图书介绍

Java面向对象程序开发及实战PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Java面向对象程序开发及实战
  • 肖睿,崔雪炜主编;艾华,潘亚,张娟副主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115473998
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:196页
  • 文件大小:24MB
  • 文件页数:209页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Java面向对象程序开发及实战PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 Java初体验1

任务1使用记事本开发Java程序2

1.1.1 Java语言发展史2

1.1.2 Java开发环境搭建3

1.1.3编写第一个Java程序4

1.1.4 Java跨平台原理5

任务2使用MyEclipse开发Java程序6

1.2.1 MyEclipse的安装和使用6

1.2.2 Java API帮助文档8

1.2.3 Java反编译工具9

本章总结10

本章练习11

第2章 数据类型与运算符13

任务1实现个人信息输出14

2.1.1变量的命名14

2.1.2 Java中的注释15

2.1.3数据类型18

任务2实现抽奖程序23

2.2.1常用运算符24

2.2.2.运算符的优先级32

本章总结33

本章练习33

第3章 流程控制——选择结构与循环结构35

任务1判断成绩取值范围36

3.1.1流程控制结构36

3.1.2选择结构36

任务2计算学生课程平均分46

3.2.1循环结构46

3.2.2跳转语句54

本章总结60

本章练习60

第4章 数组63

任务1使用数组进行基本运算64

4.1.1一维数组64

4.1.2常见问题73

任务2计算学生总成绩74

4.2.1二维数组74

4.2.2二维数组的使用75

任务3升序排列学生成绩76

4.3.1.Arrays类77

4.3.2 Arrays类的应用77

本章总结81

本章练习81

第5章 综合实战——吃货联盟订餐系统83

5.1项目需求84

5.2项目环境准备84

5.3案例覆盖的技能点84

5.4难点分析85

5.5项目实现思路86

本章总结98

本章练习98

第6章 面向对象基础99

任务1实现类的基本操作100

6.1.1面向对象的基本概念100

6.1.2定义类101

6.1.3创建和使用对象103

任务2升级类的功能106

6.2.1成员方法106

6.2.2成员变量109

6.2.3构造方法111

任务3在控制台输出人员信息115

6.3.1封装概述115

6.3.2封装的步骤115

任务4使用包改进信息输出118

6.4.1包的概述118

6.4.2包的定义119

6.4.3包的使用119

任务5使用访问修饰符120

6.5.1类和类成员的访问控制121

6.5.2 static关键字121

本章总结123

本章练习124

第7章 继承和多态127

任务1使用继承重新定义部门类128

7.1.1继承的基本概念128

7.1.2继承的应用129

任务2使用继承和重写完善类的结构130

7.2.1使用继承和重写实现部门类及子类130

7.2.2方法重写136

任务3输出医生给宠物看病的过程138

7.3.1实现多态138

7.3.2多态的应用142

本章总结144

本章练习144

第8章 抽象类和接口147

任务 模拟实现“愤怒的小鸟”游戏148

8.1.1初识抽象类和抽象方法148

8.1.2使用抽象类描述抽象的事物149

8.1.3抽象类和抽象方法的优势151

8.1.4抽象类的局限性152

8.1.5初识接口153

8.1.6使用接口的优势156

8.1.7面向对象设计的原则158

本章总结159

本章练习159

第9章 异常的捕获和处理161

任务使用异常处理机制解决问题162

9.1.1异常概述162

9.1.2 Java异常处理机制166

本章总结175

本章练习176

第10章 综合实战——QuickHit177

10.1项目需求178

10.2项目环境准备178

10.3案例覆盖的技能点178

10.4难点分析178

10.5项目实现思路182

本章总结186

本章练习186

附录187

附录1 Java初学者学习方法187

附录2 MyEclipse常用基本操作汇总188

热门推荐