图书介绍
Macromedia Flash MX 2004 中文版应用程序开发标准教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Macromedia Flash MX 2004 中文版应用程序开发标准教程](https://www.shukui.net/cover/15/34700613.jpg)
- Macromedia编译 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:7801724577
- 出版时间:2005
- 标注页数:289页
- 文件大小:23MB
- 文件页数:302页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-技术培训-教材
PDF下载
下载说明
Macromedia Flash MX 2004 中文版应用程序开发标准教程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1单元 《Macromedia Flash MX 2004中文版应用程序开发标准教程》简介1
1.1 关于课程1
目录1
1.2 课程结构2
1.3 课程目标3
1.4 课程预备知识4
1.5 课程概述4
演示1-1 查看“自行车旅游”应用程序4
单元小结5
第2单元 Macromedia Flash MX 2004界面简介6
2.1 Macromedia Flash MX 2004简介6
2.2 使用Flash MX 2004界面7
2.2.1 “开始”页7
演练2-1 创建新页面8
2.2.2 文件格式8
2.2.3 界面元素9
演练2-2 操控面板12
2.3 本课程中最常用的面板13
2.3.1 属性检查器13
2.3.2 工具栏14
2.3.3 动作面板15
演练2-3 发布简单的应用程序16
2.4 发布Flash文档17
2.4.1 发布文档18
2.4.2 发布设置19
演练2-4 在HTML页面中嵌入Flash应用程序20
单元小结21
实验2 保存面板设置和设置首选参数22
单元复习22
第3单元 使用屏幕进行设计26
3.1 使用屏幕构建Flash应用程序26
3.1.1 Flash幻灯片演示文稿27
3.1.2 Flash表单应用程序屏幕28
3.1.3 处理屏幕29
演练3-1 处理屏幕31
3.2 管理屏幕上的内容33
3.2.1 在主屏幕上放置内容34
3.2.2 在创作环境中隐藏屏幕内容34
3.2.3 发布应用程序时使屏幕可见36
3.2.4 通过屏幕使用继承37
演练3-2 管理屏幕上的内容38
单元小结39
单元复习40
实验3 创建表单应用程序屏幕41
第4单元 添加和组织内容42
4.1 导入图形42
4.1.1 关于图形42
4.1.2 Flash支持的图像格式43
4.1.3 导入图形44
4.1.4 使用“库”面板44
演练4-1 导入图像45
4.2 使用图层46
4.2.1 在图层中组织应用程序46
4.2.2 处理图层47
演练4-2 创建图层和组织内容49
4.3 添加Flash UI组件51
4.3.1 组件类型51
4.3.2 添加组件52
4.3.3 修改组件54
4.3.4 删除组件55
4.3.5 使用ComboBox组件55
演练4-3 填充静态ComboBox56
单元小结57
单元复习58
实验4 向图层中导入图像59
第5单元 连接到外部数据61
5.1 了解动态内容61
5.1.1 静态网页62
5.1.2 动态SWF62
5.1.3 动态数据源63
5.1.4 数据交换的方法64
5.2 了解XML66
演练5-1 向现有XML文件中添加数据67
5.3 Flash中的数据集成68
5.4 使用XML数据连接组件69
演练5-2 将数据绑定到XMLConnector组件70
5.5 将结果绑定到ComboBox72
演练5-3 将结果绑定到ComboBox77
单元小结79
单元复习80
实验5 将检索的数据链接到组件81
第6单元 构建简单的“丰富Internet应用程序”86
6.1 了解“丰富Internet应用程序”86
6.2 创建相关组件87
演练6-1 在ComboBox中做出选择时填充TextArea90
6.3 为组件做出初始选择92
演练6-2 SWF启动时模拟选择93
单元小结93
实验6 实现数据下钻94
单元复习94
第7单元 动作脚本简介99
7.1 动作脚本简介99
7.1.1 了解面向对象术语的基础知识100
7.1.2 使用动作脚本编辑器102
演练7-1 在动作工具箱中查看术语103
7.2 使用动作脚本的基本元素105
7.2.1 分号105
7.2.2 大括号105
7.2.3 注释106
7.2.4 区分大小写106
7.2.5 trace()107
7.2.6 检查语法107
演练7- 2描绘字符串108
7.3 在屏幕上添加代码108
7.4 使用动作脚本填充TextArea110
演练7-3 在TextArea中显示静态数据111
7.5 在变量中存储数据113
7.5.1 设定变量的数据类型114
7.5.2 在变量中存储数字和字符串115
演练7-4 在TextArea中显示变量值115
单元小结117
单元复习117
实验7 在TextArea中放置变量值118
