图书介绍
3ds Max 2011白金手册 1PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 火星时代编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115244789
- 出版时间:2011
- 标注页数:559页
- 文件大小:194MB
- 文件页数:586页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2011-手册
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图书目录
第1章3ds Max概述与新功能2
1.1 3ds Max的发展与概述2
1.2 3ds Max应用领域分析3
1.2.1建筑可视化3
1.2.2电影电视特效4
1.2.3游戏设计开发5
1.2.4片头及栏目包装5
1.2.5影视广告6
1.2.6卡通片6
1.2.7工业设计可视化7
1.2.8多媒体内容创作7
1.3 3ds Max 2011新增的主要功能8
1.4 3ds Max 2011的硬件和系统配置12
1.4.1 Autodesk 3ds Max 2011软件环境需求12
1.4.2 Autodesk 3ds Max 2011硬件环境需求12
1.5 3ds Max 2011项目工作流程概述13
1.5.1设置场景13
1.5.2建立对象模型15
1.5.3为模型赋予材质15
1.5.4设置灯光和摄影机17
1.5.5设置场景动画18
1.5.6添加特效18
1.5.7渲染场景19
第2章控制工具22
2.1主工具栏22
2.1.1[撤销]23
2.1.2[重做]23
2.1.3[选择并链接]24
2.1.4[断开当前选择链接]24
2.1.5[绑定到空间扭曲]25
2.1.6[选择对象]26
2.1.7[选择过滤器]26
2.1.8[按名称选择]27
2.1.9[选择区域]31
2.1.10[窗口/交叉]32
2.1.11[选择并移动]33
2.1.12[选择并旋转]34
2.1.13[选择并缩放]36
2.1.14[参考坐标系]37
2.1.15[使用轴点中心]39
2.1.16[选择并操纵]40
2.1.17[键盘快捷键覆盖切换]41
2.1.18[捕捉开关]41
2.1.19[角度捕捉切换]41
2.1.20[百分比捕捉切换]42
2.1.21[微调器捕捉切换]42
2.1.22[编辑命名选择集]42
2.1.23[镜像]45
2.1.24[对齐]47
2.1.25 [快速对齐]48
2.1.26[法线对齐]48
2.1.27[放置高光]50
2.1.28[对齐摄影机]51
2.1.29[对齐到视图]51
2.1.30[层管理器]52
2.1.31[石墨建模工具]52
2.1.32[曲线编辑器]52
2.1.33[图解视图]52
2.1.34[材质编辑器]59
2.1.35[渲染工具组]59
2.2浮动工具栏59
2.2.1[轴约束]浮动工具栏59
2.2.1.1[轴约束]59
2.2.1.2[捕捉使用轴约束切换]60
2.2.2[层]浮动工具栏60
2.2.2.1层概述60
2.2.2.2[层]工具栏61
2.2.2.3[层管理器]61
2.2.2.4[层属性]62
2.2.3 reactor浮动工具栏66
2.2.4 Extras[附加]浮动工具栏66
2.2.4.1 AutoGrid自动栅格]66
2.2.4.2[阵列]66
2.2.4.3[快照]69
2.2.4.4[间隔工具]72
2.2.4.5[克隆并对齐]75
2.2.5[渲染快捷方式]工具栏76
2.2.6[捕捉]工具栏76
2.2.7[动画层]工具栏76
2.2.8[容器]工具栏79
2.2.9[笔刷预设]工具栏80
2.3状态栏81
2.3.1MAXScript迷你侦听器82
2.3.2状态行83
2.3.3提示行83
2.3.4[选择锁定切换]83
2.3.5当前坐标83
2.3.6[自适应降级按钮]84
2.3.7栅格尺寸84
2.3.8[时间标记]84
2.4时间控制85
2.4.1时间滑块85
2.4.2[轨迹栏]86
2.4.3[打开迷你曲线编辑器]88
2.4.4时间控制按钮89
2.4.5[关键点模式切换]89
2.4.6当前帧号89
2.4.7[时间配置]89
2.4.8[自动关键点]93
2.4.9[设置关键点]93
2.4.10[新建关键点默认入/出切线]95
2.5视图控制95
2.5.1视图区96
2.5.1.1视图划分96
2.5.1.2视图类型97
