图书介绍

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中文CoreIDRAW X3平面设计教程上机实训
  • 文丰科技编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111212800
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:312页
  • 主题词:图形软件,CorelDRAW X3-教材

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图书目录

第1章 CorelDRAW X3轻松上手1

1.1 CorelDRAW简介2

1.2 CorelDRAW X3中文版工作界面2

1.2.1 CorelDRAW X3的欢迎窗口2

1.2.2 CorelDRAW X3工作界面的组成部分4

1.2.3 自定义工作界面9

1.3 图像基础知识10

1.3.1 图像类型11

1.3.2 文件格式12

1.3.3 像素和分辨率12

1.3.4 色彩模式13

1.4 本章小结13

1.5 课后习题14

第2章 文件操作与页面设计15

2.1 CorelDRAW X3的基本操作16

2.1.1 新建图形文件16

2.1.2 打开图形文件17

2.1.3 保存图形文件18

2.1.4 关闭图形文件20

2.1.5 导入与导出图形文件20

2.2 工作环境设置及优化22

2.2.1 设置页面22

2.2.2 设置多页面文件25

2.2.3 设置标尺、网格和辅助线27

2.2.4 管理视图30

2.3 上机实训31

2.3.1 上机实训一31

2.3.2 上机实训二33

2.4 本章小结34

2.5 课后习题35

2.5.1 基础练习35

2.5.2 课后实验35

第3章 绘制不规则曲线与艺术线条37

3.1 了解矢量图基本概念38

3.1.1 对象38

3.1.2 曲线38

3.1.3 关于节点38

3.2 绘制线条40

3.2.1 使用手绘工具绘制线条40

3.2.2 使用贝塞尔工具绘制线条41

3.2.3 使用钢笔工具绘制线条42

3.2.4 应用实例——绘制卡通猫43

3.2.5 使用多点线工具绘制线条45

3.2.6 使用3点曲线工具绘制线条46

3.2.7 使用交互式连线工具46

3.2.8 使用度量工具标注图形47

3.3 绘制艺术线条48

3.3.1 预设模式48

3.3.2 画笔模式49

3.3.3 喷罐模式49

3.3.4 书法模式50

3.3.5 压力模式51

3.3.6 应用实例——绘制一幅风景图片51

3.4 上机实训——制作一张圣诞贺卡54

3.5 本章小结59

3.6 课后习题59

3.6.1 基础练习59

3.6.2 课后实验59

第4章 绘制基本图形38

4.1 绘制几何图形62

4.1.1 绘制矩形62

4.1.2 绘制椭圆形64

4.1.3 绘制多边形65

4.1.4 绘制网格纸66

4.1.5 绘制螺旋线67

4.2 其他几何图形的快速绘制68

4.2.1 绘制基本形状68

4.2.2 绘制箭头形状69

4.2.3 绘制流程图形状69

4.2.4 绘制星形70

4.2.5 绘制标注形状70

4.3 设置填充色和轮廓色71

4.3.1 使用调色板设置颜色72

4.3.2 使用“填充”对话框设置颜色72

4.4 上机实训72

4.4.1 制作一张名片72

4.4.2 VI设计——制作公司提示牌77

4.5 本章小结82

4.6 课后习题83

4.6.1 基础练习82

4.6.2 课后实验83

第5章 编辑图形85

5.1 对象变换操作86

5.1.1 选择对象86

5.1.2 移动对象86

5.1.3 旋转对象88

5.1.4 缩放对象89

5.1.5 倾斜对象90

5.1.6 镜像对象91

5.2 复制、再制与删除图形93

5.2.1 复制图形93

5.2.2 再制图形94

5.2.3 删除图形94

5.3 撤消与重做95

5.3.1 撤消操作95

5.3.2 重做操作95

5.3.3 使用“选项”对话框设置参数95

5.4 图形的高级编辑96

5.4.1 使用刻刀工具拆分对象96

5.4.2 使用橡皮擦工具擦除对象97

5.4.3 使用涂抹笔刷工具编辑对象98

5.4.4 使用粗糙笔刷工具编辑对象98

5.5 上机实训——绘制首饰包装盒99

5.6 本章小结106

5.7 课后习题106

5.7.1 基础练习106

5.7.2 课后练习107

第6章 多个对象的组织109

6.1 对象的组织和管理110

6.1.1 群组与取消群组110

6.1.2 排列图形对象111

6.1.3 对齐与分布图形对象112

6.1.4 结合与拆分对象115

6.1.5 锁定与解锁对象115

6.2 造形编辑116

6.2.1 焊接对象116

6.2.2 修剪对象117

6.2.3 相交对象118

6.2.4 简化对象118

6.2.5 前减后与后减前119

6.3 上机实训——制作一张公益广告扑克牌119

6.4 本章小结124

6.5 课后习题124

6.5.1 基础练习124

6.5.2 课后实验124

第7章 色彩填充127

7.1 颜色填充128

7.1.1 均匀填充128

7.1.2 渐变填充131

7.1.3 图案填充135

7.1.4 底纹填充138

7.1.5 PostScript填充139

7.1.6 应用举例——为鲜花上色139

7.2 交互式填充141

7.2.1 交互式填充工具141

7.2.2 交互式网状填充工具142

7.3 使用滴管和颜料桶工具143

7.4 上机实训——DVD影碟机外观造型设计143

7.5 本章小结153

7.6 课后习题154

7.6.1 基础练习154

7.6.2 课后实验154

第8章 轮廓的编辑38

8.1 编辑轮廓颜色、宽度158

