图书介绍

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多媒体技术应用
  • 周明全主编;温超,周蓬勃副主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040345216
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:330页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:344页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第一篇 基础原理篇3

第1章 多媒体技术基础3

1.1多媒体的概念3

1.1.1多媒体的基本概念3

1.1.2常见的媒体元素5

1.1.3多媒体信息种类8

1.2视觉媒体在计算机中的表示9

1.2.1分辨率9

1.2.2颜色模式11

1.2.3图形图像文件类型14

1.3多媒体系统18

1.3.1多媒体系统简介18

1.3.2多媒体硬件系统19

1.3.3多媒体软件支撑工具20

1.4多媒体技术21

1.4.1多媒体技术概述21

1.4.2多媒体技术应用25

1.5多媒体作品的制作过程29

1.5.1素材的数字化29

1.5.2多种媒体的加工处理与表现30

1.5.3多媒体作品的制作过程30

本章小结32

习题32

第2章 多媒体素材的数字化34

2.1音频素材及音频设备34

2.1.1数字音频34

2.1.2音频设备——声卡35

2.1.3音频素材的采集38

2.1.4音频素材的保存格式39

2.2图像素材及采集设备40

2.2.1数字图像40

2.2.2图像采集设备41

2.2.3图像素材的采集45

2.3视频素材及视频设备46

2.3.1数字视频46

2.3.2视频设备介绍47

2.3.3视频素材的采集56

2.3.4视频素材的保存格式56

2.4 USB和IEEE 139458

2.4.1 USB接口58

2.4.2 IEEE 1394接口59

2.5多媒体素材的存储设备59

2.5.1光盘与光盘驱动器59

2.5.2常用存储卡65

2.6多媒体数据的压缩67

2.6.1多媒体数据压缩编码的重要性67

2.6.2多媒体数据压缩方法的分类68

本章小结69

习题69

第二篇 音像处理篇73

第3章 数字音频处理73

3.1声音信号数字化73

3.2典型音频编辑工具的使用75

3.2.1 Audition 2.0概述75

3.2.2安装运行Audition 2.076

3.2.3自制歌曲声音录制78

3.2.4音频降噪处理80

3.2.5播放节奏的调整81

3.2.6声音文件格式的转换83

3.2.7制造大厅演唱效果84

3.2.8音频包络曲线对声音的控制86

3.2.9使用自动控制曲线控制音频87

3.2.10音频混缩综合案例89

本章小结90

习题90

第4章 数字视频处理92

4.1组建数字视频处理系统92

4.2视频编辑概述93

4.2.1线性编辑与非线性编辑93

4.2.2视频编辑的基本流程94

4.3视频编辑软件——VideoStudio94

4.3.1视频编辑软件简介94

4.3.2视频编辑软件VideoStudio的安装与设置95

4.3.3创建和管理项目文件98

4.3.4编辑视频素材99

4.3.5为视频增加特效104

本章小结113

习题114

第三篇 平面设计篇117

第5章 平面图像处理——Photoshop CS3117

5.1 Photoshop CS3图像文件格式117

5.1.1 PSD格式117

5.1.2 TIFF格式118

5.1.3 JPEG格式118

5.1.4 BMP格式119

5.2 Photoshop CS3的安装和工作界面119

5.2.1 Photoshop的安装与启动120

5.2.2 Photoshop CS3的界面构成121

5.3初识Photoshop CS3122

5.3.1 Photoshop CS3中图像文件的打开、创建、保存122

5.3.2前景颜色和背景颜色124

5.4 Photoshop基本选区125

5.4.1规则选区126

5.4.2使用不规则选区工具128

5.5图层132

5.5.1基本概念132

5.5.2认识图层面板133

5.5.3图层的样式138

5.6图像的修补与描绘140

5.6.1铅笔和画笔140

5.6.2绘图工具144

5.6.3渐变工具146

5.6.4橡皮工具149

5.7文本150

5.8路径153

5.8.1路径原理153

5.8.2路径工具154

5.8.3路径面板157

5.9添加效果——滤镜158

5.9.1常用滤镜效果示例158