2.5.2视图显示类型101
2.5.3视口标签菜单105
2.5.3.1常规视口标签菜单106
2.5.3.2观察点(POV)视口标签菜单108
2.5.3.3明暗处理视口标签菜单109
2.5.4对象快捷菜单111
2.5.5视图控制工具112
2.5.5.1标准视图工具112
2.5.5.2摄影机视图工具113
2.5.5.3聚光灯视图工具115
2.5.5.4 ViewCube115
2.5.5.5 SteeringWheels119
2.5.6[信息中心]126
2.5.7快速访问工具栏127
2.5.8视图操作快捷键128
第3章3ds Max 2011屏幕菜单132
3.1[应用程序]菜单132
3.1.1[新建]134
3.1.2[重置]134
3.1.3[打开]135
3.1.4[保存]137
3.1.5[另存为]的几种类型138
3.1.5.1[另存为]138
3.1.5.2[保存副本为]139
3.1.5.3[保存选定对象]139
3.1.5.4[归档]139
3.1.6[导入]的几种类型140
3.1.6.1[导入]140
3.1.6.2[合并]170
3.1.6.3[替换]172
3.1.7[导出]的几种类型173
3.1.7.1[导出]173
3.1.7.2[导出选定对象]196
3.1.7.3[导出到DWF]197
3.1.8[参考]197
3.1.8.1[继承容器]197
3.1.8.2[外部参照对象]197
3.1.8.3[外部参照场景]201
3.1.8.4[文件链接管理器]203
3.1.9 Manage[管理]203
3.1.9.1[设置项目文件夹]203
3.1.9.2[资源追踪]204
3.1.10[属性]209
3.1.10.1[摘要信息]209
3.1.10.2[文件属性]210
3.1.11[选项]211
3.1.12[退出3ds Max]211
3.2[编辑]211
3.2.1[撤销]212
3.2.2[重做]212
3.2.3[暂存]212
3.2.4[取回]212
3.2.5[删除]213
3.2.6[克隆]213
3.2.7[移动]215
3.2.8[旋转]215
3.2.9[缩放]215
3.2.10[变换输入]216
3.2.11[变换工具框]217
3.2.12菜单选择功能218
3.2.13[选择类似对象]218
3.2.14[选择实例]218
3.2.15[选择方式]219
3.2.16[选择区域]219
3.2.17[管理选择集]219
3.2.18[对象属性]220
3.2.18.1[常规]选项卡220
3.2.18.2[高级照明]选项卡225
3.2.18.3选项卡227
3.2.18.4 [用户定义]选项卡228
3.3[工具]228
3.3.1[打开容器资源管理器]229
3.3.2.[新建场景资源管理器]230
3.3.2.1使用场景资源管理器231
3.3.2.2场景资源管理器配置行232
3.3.2.3场景资源管理器菜单235
3.3.2.4场景资源管理器工具栏238
3.3.2.5[高级搜索]对话框239
3.3.2.6[高级过滤器]对话框241
3.3.3[管理场景资源管理器]242
3.3.4[保存的场景资源管理器]243
3.3.5[容器]243
3.3.6[孤立当前选择]243
3.3.7[显示浮动框]244
3.3.8[层管理器]246
3.3.9[管理场景状态]246
3.3.10[灯光列表]247
3.3.11[镜像]249
3.3.12[阵列]249
3.3.13[对齐]250
3.3.14[快照]250
3.3.15[重命名对象]250
3.3.16[指定顶点颜色]251
3.3.17[颜色剪贴板]251
3.3.18[摄影机匹配]251
3.3.19[视口画布]251
3.3.20[抓取视口]252
3.3.20.1[创建静止图像文件]252
3.3.20.2[生成动画序列文件]253
3.3.20.3[查看动画序列文件]255
3.3.20.4[重命名动画序列文件]255
3.3.21[栅格和捕捉]255
3.3.21.1[栅格和捕捉设置]255
3.3.21.2[显示主栅格]260
3.3.21.3[激活栅格对象]260
3.3.21.4[激活主栅格]260
3.3.21.5[对齐栅格到视图]260
3.3.21.6[捕捉开关]261
3.3.21.7[角度捕捉开关]261
3.3.21.8[百分比捕捉开关]261
3.3.21.9[捕捉使用轴约束]261
3.3.22[测量距离]261
3.3.23[通道信息]261
3.5[视图]262
3.5.1[撤销视图更改]262
