图书介绍

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Visual C++ 6.0编程技巧与实例分析
  • 齐舒创作室编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7980034686
  • 出版时间:1999
  • 标注页数:377页
  • 文件大小:15MB
  • 文件页数:383页
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图书目录

前言1

第一章 Windows基础1

1.1 Windows编程模式1

1.1.1 事件驱动与消息处理1

1.1.2 图形设备接口3

1.1.3 基于资源的编程3

1.1.4 动态链接库DLL4

1.1.5 Windows NT的特点5

1.2 Windows的窗口类5

1.2.1 窗口类的结构6

1.2.2 窗口类的类型7

1.3.2 缺省窗口过程8

1.3.1 窗口过程的结构8

1.3 窗口过程8

1.2.3 注册窗口类8

1.3.3 窗口过程子类化9

1.4 应用程序框架10

1.4.1 MFC应用程序框架的功能10

1.4.2 应用程序框架的结构11

1.4.3 一个具体例子的应用30

第二章 窗口33

2.1 窗口33

2.1.1 CWnd窗口33

2.1.2 窗口创建与初始化33

2.1.3 窗口状态35

2.1.4 窗口消息及处理36

2.2 滚动窗口38

2.2.2 创建secondex03滚动应用程序39

2.2.1 滚动条39

2.3.1 引言44

2.3 分离窗口44

2.3.2 切分窗口45

2.3.3 CSplitterWnd类45

2.3.4 动态和静态切分窗口46

2.3.5 切分窗口的具体应用47

第三章 消息和命令69

3.1 消息69

3.1.1 消息种类69

3.1.2 消息的传递69

3.1.3 消息循环70

3.1.4 消息流程71

3.1.5 消息映射71

3.1.7 消息的捕获72

3.1.6 消息映射宏72

3.2 命令73

3.2.1 命令73

3.2.2 命令传递74

3.2.3 命令更新74

3.2.4 命令的捕获75

第四章 图形设备接口(GDI)76

4.1 设备描述表76

4.1.1 创建设备环境76

4.1.2 设备环境的状态77

4.2 绘图工具77

4.2.1 绘图工具的种类77

4.2.3 笔CPen78

4.2.2 绘图工具的创建78

4.2.4 字体 CFont79

4.2.5 位图CBitmap80

4.2.6 区域CRgn81

4.2.7 刷子CBrush82

4.2.8 调色板Cpalette82

4.2.9 创建应用程序83

4.3 坐标与映射89

4.3.1 Windows坐标89

4.3.2 映射方式90

4.3.3 设备坐标与逻辑坐标91

4.4 打印和打印预览91

4.4.1 打印流程92

4.4.2 CPrintInfo类92

4.4.6 打印页号93

4.4.4 分页93

4.4.5 打印时分页93

第五章 文档与视图94

5.1 文档94

5.1.1 文档类94

5.1.2 文档文件94

5.1.3 文档数据94

5.1.4 文档修改标志95

5.1.5 文档模板95

5.1.6 文档的序列化95

5.2 视图96

5.2.1 视图96

5.2.2 视图绘制96

5.2.5 其他视图类97

5.2.3 处理用户输入97

5.2.4 UpdateAllViews函数与OnUpdate函数97

第六章 对话框98

6.1 使用和定制公用对话框(Common Dialog)98

6.1.1 公用对话框类型98

6.1.2 支持文件99

6.1.3 MFC的封装99

6.1.4 直接使用公用对话框99

6.1.5 “嵌套对话框”技术100

6.1.6 定制公用对话框100

6.1.7 思路与步骤101

6.1.8 小结105

6.1.9 延伸主题105

6.2.2 思路与步骤106

6.2 创建可伸缩的对话框106

6.2.1 问题的提出106

6.2.3 小结112

6.2.4 延伸主题112

6.3 使用属性表(PropertySheet)和属性页(PropertyPage)113

6.3.1 介绍113

6.3.2 MFC的封装113

6.3.3 属性表的数据交换115

6.3.4 使用属性工作表的一般步骤115

6.3.5 属性表使用示例116

6.3.6 小结122

6.3.7 延伸主题123

7.1 使用快捷菜单124

第七章 菜单与资源124

7.3 动态修改菜单127

7.4 MCF对菜单的封装127

