图书介绍

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Flash CC中文版动画设计与制作
  • 文杰书院编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302468417
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:291页
  • 文件大小:52MB
  • 文件页数:307页
  • 主题词:动画制作软件

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图书目录

第1章 Flash CC中文版基础入门1

1.1 初步认识Flash CC2

1.1.1 动画和Flash概述2

1.1.2 Flash的应用领域3

1.2 认识Flash CC工作区5

1.2.1 Flash CC的工作界面6

1.2.2 菜单栏6

1.2.3 舞台6

1.2.4 文档窗口7

1.2.5 时间轴7

1.2.6 【工具】面板8

1.2.7 【属性】面板和其他面板8

1.3 设置Flash CC参数和快捷键9

1.3.1 设置Flash CC参数9

1.3.2 设置快捷键10

1.4 专题课堂——文件操作11

1.4.1 新建文件11

1.4.2 打开文件12

1.4.3 保存文件13

1.5 实践经验与技巧14

1.5.1 创建标尺参考线14

1.5.2 显示网格14

1.5.3 关闭文件15

1.6 有问必答16

第2章 绘图工具17

2.1 图像基础知识18

2.1.1 位图与矢量图18

2.1.2 像素和分辨率19

2.1.3 路径19

2.1.4 方向线和方向点20

2.2 【工具】面板20

2.3 选取工具21

2.3.1 选择工具21

2.3.2 套索工具22

2.3.3 部分选取工具22

2.4 基本绘图工具23

2.4.1 线条工具23

2.4.2 铅笔工具24

2.4.3 椭圆工具与基本椭圆工具25

2.4.4 矩形工具和基本矩形工具26

2.4.5 多角星形工具26

2.4.6 钢笔工具27

2.4.7 刷子工具28

2.4.8 橡皮擦工具28

2.5 图形颜色与处理29

2.5.1 笔触颜色和填充颜色29

2.5.2 填充纯色30

2.5.3 填充渐变颜色31

2.5.4 位图填充33

2.5.5 滴管工具33

2.5.6 颜料桶工具34

2.5.7 墨水瓶工具34

2.6 专题课堂——辅助绘图工具35

2.6.1 手形工具35

2.6.2 缩放工具35

2.6.3 【对齐】面板36

2.6.4 使用任意变形工具和渐变变形工具37

2.7 实践经验与技巧38

2.7.1 绘制山形38

2.7.2 绘制五角星39

2.7.3 绘制花朵40

2.8 有问必答42

第3章 创建与编辑文本对象43

3.1 使用文本工具44

3.1.1 文本类型44

3.1.2 静态文本44

3.1.3 动态文本45

3.1.4 输入文本46

3.1.5 段落文本47

3.2 设置文本属性48

3.2.1 设置字符属性48

3.2.2 设置段落属性49

3.2.3 设置文本框的位置和大小50

3.3 专题课堂——编辑文本51

3.3.1 选择和移动文本51

3.3.2 文本变形51

3.3.3 为文本设置超链接52

3.3.4 嵌入文本53

3.3.5 分离文本53

3.3.6 消除锯齿54

3.4 实践经验与技巧55

3.4.1 制作空心文本55

3.4.2 制作霓虹灯文本57

3.4.3 更改文本方向58

3.4.4 制作文字倒影58

3.5 有问必答59

第4章 操作与编辑对象61

4.1 预览对象62

4.1.1 以轮廓预览图形对象62

4.1.2 高速显示图形对象62

4.1.3 消除动画对象锯齿63

4.1.4 消除文字锯齿63

4.1.5 显示整个图形对象64

4.2 对象的基本操作64

4.2.1 移动对象64

4.2.2 复制对象66

4.2.3 删除对象67

4.3 变形对象67

4.3.1 什么是变形点67

4.3.2 自由变形对象68

4.3.3 缩放对象69

4.3.4 封套对象70

4.3.5 扭曲对象71

4.3.6 翻转对象71

4.3.7 缩放和旋转对象72

4.4 合并对象73

4.4.1 联合对象73

4.4.2 裁切对象73

4.4.3 交集对象74

4.4.4 打孔对象75

4.5 专题课堂——组合、分离与排列75

4.5.1 组合对象75

4.5.2 分离对象76

4.5.3 对齐对象77

4.5.4 层叠对象77

4.6 实践经验与技巧78

4.6.1 删除封套78

4.6.2 绘制南瓜灯79

4.6.3 复制变形对象80

4.6.4 绘制海星81

4.7 有问必答82

第5章 元件、实例和库83

5.1 什么是元件与实例84

5.1.1 什么是元件84

5.1.2 元件的类型84

5.1.3 元件与实例的区别84

5.2 创建元件85

5.2.1 创建图形元件85

5.2.2 创建影片剪辑元件86

5.2.3 创建按钮元件88

5.2.4 将舞台中的元素转换为元件90