5.9.2滤镜的使用方法160

5.10综合应用168

5.10.1制作Photoshop CS3教材封面168

5.10.2制作中秋贺卡171

本章小结173

习题173

第6章 矢量图形设计——CoreIDRAW176

6.1 Core1DRAW的工作界面177

6.2 Core1DRAW的基本操作178

6.2.1挑选工具178

6.2.2调节编辑工具179

6.2.3绘制工具179

6.2.4椭圆工具、矩形工具180

6.2.5多边形工具182

6.2.6填充工具183

6.2.7文本工具186

6.3使用文字创建艺术作品188

6.3.1制作阴影字188

6.3.2制作透视字189

6.3.3制作双色字189

6.4综合实例——制作徽章190

本章小结193

习题193

第四篇 动画制作篇197

第7章 二维动画制作197

7.1动画技术基础197

7.2 GIF动画的制作199

7.2.1 GIF动画制作工具199

7.2.2 GIF动画的制作和输出200

7.2.3示例200

7.3 Flash动画的制作203

7.3.1 Flash动画相对于GIF动画的优势203

7.3.2 Flash的安装和启动203

7.3.3简单动画的创建204

7.3.4绘图工具的使用209

7.3.5元件和场景的使用214

7.3.6时间轴的使用216

7.3.7补间动画218

7.3.8图层的使用219

7.3.9声音的使用220

7.3.10利用脚本控制动画的流程222

本章小结223

习题223

第8章 三维动画制作225

8.1三维动画制作基础225

8.1.1三维建模空间简介225

8.1.2三维空间坐标系简介226

8.2三维文字制作软件——COOL 3D227

8.2.1 COOL 3D简介227

8.2.2 COOL 3D的安装与启动227

8.2.3 COOL 3D三维文字制作228

8.3三维建模和动画设计——3ds Max 2010243

8.3.1 3ds Max 2010的安装与启动244

8.3.2 3ds Max 2010的用户界面245

8.3.3 3ds Max 2010设计基础248

8.3.4三维模型的创建249

8.3.5材质和贴图258

8.3.6灯光和摄像机264

8.3.7动画建立和渲染输出268

本章小结273

习题274

第五篇 网络多媒体篇279

第9章Web多媒体技术279

9.1 Web简介279

9.1.1 Web的起源279

9.1.2 Web的特点280

9.1.3 Web的结构281

9.1.4网页与网站281

9.1.5 HTML和HTTP282

9.1.6超文本、超媒体与超链接283

9.2 Web多媒体的基本元素283

9.2.1文本284

9.2.2图形284

9.2.3图像284

9.2.4音频285

9.2.5动画286

9.2.6视频286

9.2.7 Mime类型286

9.3 Web设计的常用工具287

9.3.1网页编辑工具287

9.3.2网页元素处理工具288

9.4 Web多媒体的实现288

9.4.1网页中的文本处理289

9.4.2在网页中的图像处理294

9.4.3在网页中加入音频296

9.4.4在网页中插入Flash动画297

9.4.5在网页中插入视频298

本章小结299

习题300

第10章 流媒体技术301

10.1流媒体简介301

10.1.1流媒体系统的组成301

10.1.2常见的流媒体文件压缩格式302

10.2流媒体的发展303

10.2.1流媒体的发展现状303

10.2.2流媒体的发展趋势304

10.2.3流媒体的新应用305

10.3流媒体技术基础305

10.3.1流媒体传输306

10.3.2流媒体技术方案308

10.3.3流媒体播放方式309

10.3.4新兴流媒体技术310

10.3.5流媒体拟解决的技术问题311

10.4 P2P流媒体312

10.4.1 P2P流媒体的提出312

10.4.2 P2P流媒体系统网络结构313

10.4.3 P2P流媒体播放方式及软件314

10.5流媒体制作软件314

本章小结315

习题316

第六篇 拓展应用篇319

第11章 自然景观的计算机模拟319

11.1分形几何的自然场景模拟319

11.1.1分形的基本特征319

11.1.2经典分形几何示例321

11.1.3常用分形软件322

11.2粒子系统的自然场景建模324

11.2.1基本概念325

11.2.2粒子系统的基本原理和实现流程325

11.2.3经典的粒子系统示例327

本章小结329

参考文献330

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