图书介绍
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![二维动画创作技法](https://www.shukui.net/cover/78/34326213.jpg)
- 朱敏,濮澍主笔;上海卡通文化发展有限公司编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505390643
- 出版时间:2003
- 标注页数:197页
- 文件大小:32MB
- 文件页数:221页
- 主题词:二维-动画-技法(美术)-教材
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图书目录
第一部分 概述1
第一课 动画片的基本原理3
第二课 动画片的摄制过程9
第一节 前期10
(一)研究文学剧本10
(二)撰写导演阐述10
(三)完成文字和画面分镜头台本11
(四)完成人物造型和背景风格设计14
(五)先期音乐和先期对白录音17
(六)进行动作风格试验17
(七)摄影试验18
第二节 中期18
(一)导演向摄制组讲解分镜头18
(二)动画绘制18
(四)描线19
(三)背景绘制19
(五)上色20
(六)校对20
(七)完成全片的拍摄任务20
第三节 后期20
(一)样片剪辑20
(二)后期录音21
(三)双片鉴定和混合录音21
(四)底片剪接21
(五)校正拷贝和标准拷贝21
第三课 动画片中的原画和动画25
第一节 原画和动画的作用26
第二节 原画和动画的责任及任务26
(一)原画的责任和任务30
(二)动画的责任和任务33
第四课 画面处理35
第一节 摄影表36
(一)原画怎样填38
(二)怎样看摄影表39
第二节 画面与规格40
(一)画面构图40
(二)画面景别43
(三)规格板45
第三节 推、拉、摇、移47
(一)推拉镜头48
(二)移动镜头49
(三)摇动镜头52
第二部分 动画技法55
第五课 动画的基本技法57
(一)动画工作的顺序58
(二)动画绘制的方法58
第一节 动画的基本工作58
(三)动画工作的要求59
(四)动画质量的检查标准59
第二节 动画线条的画法59
(一)动画线条的重要性59
(二)动画线条的要求60
(三)动画线条的训练60
第三节 中间画的画法及对位法61
(一)中间线61
(二)中间画63
第六课 运动规律67
第一节 运动轨迹69
第二节 速度与画面效果70
(一)匀速、加速和减速71
(二)时间、距离、张数、速度的关系73
(三)节奏73
第三节 运动基本规律74
(一)曲线运动75
(二)弹性运动78
(三)惯性运动80
(四)预备动作82
(五)追随动作83
(六)起动与停顿84
(七)夸张87
第七课 人物画法101
第一节 人体结构102
(一)骨骼102
(二)肌肉103
(三)神经104
第二节 形象转面104
第三节 人物的走路106
(二)特殊走路109
(一)走路109
第四节 人物的跑步113
第五节 表情115
第六节 口型与眨眼118
(一)口型118
(二)眨眼121
第七节 综合动作122
(一)人的骨骼关节对动作的限制122
(二)动态与平衡124
(三)作用与反作用125
第八课 动物画法133
第一节 兽类134
(一)骨骼特征135
(二)运动规律135
第二节 鸟类148
(一)身体构造148
(二)动作规律150
第三节 鱼类153
(一)体型特征153
(二)运动方式154
第九课 自然现象画法157
第一节 风158
(一)运动线表现法158
(二)曲线运动表现法160
(三)流线表现法161
第二节 火162
(一)小火苗164
(二)较大的火164
(三)大火165
(四)火的熄灭165
第三节 水166
(一)水滴166
(二)水花167
(三)水波168
(四)流水168
(五)波浪170
(六)气泡172
第四节 雨、雪172
(一)雨172
(二)雪174
第五节 烟、雾177
(一)烟177
(二)云雾179
(三)爆炸179
第六节 雷电180
(一)直接出现闪电光带181
(二)不直接描绘闪电光带182
第三部分 鉴赏183