3.5.2[重做视图更改]262
3.5.3[视口配置]262
3.5.3.1[渲染方法]263
3.5.3.2[布局]264
3.5.3.3[安全框]264
3.5.3.4[自适应降级切换]265
3.5.3.5[区域]266
3.5.3.6[统计数据]267
3.5.3.7[照明和阴影]268
3.5.3.8 ViewCube270
3.5.3.9 SteeringWheels271
3.5.4[重画所有视图]272
3.5.5[设置活动视口]272
3.5.6[保存活动前视口]272
3.5.7[还原活动视口]272
3.5.8 ViewCube272
3.5.9[轮子]273
3.5.10[从视图创建摄影机]273
3.5.11[视口中的材质显示为]274
3.5.12[视口照明和阴影]274
3.5.13 xView274
3.5.14[视口背景]275
3.5.14.1[视口背景]276
3.5.14.2[更新背景图像]278
3.5.14.3[重置背景变换]279
3.5.15[显示变换Gizmo]279
3.5.16[显示重影]279
3.5.17[显示关键点时间]280
3.5.18[明暗处理选定对象]280
3.5.19[显示从属关系]280
3.5.20[微调器拖动期间更新]281
3.5.21[自适应降级]281
3.5.22[专家模式]281
3.6[创建]282
3.7[修改器]283
3.8[动画]285
3.8.1[加载动画]286
3.8.1.1[加载XML动画文件]对话框286
3.8.1.2[映射动画]对话框287
3.8.2[保存动画]294
3.8.3[IK解算器]295
3.8.3.1[HI解算器]298
3.8.3.2[HD解算器]304
3.8.3.3[IK肢体解算器]307
3.8.3.4[样条线IK解算器]308
3.8.4[约束]313
3.8.4.1[附着约束]314
3.8.4.2[曲面约束]316
3.8.4.3[路径约束]317
3.8.4.4[位置约束]319
3.8.4.5[链接约束]321
3.8.4.6[注视约束]323
3.8.4.7[方向约束]324
3.8.5[控制器]325
3.8.5.1[音频控制器]326
3.8.5.2[重心变形控制器]329
3.8.5.3 [Bezier控制器]330
3.8.5.4[块控制器]332
3.8.5.5[布尔控制器]335
3.8.5.6[颜色RGB控制器]335
3.8.5.7[Euler XYZ旋转控制器]336
3.8.5.8[表达式控制器]336
3.8.5.9[反向运动控制器]344
3.8.5.10[层控制器]345
3.8.5.11[限制控制器]346
3.8.5.12[线性控制器]348
3.8.5.13[列表控制器]349
3.8.5.14[局部EulerXYZ旋转控制器]350
3.8.5.15[注视控制器]351
3.8.5.16[主点控制器]351
3.8.5.17[运动捕捉控制器]353
3.8.5.18[噪波控制器]359
3.8.5.19[启用/禁用控制器]360
3.8.5.20[位置XYZ控制器]362
3.8.5.21[PRS变换控制器]362
3.8.5.22[反应控制器]362
3.8.5.23[缩放XYZ控制器]363
3.8.5.24[脚本控制器]363
3.8.5.25[平滑旋转控制器]365
3.8.5.26[弹簧控制器]365
3.8.5.27[TCB控制器]367
3.8.5.28[波形控制器]368
3.8.5.29[XRef外部参照控制器]370
3.8.6[参数编辑器]370
3.8.7[参数收集器]375
3.8.8[关联参数]379
3.8.8.1[关联参数]380
3.8.8.2[关联参数对话框]381
3.8.9[动画层]382
3.8.10[反应管理器]382
3.8.11[骨骼工具]386
3.8.11.1[骨骼编辑工具]387
3.8.11.2[鳍调整工具]389
3.8.11.3[对象属性]390
3.8.12[设为蒙皮姿势]391
3.8.13[采用蒙皮姿势]392
3.8.14[蒙皮姿势模式]392
3.8.15[切换限制]392
3.8.16[删除选定动画]393
3.8.17[穿行助手]393
3.8.18 reactor395
3.9 Graph Editors[图形编辑器]396
3.9.1[轨迹视图-曲线编辑器]398
3.9.1.1基本轨迹编辑方法398
3.9.1.2控制器窗口401
3.9.1.3声音控制窗口405
3.9.1.4编辑窗口414
3.9.1.5菜单栏415
3.9.1.6工具栏424