5.2.5 将动画转换为影片剪辑元件91

5.3 编辑元件92

5.3.1 在当前位置编辑元件92

5.3.2 在新窗口中编辑元件93

5.3.3 在元件的编辑模式下编辑元件93

5.4 创建与编辑实例94

5.4.1 创建元件实例94

5.4.2 改变实例属性94

5.4.3 改变实例的颜色和透明度95

5.4.4 设置图形实例的循环96

5.4.5 分离元件实例96

5.4.6 替换实例引用的元件97

5.4.7 调用其他影片中的元件98

5.5 专题课堂——库的管理99

5.5.1 【库】面板的组成99

5.5.2 导入对象到库100

5.5.3 调用库文件101

5.5.4 使用组件库101

5.5.5 共享库资源102

5.6 实践经验与技巧105

5.6.1 更改实例的类型105

5.6.2 交换位图106

5.6.3 复制实例107

5.7 有问必答108

第6章 应用图片、视频与声音109

6.1 导入图片110

6.1.1 常见的图像文件格式110

6.1.2 导入图片到舞台111

6.1.3 导入图片到库111

6.1.4 将位图转换为矢量图112

6.1.5 将位图应用为填充113

6.2 应用外部视频114

6.2.1 Flash CC支持的视频类型114

6.2.2 视频导入向导115

6.2.3 导入渐进式下载视频115

6.2.4 嵌入视频117

6.2.5 更改视频剪辑属性119

6.3 专题课堂——使用外部声音119

6.3.1 Flash支持的声音类型119

6.3.2 在Flash库中导入声音120

6.3.3 为影片添加与删除声音120

6.3.4 为按钮添加声音122

6.3.5 选择声音效果123

6.3.6 设置声音重复的次数123

6.3.7 声音与动画同步124

6.4 实践经验与技巧125

6.4.1 更换视频125

6.4.2 绘制声音播放按钮126

6.5 有问必答128

第7章 时间轴和帧129

7.1 【时间轴】面板130

7.1.1 【时间轴】面板的构成130

7.1.2 在时间轴中标识不同类型的动画131

7.2 帧132

7.2.1 帧、关键帧和空白帧的区别133

7.2.2 修改帧的频率134

7.3 帧的操作134

7.3.1 选择帧和帧列135

7.3.2 插入帧136

7.3.3 删除和清除帧139

7.3.4 复制、粘贴与移动单帧140

7.4 专题课堂——转换帧141

7.4.1 将帧转换为关键帧141

7.4.2 将帧转换为空白关键帧142

7.5 实践经验与技巧142

7.5.1 反转动画142

7.5.2 变换形状动画145

7.5.3 小球弹起146

7.6 有问必答148

第8章 Flash基本动画制作149

8.1 逐帧动画150

8.1.1 逐帧动画的基本原理150

8.1.2 制作逐帧动画150

8.2 形状补间动画152

8.2.1 形状补间动画的基本原理152

8.2.2 制作形状补间动画153

8.3 传统补间动画154

8.3.1 了解传统补间动画154

8.3.2 创建传统补间动画155

8.3.3 编辑修改传统补间动画156

8.3.4 沿路径创建传统补间动画158

8.4 补间动画160

8.4.1 了解补间动画161

8.4.2 补间动画和传统补间之间的差异161

8.4.3 创建补间动画162

8.4.4 编辑补间动画路径164

8.4.5 编辑补间动画范围166

8.5 专题课堂——动画预设167

8.5.1 了解动画预设167

8.5.2 应用和编辑动画预设168

8.6 实践经验与技巧169

8.6.1 合并动画169

8.6.2 制作时钟摆动动画171

8.6.3 自定义动画预设173

8.7 有问必答173

第9章 图层与高级动画制作175

9.1 什么是图层176

9.1.1 图层的概念与类型176

9.1.2 图层的显示状态177

9.2 图层的基本操作179

9.2.1 新建与选择图层180

9.2.2 新建图层文件夹181

9.2.3 调整图层排列顺序182

9.2.4 重命名图层183

9.3 编辑图层183

9.3.1 复制图层184

9.3.2 删除图层和图层文件夹184

9.3.3 显示/隐藏图层185

9.3.4 锁定/解锁图层186

9.3.5 显示图层轮廓186

9.3.6 修改图层轮廓颜色187

9.4 引导层动画187

9.4.1 创建普通引导层187

9.4.2 添加运动引导层188

9.4.3 创建沿直线运动的动画189

9.4.4 创建沿轨道运动的动画191

9.5 场景动画193

9.5.1 场景面板193

9.5.2 添加与删除场景193

9.5.3 调整场景顺序194

9.5.4 查看特定场景195

9.5.5 制作多场景动画195

9.6 专题课堂——遮罩动画197

9.6.1 遮罩动画的原理197

9.6.2 创建遮罩动画198

9.7 实践经验与技巧200

9.7.1 将对象分散到图层200

9.7.2 制作雪花飘落201

9.7.3 制作小鸟飞翔动画203

9.7.4 创建一排树木205

9.8 有问必答206

第10章 滤镜与混合模式的应用207

