图书介绍
LightWave使用指南PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![LightWave使用指南](https://www.shukui.net/cover/59/32348437.jpg)
- (美)D.阿布兰(Dan Ablan)著;希望图书创作室译 著
- 出版社: 北京:宇航出版社
- ISBN:7801440102
- 出版时间:1998
- 标注页数:407页
- 文件大小:144MB
- 文件页数:421页
- 主题词:
PDF下载
下载说明
LightWave使用指南PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
简介1
第1章 3D 世界和 LightWav1
1.1 真实世界1
1.2 创作动画3
1.3 关于 LightWave5
1.4 Light Wave 的组成13
1.5 使用 LIGHT Wave14
1.6 综合运用16
第2章 LightWave 的最新功能18
2.1 OpenGl 支持18
2.2 无限表面分层21
2.3 人物动画23
2.4 多个目标对象的变形24
2.5 用户界面的改进25
2.6 MetaNURBS 建模工具29
2.7 在Modeler 中进行表面编辑30
2.8 数字化仪支持31
2.9 Bevel 和 Array 工具的随机性31
2.10 在Layout 和 Modeler 中共享数据34
2.11 TrutType 字体的改进34
2.12 套索类型缩放34
2.13 新的插件类及插件35
第3章 掌握Light Wave Modeler38
3.1 层40
3.2 理解 Modeler40
3.3 Objects 选项板43
3.4 Modify 选项板45
3.5 Muitiply 选项板57
3.6 Polygon 选项板64
3.7 Tools 选项板68
3.9 Volume 按钮75
3.8 Display 选项板75
3.10 MetaNURBS 特性76
3.11 MetaBalls 特性80
3.12 其他插件及使用83
3.13 一点建议85
第4章 在LightWave 的 Layout 中激活87
4.1 视图87
4.2 键盘对应健92
4.3 重新使用动画的某些部分93
4.4 使用正确的按钮93
4.5 使用包络98
4.6 Scene 选项板99
4.7 Objects 选项板101
4.8 Surfces 选项板117
4.9 Images 选顶板125
4.10 Lights 选项板126
4.11 Camera 选项板130
4.12 Effects 选项板132
4.13 Record 选项板137
4.14 Options 选项板138
4.15 ScreamerNet 选项板140
4.16 隐藏功能140
第5章 创建动画143
5.1 创作动画的“正确”方法143
5.2 网格大小问题144
5.3 生成正文145
5.4 保存和输出158
5.5 虚拟报影机159
5.6 增加表面处理161
5.7 光照166
5.8 主帧设置167
5.9 最终渲染174
5.10 插件体系175
5.11 增加动画181
5.12 复习181
第6章 初级教程182
6.1 徽标的处理182
6.2 建造一面墙196
6.3 制作计算机显示器动画204
6.4 最后说明213
第7章 中级教程214
7.1 继续215
7.2 灌满水壶230
7.3 进行父化233
7.4 创建基本沸腾234
7.5 使用包络将水泡从小变大237
7.6 制作熏肉239
7.7 鞭子和飞盘251
7.8 剪切映射253
第8章 高级教程255
8.1 移动的建筑物255
8.2 应该注意的事项269
8.3 控制天气:创建龙卷风276
第9章 人物动画293
9.1 进行动画创作之前应该了解的294
9.2 人物动画294
9.3 创建人物300
9.4 制作表情327
9.5 使嘴和嘴唇同步运动331
9.6 反向运动337
9.7 可以跳动的电话:骨骼和反向运动338
第10章 第三方插件和资源357
10.1 Unlimited Potential 公司开发的插件358
10.2 MetroGrafx361
10.3 Blevins 公司提供的插件364
10.4 Prem Subrahmanyam 插件366
10.5 CinGraphics367
10.6 Dynamic Realities368
10.7 One And Only Media369
10.8 Positron Publising371
10.10 期刊373
10.11 录像带374
第11章 计算机外部377
11.1 进行打印的 3D 输出377
11.2 到电影上的 3D 输出381
11.3 将 3D 输出到录像中382
11.4 将 3D 动画输出到数字文件中387
11.5 从这里开始388
第12章 商业动画389
12.1 事业与娱乐389
12.2 推销自己391
12.3 协议与合同393
12.4 发票395
12.5 不断地学习和进步396
12.6 利用 Light Wave 赚钱397
12.7 保持自信397
12.8 纯化论者与专业人士398
12.9 压力和动力399
12.10 最后一点建议400
第13章 资源和未来401
13.1 Light Wave 的发展402
13.2 工业的发展403
13.3 Light Wave 和 Internt403
13.4 期刊405
13.5 培训讲座以及录像带405
13.6 紧随潮流405
13.7 结束语407