第8单元 使用动作脚本处理组件121
8.1 使用组件的方法、属性和事件121
8.1.1 方法121
8.1.2 属性123
8.1.4 为组件编写事件处理函数124
8.1.3 事件124
8.2 从XMLConnector获取更多数据125
演练8-1 在ComboBox中描绘所选项目的属性126
8.3 处理UI组件上的用户事件129
演练8-2 使用交互组件创建表单130
单元小结134
单元复习135
实验8 构建简单的“丰富Internet应用程序”135
第9单元 控制应用程序流143
9.1 使用条件逻辑143
9.2 使用组件和条件逻辑144
演练9-1 和If语句一起使用RadioButton147
9.3 使用else语句149
演练9-2 使用if..else语句完成组件之间的交互150
单元复习159
单元小结159
实验9 和组件一起使用条件逻辑160
第10单元 在影片剪辑上执行拖放163
10.1 影片剪辑简介163
10.1.1 创建影片剪辑164
10.1.2 命名影片剪辑实例165
10.1.3 深入了解影片剪辑165
演练10-1 创建影片剪辑165
10.1.4 影片剪辑属性167
10.1.5 影片剪辑的方法168
10.1.6 影片剪辑深度170
10.1.7 深度的含义170
10.2 对影片剪辑事件做出反应171
10.2.1 可用事件172
10.2.2 在事件处理函数中使用this关键字173
演练10-2 拖动影片剪辑174
10.3 使用拖动行为175
演练10-3 用行为停止影片剪辑拖动178
10.4 实现hitTest()方法179
10.4.1 使用X,Y坐标179
10.4.2 使用第二个影片剪辑180
演练10-4 使用hitTest()方法180
10.5 附加库中的影片剪辑182
10.5.1 指定链接标识符183
10.5.2 attachMovie()方法184
演练10-5 在附加的影片剪辑上实现拖放184
单元小结188
单元复习189
实验10 用影片剪辑目标实现拖放190
11.1 实例化类的对象196
第11单元 使用内置类196
11.2 利用TextField类197
11.2.1 在创作环境中创建TextField198
11.2.2 使用动作脚本创建TextField199
11.2.3 TextField类方法200
演练11-1 创建TextField对象201
11.3 使用内置类的new关键字创建对象202
11.4 使用文本文件中的数据203
11.4.1 使用数据库203
11.4.2 使用文本文件203
11.4.3 将文本文件的格式设置为动作脚本数据源204
演练11-2 设置文本文件格式以便与LoadVars一起使用205
11.5 读取文本文件中的数据205
11.5.1 创建对象以存放数据205
11.5.4 等待数据加载完成206
11.5.2 将数据加载到对象中206
11.5.3 在Flash中使用加载的数据206
演练11-3 使用LoadVars读取文本文件207
单元小结209
单元复习209
实验11 将LoadVars中的数据加载到TextField中210
第12单元 通过函数重复利用代码215
12.1 利用Flash的内置函数215
演练12-1 在拖放界面中使用内置函数216
12.2 重用代码220
12.3 用户定义的函数简介220
12.3.1 创建函数221
12.3.2 数据类型设定和函数221
12.3.5 定义函数的局部变量222
12.3.4 调用函数222
12.3.3 return语句222
12.3.6 确定何时使用函数223
演练12-2 构建添加重量的函数224
12.4 使用全局函数226
演练12-3 重复使用用户定义的函数并使其成为全局函数227
12.5 引用外部的动作脚本文件229
演练12-4 将函数移动到包含的文件中230
单元小结231
单元复习231
实验12 创建减去重量的函数232
第13单元 构建导航系统237
13.1 创建按钮237
演练13-1 为导航系统创建文本和按钮238
13.2.1 可见属性242
13.2 利用菜单选项显示屏幕242
13.2.2 括号注释243
演练13-2 导航屏幕243
13.3 利用菜单选项显示SWF245
13.3.1 使用动作脚本创建影片剪辑246
13.3.2 使用loadMovie()方法加载SWF246
13.3.3 使用动作脚本卸载影片剪辑247
演练13-3 导航外部SWF247
13.4 使用屏幕构建子菜单249
演练13-4 添加子菜单249
单元小结252
单元复习252
实验13 完成导航253
14.1.1 表单和应用程序260
14.1 使用表单收集用户数据260
第14单元 收集和提交用户数据260
14.1.2 TextInput组件261
演练14-1 添加TextInput组件261
14.1.3 Button组件263
演练14-2 使用提交按钮263
14.2 提交用户数据264
14.2.1 getURL()方法265
14.2.2 在查询字符串中包括变量265
演练14-3 将数据传递到Flash外部267
单元小结268
单元复习268
附录A 学员安装指南270
附录B 使用数组处理数据272
附录C 单元复习问题的答案281