2规则展平方式489

11.7钣金的折弯回去491

11.7.1关于钣金折弯回去491

11.7.2钣金折弯回去的一般操作过程491

11.8钣金的平整形态492

11.9钣金的切削493

11.9.1钣金切削与实体切削的区别493

11.9.2钣金切削的一般创建过程494

11.10钣金成形特征495

11.10.1成形特征概述495

11.10.2以凹模方式创建成形特征497

11.10.3以凹模方式创建带排除面的成形特征500

11.10.4平整成形502

11.11创建钣金的工程图503

11.11.1钣金工程图概述503

11.11.2钣金工程图创建范例504

11.12钣金综合范例——暖气罩510

第12章 模型的外观设置与渲染521

12.1概述521

12.1.1外观与渲染的主要术语521

12.1.2外观与渲染的操作菜单522

12.2模型的外观523

12.2.1“外观管理器”对话框523

12.2.2“基本”外观527

12.2.3“贴图”外观531

12.2.4模型外观的保存与修改533

12.2.5关于系统图形库534

12.3设置模型的透视图535

12.4设置光源536

12.5设置房间540

12.6模型的渲染541

12.6.1渲染概述541

12.6.2 PhotoRender和Photolux渲染器542

12.6.3外观处理及渲染举例545

12.6.4贴图应用举例552

第13章 机构模块与运动仿真557

13.1概述557

13.1.1机构模块关键术语557

13.1.2进入机构模块557

13.1.3机构模块菜单及按钮558

13.1.4创建运动仿真的一般过程558

13.2连接类型559

13.2.1接头559

13.2.2销(Pin)接头561

13.2.3圆柱(Cylinder)接头561

13.2.4滑块(Slider)接头562

13.2.5平面(Planar)接头563

13.2.6球(Ball)接头563

13.2.7轴承(Bearing)接头564

13.2.8刚性(Rigid)接头564

13.2.9焊接(Weld)接头565

13.3主体566

13.4拖移567

13.5运动仿真综合实际应用571

13.5.1装配一个机构装置——四连杆机构571

13.5.2运动轴设置574

13.5.3定义伺服电动机574

13.5.4修复失败的装配580

13.5.5机构的运行及分析581

13.5.6结果回放与动态干涉检查583

13.5.7测量585

13.5.8轨迹曲线587

第14章 动画设计589

14.1概述589

14.2动画创建的一般过程589

14.2.1进入动画模块589

14.2.2创建动画590

14.2.3建立事件598

14.2.4建立时间与视图间的关系599

14.2.5建立时间与显示间的关系600

14.2.6建立时间与透明间的关系601

14.3动画设计综合实际应用范例602

第15章 行为建模模块及应用608

15.1行为建模功能概述608

15.2分析特征609

15.2.1分析特征概述609

15.2.2测量分析特征——Measure610

15.2.3模型分析特征——Model Analysis611

15.2.4曲线分析——Curve Analysis614

15.2.5曲面分析——Surface Analysis616

15.2.6关系——Relation618

15.2.7电子表格分析——Excel Analysis620

15.2.8用户定义分析——UDA623

15.2.9运动分析——Motion Analysis626

15.3敏感度分析627

15.3.1概述627

15.3.2举例说明627

15.4可行性研究与最优化分析629

15.4.1概述629

15.4.2可行性研究629

15.4.3优化设计633

15.5多目标设计研究635

15.5.1概述635

15.5.2曲柄模型示例636

第16章 管道布线设计643

16.1概述643

16.1.1管道布线设计概述643

16.1.2 Creo管道布线设计的工作界面643

16.1.3 Creo管道布线设计的工作流程644

16.2管道布线设计实际应用范例645

16.3添加管道元件654

16.4查看管道信息658

第17章 电气布线设计660

17.1概述660

17.1.1电气布线设计概述660

17.1.2 Creo电气布线设计的工作界面660

17.1.3 Creo电气布线设计的工作流程661

17.2电气布线设计实际应用范例662

17.3查看线缆信息676

第18章 产品的自顶向下设计679

18.1自顶向下设计概述679

18.1.1概述679

18.1.2自顶向下设计流程679

18.2简易手电自顶向下设计680

18.2.1概述680

18.2.2简易手电自顶向下设计过程681

第19章 柔性建模模块及其应用708

19.1柔性建模基础708

19.1.1柔性建模用户界面708

19.1.2柔性建模功能概述708

19.2识别和选择709

19.2.1选择凸台类曲面709

19.2.2选择切口类曲面711

19.2.3选择圆角类曲面711

19.2.4几何规则选择712

19.3柔性变换714

19.3.1柔性移动714

19.3.2柔性偏移717

19.3.3修改解析718

19.3.4柔性镜像720

19.3.5柔性替代721

19.3.6编辑倒圆角722

19.4识别722

19.4.1阵列识别722

19.4.2对称识别723

19.5编辑特征724

19.5.1连接724

19.5.2移除724

19.6柔性建模范例725

第20章 有限元结构分析733

20.1概述733

20.1.1有限元分析概述733

20.1.2 Creo 3.0结构分析工作模式及操作界面733

20.1.3 Creo Simulate技术基础734

20.1.4 Creo Simulate分析任务736

20.1.5 Creo Simulate结构分析一般过程737

20.2结构分析一般过程737

20.2.1概述737

20.2.2结构分析前处理及求解737

20.2.3结构分析结果后处理745

第21章 模具设计753

21.1模具设计概述753

21.2模具创建的一般过程754

21.2.1新建一个模具制造模型,进入模具模块755

21.2.2建立模具模型755

21.2.3设置收缩率759

21.2.4创建模具分型曲面761

21.2.5构建模具元件的体积块763

21.2.6抽取模具元件765

21.2.7生成浇注件765

21.2.8定义模具开启766

21.3在模具中创建浇注系统769

21.4 Creo模具设计综合范例1——复杂外形带滑块的模具设计780

21.5 Creo模具设计综合范例2——带螺纹的模具设计790

第22章 数控加工与编程796

22.1概述796

22.1.1 Creo 3.0数控加工操作界面796

22.1.2 Creo 3.0数控加工流程798

22.2数控加工的一般过程799

22.2.1新建一个数控制造模型文件799

22.2.2建立制造模型800

22.2.3设置操作803

22.2.4创建NC序列805

22.2.5演示刀具轨迹808

22.2.6加工仿真810

22.2.7切减材料811

22.2.8遮蔽体积块812

22.2.9后置处理813

22.3数控加工综合范例817

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