3.9.1.7轨迹视图显示控制434
3.9.1.8轨迹视图工具436
3.9.2[轨迹视图-摄影表]439
3.9.2.1控制器窗口440
3.9.2.2编辑窗口440
3.9.2.3菜单栏441
3.9.2.4工具栏442
3.9.2.5轨迹视图显示控制445
3.9.3[新建轨迹视图]445
3.9.4[删除轨迹视图]445
3.9.5[保存的轨迹视图]445
3.9.6[新建图解视图]445
3.9.7[删除图解视图]445
3.9.8[保存的图解视图]445
3.9.9[粒子视图]445
3.9.10[运动混合器]446
3.10[渲染]446
3.10.1[渲染]446
3.10.2[渲染设置]446
3.10.3[渲染帧窗口]446
3.10.4[光能传递]447
3.10.5[光跟踪器]447
3.10.6[曝光控制]447
3.10.7[环境]448
3.10.8[效果]448
3.10.9[光线跟踪设置]448
3.10.10[光线跟踪全局包含/排除]448
3.10.11[渲染到纹理]448
3.10.12[渲染曲面贴图]448
3.10.13[材质编辑器]448
3.10.14[材质/贴图浏览器]449
3.10.15[材质资源管理器]449
3.10.16[视频合成器]449
3.10.16.1序列窗口和编辑窗口450
3.10.16.2信息栏和显示控制工具450
3.10.16.3基本工具451
3.10.16.4编辑工具452
3.10.16.5项目输入工具453
3.10.16.6[镜头效果过滤器]465
3.10.17[查看图像文件]501
3.10.18[全景导出器]502
3.10.19[批处理渲染]502
3.10.20[打印大小助手]502
3.10.21[Gamma/LUT设置]504
3.10.22[渲染消息窗口]504
3.10.23[RAM播放器]504
3.11[照明分析]504
3.11.1[照明分析助手]504
3.11.1.1[常规]505
3.11.1.2[照明]505
3.11.1.3[材质]507
3.11.1.4[分析输出]507
3.11.2[创建]508
3.11.2.1[光度学灯光]508
3.11.2.2[日光系统]510
3.11.2.3[灯光仪表]513
3.11.2.4[照明分析图像叠加]514
3.12[自定义]515
3.12.1[自定义用户界面]515
3.12.1.1[键盘]515
3.12.1.2[工具栏]516
3.12.1.3[四元菜单]518
3.12.1.4[菜单]522
3.12.1.5[颜色]523
3.12.2[加载自定义UI方案]524
3.12.3[保存自定义UI方案]524
3.12.4[还原为启动布局]524
3.12.5[锁定UI布局]524
3.12.6[显示UI]524
3.12.7[自定义UI与默认设置切换器]525
3.12.8[配置用户路径]526
3.12.8.1[文件I/O]527
3.12.8.2[外部文件]528
3.12.8.3[外部参照]528
3.12.9[配置系统路径]528
3.12.9.1[系统]528
3.12.9.2[第三方插件]529
3.12.10[单位设置]530
3.12.11[插件管理器]532
3.12.12[首选项]533
3.12.12.1[常规]设置533
3.12.12.2[文件]设置536
3.12.12.3[视口]设置537
3.12.12.4[Gamma和LUT]设置540
3.12.12.5[渲染]设置541
3.12.12.6[动画]设置543
3.12.12.7[反向运动学]设置544
3.12.12.8[线框]设置544
3.12.12.9[脚本]设置547
3.12.12.10[光能传递]设置549
3.12.12.11设置550
3.12.12.12[容器]设置550
3.13 [MAX脚本]551
3.14[帮助]553
3.14.1Autodesk 3ds Max帮助]553
3.14.2[基本技能影片]553
3.14.3[如何使用此软件影片]554
3.14.4[学习路径]554
3.14.5[教程]555
3.14.6[新功能]556
3.14.7[MAXScript帮助]556
3.14.8[附加帮助]556
3.14.9[键盘快捷键映射]557
3.14.10[数据交换解决方案]557
3.14.11[客户参与计划]558
3.14.12[网上3ds Max]558
3.14.13[许可证借用]559
3.14.14[诊断视频硬件559
3.14.15[关于3ds Max]559