10.1 滤镜208

10.1.1 滤镜概述208

10.1.2 滤镜和Flash Player的性能208

10.1.3 添加滤镜209

10.1.4 预设滤镜库209

10.2 应用滤镜211

10.2.1 【投影】滤镜效果211

10.2.2 【模糊】滤镜效果212

10.2.3 【斜角】滤镜效果213

10.2.4 【渐变发光】滤镜效果214

10.2.5 【发光】滤镜效果214

10.2.6 【调整颜色】滤镜效果216

10.3 专题课堂——混合模式217

10.3.1 关于混合模式217

10.3.2 混合模式应用案例219

10.4 实践经验与技巧220

10.4.1 发光的星星220

10.4.2 【渐变斜角】滤镜效果222

10.4.3 使用动画滤镜223

10.5 有问必答225

第11章 认识ActionScript编程环境227

11.1 什么是ActionScript228

11.1.1 ActionScript简介228

11.1.2 ActionScript的相关术语229

11.2.ActionScript的工作环境229

11.2.1 认识【动作】面板229

11.2.2 使用【动作】面板添加脚本230

11.3 专题课堂——【代码片段】面板232

11.3.1 认识【代码片段】面板232

11.3.2 添加代码片段233

11.3.3 使用代码片段加载外部文件234

11.3.4 使用代码片段控制时间轴235

11.4 实践经验与技巧237

11.4.1 使用代码制作旋转效果237

11.4.2 为影片剪辑添加动作238

11.4.3 为动画添加链接240

11.5 有问必答242

第12章 ActionScript 3.0基本语法243

12.1 ActionScript语法244

12.1.1 点语法244

12.1.2 花括号244

12.1.3 圆括号245

12.1.4 程序注释245

12.1.5 分号246

12.1.6 字母的大小写246

12.1.7 空白和多行书写246

12.2 ActionScript的数据类型246

12.2.1 Boolean数据类型247

12.2.2 Null数据类型247

12.2.3 String数据类型247

12.2.4 MovieClip数据类型247

12.2.5 int、Number数据类型247

12.2.6 void数据类型248

12.2.7 Object数据类型248

12.3 变量与常量248

12.3.1 变量的类型249

12.3.2 定义和命名变量249

12.3.3 为变量赋值250

12.3.4 常量250

12.4 表达式和运算符251

12.4.1 表达式251

12.4.2 算术运算符252

12.4.3 字符串运算符253

12.4.4 比较运算符和逻辑运算符253

12.4.5 位运算符254

12.4.6 赋值运算符255

12.4.7 运算符的使用规则255

12.5 专题课堂——函数和类256

12.5.1 全局函数和自定义函数256

12.5.2 使用预定义全局函数257

12.5.3 使用自定义函数258

12.5.4 创建类的实例260

12.5.5 使用类的实例260

12.6 实践经验与技巧261

12.6.1 制作按钮隐藏动画261

12.6.2 制作鼠标指针经过动画263

12.6.3 显示影片剪辑的按钮指针264

12.7 有问必答265

第13章 使用组件快速创建动画267

13.1 组件的基本操作268

13.1.1 组件概述与类型268

13.1.2 组件的预览与查看268

13.1.3 向Flash中添加组件269

13.2 使用常见的组件270

13.2.1 按钮组件Button270

13.2.2 单选按钮组件 RadioButton271

13.2.3 复选框组件CheckBox271

13.2.4 文本域组件TextArea272

13.2.5 下拉列表组件ComboBox273

13.3 专题课堂——添加常用组件273

13.3.1 添加Scrollpane组件273

13.3.2 添加Label组件274

13.3.3 添加List组件275

13.4 实践经验与技巧276

13.4.1 制作登录界面276

13.4.2 添加下拉列表内容277

13.5 有问必答278

第14章 测试与发布动画279

14.1 优化Flash影片280

14.1.1 优化图像文件280

14.1.2 优化矢量图形280

14.2 Flash动画的测试281

14.2.1 测试影片281

14.2.2 测试场景282

14.3 发布Flash动画282

14.3.1 发布设置283

14.3.2 发布预览284

14.3.3 发布Flash动画284

14.4 专题课堂——导出动画286

14.4.1 导出图像文件286

14.4.2 导出影片文件287

14.5 实践经验与技巧287

14.5.1 输出GIF动画287

14.5.2 输出MOV视频289

14.5.3 发布PNG图像290

14.6 有问必答291

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