7.2 更新菜单状态127

7.5 自绘制菜单128

7.6 资源129

7.6.1 资源129

7.62 如何创建资源130

7.7 示例程序131

第八章 常用控件162

8.1 静态控制(Static Text)163

8.2 编辑框(Edit Box)164

8.3 命令按钮165

8.6 分组框166

8.7 列表框(ListBox)166

8.5 单选按钮(Radio Button)166

8.4 复选框(CheckBox)166

8.8 组合框169

8.9 滚动条170

8.10 进度条171

8.11 滑动杆控制172

8.12 增减量控制(SpinButton)173

8.13 图像列表174

8.14 列表控制176

8.15 树状控制179

8.16 格式化文本编辑控制(CRichEditCtrl)181

8.17 示例程序184

9.2 传统的DLL203

第九章 动态链接库203

9.1 DLL的功能203

9.3 常规DLL204

9.4 扩展DLL204

9.5 DLL的导入和连接导出205

9.6 DLL链接205

9.7 DLL资源的搜索205

9.8 自定义控件DLL206

9.8.1 自定义控件与普通控件206

9.8.2 自定义控件的窗口类206

9.8.3 自定义控件通知消息206

9.9 用AppWizard建立DLL应用程序207

10.1.1 ActiveX技术背景210

10.1.2 ActiveX控件与普通控件210

10.1 ActiveX概念210

第十章 ActiveX控件210

10.1.3 OLE控件211

10.1.4 组件对象模型COM211

10.1.5 结构化存储212

10.1.6 Monikers212

10.1.7 统一数据传输213

10.1.8 OLE文档214

10.1.9 在位激活214

10.1.10 OLE自动化214

10.1.12 ActiveX控件215

10.1.13 ActiveX技术215

10.2.2 创建应用程序tenex01216

10.2.1 生成ActiveX服务器216

10.2 使用ActiveX216

10.2.3 应用程序类217

10.2.4 文档类222

10.2.5 本地帧窗口类223

10.2.6 服务项目类224

10.2.7 视图类224

10.2.8 加入ActiveX支持225

10.2.9 实现应用程序画图功能227

10.2.10 分析ActiveX服务器应用程序230

10.3 创建ActiveX容器应用程序252

10.3.1 应用程序类252

10.3.2 文档类253

10.3.3 容器项目类255

10.3.4 视图类257

10.3.5 资源260

10.3.6 建立和运行tenex02260

10.4. 创建ActiveX控件应用程序tenex03262

10.5 ActiveX模板库(ATL)273

第十一章 操作和注册表279

11.1 文件管理279

11.1.1 文件管理(CFile)类279

11.1.2 CArchive类280

11.1.3 其他文件类282

11.1.4 Windows注册表283

第十二章 数据库编程284

12.1 序言284

12.2 数据库概念284

12.4 理解ODBC数据库285

12.3 数据库的访问285

12.5 Visual C++ODBC类286

12.6 使用ODBC286

12.7 记录ODBC事务291

12.8 理解OLE DB292

12.9 理解ADO293

12.10 在ODBC、OLEDB与ADO之间作出选择293

12.11 创建ODBC数据库应用程序294

第十三章 网络编程327

13.1 WinSocket327

13.2 MFC的 WinSocket327

13.2.1 CAyncSocket类327

13.4.1 WinInet的优势332

13.4 WinInet332

13.3 CSocket332

13.4.2 MFC WinInet类333

13.4.3 用 WinInet进行Internet编程334

13.5 使用Internet服务器ISAPI类344

13.6 小结347

附录A Visual C++6.0开发环境348

附录B Microsoft基本类库(MFC)速查361

B.1 常用的Windows数据类型361

B.2 Microsoft基本类库的层次结构362

B.3 MFC的通用类363

B.4 MFC的消息映射宏370

附录C ClassWizard支持的MFC类374

附录D 配套光盘377

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