图书介绍

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JavaScript前端开发案例教程
  • 黑马程序员编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115443182
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:331页
  • 文件大小:59MB
  • 文件页数:343页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 JavaScript快速入门1

1.1初识JavaScript2

1.1.1什么是JavaScript2

1.1.2 JavaScript的由来3

1.1.3 JavaScript的特点4

1.1.4 JavaScript与ECMAScript的关系4

1.2开发工具5

1.2.1浏览器5

1.2.2代码编辑器6

1.2.3【案例】第一个JavaScript程序7

1.3 JavaScript入门9

1.3.1 JavaScript引入方式9

1.3.2常用输出语句11

1.3.3注释12

1.3.4数据与运算12

1.3.5函数14

1.3.6对象15

1.3.7事件17

1.3.8【案例】改变网页背景色18

动手实践:验证用户输入的密码19

本章小结20

课后练习20

第2章 基本语法21

2.1变量22

2.1.1标识符22

2.1.2关键字与保留字22

2.1.3变量的使用23

2.1.4变量的赋值23

2.2数据类型24

2.2.1数据类型分类24

2.2.2基本数据类型24

2.2.3数据类型检测26

2.2.4数据类型转换27

2.3表达式29

2.4运算符29

2.4.1算术运算符29

2.4.2字符串运算符30

2.4.3赋值运算符30

2.4.4.比较运算符31

2.4.5逻辑运算符32

2.4.6 三元运算符32

2.4.7位运算符33

2.4.8运算符优先级35

2.4.9【案例】计算圆的周长和面积35

2.5流程控制36

2.5.1选择结构36

2.5.2循环结构39

2.5.3跳转语句42

2.5.4【案例】打印金字塔43

动手实践:九九乘法表45

本章小结46

课后练习46

第3章 数组48

3.1初识数组49

3.2创建数组49

3.3数组的基本操作50

3.3.1获取数组长度50

3.3.2数组的访问与遍历51

3.3.3元素的添加与修改52

3.3.4元素的删除53

3.3.5【案例】查找最大值与最小值54

3.4常见二维数组操作55

3.4.1创建与遍历55

3.4.2【案例】二维数组转置56

3.5数组排序57

3.5.1冒泡排序57

3.5.2插入排序58

3.6常见数组方法60

3.6.1栈方法60

3.6.2检索方法61

3.6.3数组转字符串63

3.6.4其他方法63

3.6.5 【案例】猴子选大王65

动手实践:省份城市的三级联动66

本章小结69

课后练习70

第4章 函数71

4.1函数的定义与调用72

4.1.1初识函数72

4.1.2参数设置73

4.1.3函数的调用74

4.1.4【案例】字符串大小写转换75

4.2变量的作用域76

4.3匿名函数78

4.3.1函数表达式78

4.3.2匿名函数78

4.3.3回调函数79

4.4嵌套与递归81

4.4.1函数嵌套与作用域链81

4.4.2递归调用82

4.4.3【案例】求斐波那契数列第N项的值83

4.5闭包函数83

4.5.1什么是闭包函数83

4.5.2闭包函数的实现84

动手实践:网页计算器85

本章小结86

课后练习86

第5章 对象88

5.1面向对象概述89

5.1.1面向过程与面向对象89

5.1.2面向对象的特征89

5.2自定义对象91

5.2.1对象的定义91

5.2.2访问对象成员92

5.2.3对象成员遍历92

5.2.4深拷贝与浅拷贝93

5.3构造函数94

5.3.1为什么使用构造函数94

5.3.2 JavaScript内置的构造函数95

5.3.3自定义构造函数95

5.3.4私有成员96

5.3.5函数中的this指向97

5.4内置对象98

5.4.1 String对象98

5.4.2 Number对象100

5.4.3 Math对象100

5.4.4 Date对象101

5.4.5【案例】制作年历102

5.5错误处理与代码调试105

5.5.1错误处理105

5.5.2错误对象106

5.5.3错误类型107

5.5.4代码调试107

5.6原型与继承109

5.6.1原型109

5.6.2继承110

5.6.3静态成员113

5.6.4属性搜索原则113

5.6.5原型链114

动手实践:表单生成器118

本章小结123

课后练习123

第6章 BOM125

6.1什么是BOM对象126

6.2 window对象126

6.2.1全局作用域126

6.2.2弹出对话框和窗口127

6.2.3窗口位置和大小130

6.2.4框架操作132

6.2.5定时器132

6.2.6【案例】限时秒杀134

6.3 location对象136

6.3.1更改URL136

