图书介绍

Rhino 3D & Finalrender产品造型设计高级实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Rhino 3D & Finalrender产品造型设计高级实例教程
  • 李若岩,王国强编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:750065149X
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:269页
  • 文件大小:70MB
  • 文件页数:287页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Rhino 3D、Finalrender-教材

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图书目录

Rhino 3D 与Finalrender基础5

第1章信息时代的产品设计效果图5

1.1产品造型设计中表现工具的发展5

1.1.1产品表现技法中的草图5

上篇5

1.1.2产品表现技法的种类8

1.2产品造型设计效果图——与客户交流的纽带11

第2章Rhino 3D基础篇18

2.1了解Rhino 3D——Rhino 3D的工作窗口18

2.1.1菜单栏19

2.1.2工具栏20

2.1.3工具箱21

2.1.6状态栏22

2.1.4图形区及视图区22

2.1.5命令行22

2.2Rhino 3D中的Options对话框23

2.3Rhino 3D中的精确定位25

2.3.1Object Snaps(对象捕捉)25

2.3.2Analyze菜单26

2.3.3用坐标绘制模型26

2.3.4综合运用29

2.4Rhino 3.0界面介绍31

第3章Finalrender基础及特点36

3.1了解Finalrender渲染器的特点36

3.2Finalrender渲染器的主要功能36

3.2.1Finalrender材质36

3.2.2Finalrender全局照明37

3.2.3Finalrender HDRI38

3.2.4Finalrender的焦散40

3.2.5Finalrender次表面灯光散布41

3.2.6Finalrender的景深效果41

3.2.7Finalrender的区域光42

3.2.8反真实渲染(NPR)42

下篇46

实战范例篇46

第4章富有现代感的办公椅的设计46

4.1确定设计方案46

4.1.1明确设计方向及定位46

4.1.2确定设计方案46

4.2.1设置办公椅的操作环境47

4.2在Rhino 3D中制作三维模型47

4.2.2制作椅子腿48

4.2.3制作椅子面58

4.2.4制作椅子的横梁及扶手64

4.2.5制作椅子的靠背73

4.3在Finalrender中渲染三维模型77

4.3.1将Rhino 3D中制作三维模型导出77

4.3.2设置并给办公椅的各部分赋予材质79

4.3.3设置场景并赋予材质83

4.3.4设置HDRI贴图86

4.3.5办公椅的渲染87

5.2.1设置MD-随身听的操作环境92

5.2在Rhino 3D中制作MD-随身听92

5.1确定设计方案92

第5章MD-随身听的设计92

5.2.2制作MD-随身听的机身93

5.2.3制作MD-随身听机身上的插孔99

5.2.4制作MD-随身听的操作面板107

5.2.5制作MD-随身听的控制键119

5.3在Finalrender中渲染MD-随身听125

5.3.1导出MD-随身听的三维模型125

5.3.2设置场景及灯光126

5.3.3给场景中的各部分物体赋予材质128

5.3.4设置全局光源133

5.3.5MD-随身听的渲染134

6.1确定设计方案138

第6章摩托罗拉V70手机的设计138

6.2在Rhino 3D中制作摩托罗拉V70手机139

6.2.1设置制作V70手机的操作环境139

6.2.2制作V70手机的机壳139

6.2.3制作V70手机的按键面板及按键151

6.2.4制作V70手机的显示屏幕158

6.2.5制作V70手机的旋盖163

6.2.6制作V70手机的天线169

6.3在Finalrender中渲染摩托罗拉V70手机171

6.3.1导出并在3ds max中导入V70手机的三维模型171

6.3.2设置场景及灯光171

6.3.3设置并给场景中的各部分物体赋予材质174

6.3.4V70手机的渲染187

7.2在Rhino 3D中设置环境参数192

第7章德国奥迪(AUDI)TT跑车的设计192

7.1奥迪(AUDI)TT跑车的性能和造型参数192

7.3在Rhino 3D中制作奥迪(AUDI)TT跑车193

7.3.1制作奥迪TT的主体(Body)193

7.3.2制作奥迪TT的篷顶(Roof)201

7.3.3制作奥迪TT的Fender(挡泥板)部分204

7.3.4制作奥迪TT的前后保险杠部分209

7.3.5制作奥迪TT的bonnet(引擎盖)部分212

7.3.6制作奥迪TT的Air Intakehole(换气装置)部分215

7.3.7制作奥迪TT的Muffler(后尾消音器部分)216

7.3.8制作奥迪TT的Wheel Arch(车轮拱罩部分)222

7.3.9奥迪TT Bonnet Part(引擎盖部分)的 细节处理226

7.3.10制作奥迪TT的Trunk Lid(行李箱盖)的部分228

7.3.11制作奥迪TT的前后玻璃窗部分230

7.3.12奥迪TT敞篷顶面结构缝的处理233

7.3.13制作奥迪TT的边侧窗口结构框234

7.3.14制作奥迪TT的换气口装置细节235

7.3.15奥迪标志的制作237

7.3.16制作奥迪TT的前后大灯238

7.3.17其他一些部位的细节制作245

7.3.18制作车轮250

7.4模型分层与文件输出263

7.5在Finalrender中渲染奥迪(AUDI)TT跑车264

7.5.1设置渲染场景及灯光264

7.5.2设置并给场景中的各部分物体赋予材质264

7.5.3奥迪(AUDI)TT跑车的渲染268

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