6.3.2获取URL参数137

6.3.3【案例】定时跳转138

6.4 history对象139

6.4.1历史记录跳转139

6.4.2无刷新更改URL地址140

6.5 navigator对象141

6.6 screen对象142

动手实践:红绿灯倒计时143

本章小结145

课后练习145

第7章 DOM147

7.1 D O M对象简介148

7.1.1什么是DOM148

7.1.2 DOM HTML节点树148

7.1.3 DOM对象的继承关系149

7.2HTML元素操作150

7.2.1获取操作的元素150

7.2.2元素内容154

7.2.3【案例】改变盒子大小155

7.2.4元素属性156

7.2.5元素样式158

7.2.6【案例】标签栏切换效果161

7.3文档节点操作162

7.3.1获取节点162

7.3.2节点追加164

7.3.3节点删除165

7.3.4【案例】列表的增删和移动166

动手实践:购物车171

本章小结176

课后练习176

第8章 事件178

8.1事件处理179

8.1.1事件概述179

8.1.2事件的绑定方式180

8.2事件对象182

8.2.1获取事件对象182

8.2.2常用属性和方法183

8.2.3【案例】缓动的小球186

8.3事件分类188

8.3.1页面事件188

8.3.2焦点事件189

8.3.3鼠标事件191

8.3.4【案例】鼠标拖曳特效193

8.3.5键盘事件195

8.3.6表单事件197

动手实践:图片放大特效198

本章小结202

课后练习202

第9章 正则表达式204

9.1认识正则表达式205

9.1.1什么是正则表达式205

9.1.2如何使用正则205

9.1.3获取正则对象206

9.2字符类别与集合207

9.2.1字符类别207

9.2.2字符集合208

9.2.3【案例】限定输入内容208

9.3字符限定与分组211

9.3.1字符限定211

9.3.2括号字符212

9.3.3正则运算符优先级214

9.3.4【案例】内容查找与替换214

9.4与正则相关的方法215

9.4.1 RegExp类中的方法216

9.4.2 String类中的方法217

动手实践:表单验证217

本章小结222

课后练习223

第10章 Ajax224

10.1 Web基础知识225

10.1.1 Web服务器225

10.1.2 HTTP225

10.2 Web服务器搭建228

10.2.1 PHP开发环境229

10.2.2前后端交互230

10.3 Ajax入门232

10.3.1什么是Ajax232

10.3.2创建Ajax对象233

10.3.3 Ajax向服务器发送请求233

10.3.4处理服务器返回的信息236

10.4数据交换格式238

10.4.1 XML数据格式239

10.4.2 JSON数据格式240

10.4.3【案例】无刷新分页242

10.5跨域请求250

10.5.1 Ajax跨域问题250

10.5.2 JSONP实现跨域请求251

10.6扩展技术254

10.6.1 Cookie254

10.6.2 FormData255

10.6.3 Promise256

10.6.4 WebSocket260

动手实践:进度条文件上传262

本章小结265

课后练习266

第11章 jQuery267

11.1 jQuery快速入门268

11.1.1什么是J Query268

11.1.2下载jQuery268

11.1.3使用jQuery270

11.2元素操作271

11.2.1 jQuery对象271

11.2.2 jQuery选择器271

11.2.3元素遍历278

11.2.4元素内容279

11.2.5元素样式280

11.2.6元素筛选281

11.2.7元素属性283

11.2.8【案例】折叠菜单283

11.3文档节点操作285

11.3.1节点追加285

11.3.2节点替换286

11.3.3节点删除286

11.3.4节点复制287

11.3.5【案例】左移与右移287

11.4事件操作289

11.4.1常用事件289

11.4.2页面加载事件292

11.4.3事件绑定与切换292

11.4.4【案例】手风琴效果294

11.5动画特效295

11.5.1常用动画295

11.5.2自定义动画297

11.5.3 【案例】无缝轮播图299

11.6 jQuery操作Ajax302

11.7插件机制307

11.7.1自定义插件307

11.7.2 jQuery插件库308

11.7.3 jQuery UI309

11.7.4【案例】自定义全选与反选插件311

本章小结314

课后练习314

第12章 网页版2048小游戏315

12.1游戏功能展示316

12.2实现步骤分析317

12.3游戏功能实现317

12.3.1设计游戏界面317

12.3.2控制游戏数值319

12.3.3实现单元格移动323

12.3.4设置游戏分数326

12.3.5判断胜利和失败327

12.3.6重新开始游戏330

本章小结330

课后练习331

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