8.1.1 使用“轮廓笔”对话框编辑轮廓颜色和宽度158

8.1.2 使用“轮廓色”对话框编辑轮廓颜色159

8.1.3 使用“颜色”泊钨窗编辑轮廓颜色和宽度159

8.1.4 使用“对象属性”泊钨窗编辑轮廓颜色和宽度160

8.2 编辑轮廓的线端、箭头样式和线型160

8.2.1 编辑轮廓的线端、箭头样式160

8.2.2 编辑轮廓的线型162

8.3 复制和删除轮廓属性163

8.3.1 复制轮廓属性163

8.3.2 删除轮廓属性164

8.4 上机实训——交通警示牌标识系统设计164

8.5 本章小结173

8.6 课后习题173

8.6.1 基础练习173

8.6.2 课后实验173

第9章 制作矢量图效果(上)175

9.1 调和效果176

9.1.1 直线调和176

9.1.2 沿手绘线调和177

9.1.3 使调和效果适应路径177

9.1.4 创建复合调和178

9.1.5 修改调和效果179

9.2 轮廓图效果180

9.2.1 轮廓化对象180

9.2.2 保存轮廓图效果182

9.3 变形效果182

9.3.1 推拉变形183

9.3.2 拉链变形183

9.3.3 扭曲变形183

9.4 交互式阴影效果184

9.4.1 添加阴影效果184

9.4.2 编辑阴影效果184

9.5 交互式封套效果186

9.5.1 预设封套186

9.5.2 创建直线模式封套186

9.5.3 创建单弧模式封套187

9.5.4 创建双弧模式封套187

9.5.5 创建非强制模式封套188

9.6 上机实训——设计制作房地产广告188

9.7 本章小结195

9.8 课后习题195

9.8.1 基础练习195

9.8.2 课后实验196

第10章 制作矢量图效果(下)197

10.1 交互式透明效果198

10.1.1 创建标准透明效果198

10.1.2 创建渐变透明效果198

10.1.3 创建图样透明效果199

10.1.4 创建底纹透明效果200

10.2 交互式立体化效果200

10.2.1 创建立体化效果并进行编辑200

10.2.2 设置立体化图形的灭点201

10.2.3 设置立体化的旋转202

10.2.4 填充立体化对象202

10.2.5 添加光源203

10.3 透视效果203

10.3.1 创建单点透视和两点透视204

10.3.2 复制和删除对象的透视效果204

10.4 透镜效果205

10.5 上机实训——设计制作房地产折页广告206

10.6 本章小结213

10.7 课后习题213

10.7.1 基础练习213

10.7.2 课后实验214

第11章 输入与编辑文本215

11.1 输入文本216

11.1.1 输入美术字文本216

11.1.2 输入段落文本217

11.1.3 美术字文本与段落文本的转换217

11.2 设置文本格式218

11.2.1 设置字体、字号218

11.2.2 调整文本间距219

11.2.3 为文本添加划线220

11.2.4 设置上标或下标文本222

11.3 设置文本效果222

11.3.1 设置文本的项目符号222

11.3.2 设置首字下沉223

11.3.3 设置文本对象的对齐方式224

11.3.4 设置文本分栏225

11.4 文本与路径226

11.4.1 将文本转化为曲线226

11.4.2 使文本适合路径227

11.4.3 设置内置文本228

11.4.4 在文本中添加符号228

11.4.5 创建文本绕图229

11.5 上机实训——制作一则西餐厅的POP广告230

11.6 本章小结235

11.7 课后习题235

11.7.1 基础练习235

11.7.2 课后实验236

第12章 编辑和处理位图237

12.1 位图的转换238

12.1.1 将矢量图转换为位图238

12.1.2 改变位图的颜色模式239

12.2 位图的裁剪239

12.2.1 用形状工具裁剪位图239

12.2.2 通过命令裁剪位图240

12.3 位图的色彩调节241

12.3.1 高反差241

12.3.2 局部平衡242

12.3.3 取样/目标平衡242

12.3.4 调和曲线243

12.3.5 亮度/对比度/强度244

12.3.6 颜色平衡245

12.3.7 伽玛值245

12.3.8 色度/饱和度/亮度245

12.3.9 所选颜色246

12.3.10 替换颜色247

12.3.11 取消饱和247

12.3.12 通道混合器248

12.4 颜色遮罩248

12.4.1 隐藏和显示位图颜色248

12.4.2 保存、打开和删除颜色遮罩249

12.5 创建位图的特殊效果249

12.5.1 三维效果249

12.5.2 艺术笔触效果250

12.5.3 模糊效果251

12.5.4 相机效果252

12.5.5 颜色转换效果252

12.5.6 轮廓图效果253

12.5.7 创造性效果254

12.5.8 扭曲效果254

12.5.9 杂点效果255

12.5.10 鲜明化效果256

12.6 上机实训——制作DVD影碟机招贴广告257

12.7 本章小结264

12.8 课后习题264

12.8.1 基础练习264

12.8.2 课后实验264

第13章 输出及打印图像267

13.1 印刷的相关知识268

13.1.1 印前设计工作流程268

13.1.2 分色与打样268

13.1.3 纸张类型268

13.1.4 印刷效果269

13.2 印刷前的输出准备269

13.2.1 将文字转化为曲线270

13.2.2 将颜色转化为CMYK模式270

13.3 图像的打印输出271

13.3.1 添加打印机272

13.3.2 一般设置274

13.3.3 设置打印版面275

13.3.4 设置分色打印276

13.3.5 打印预览277

13.4 上机实训279

13.5 本章小结281

13.6 课后习题281

13.6.1 基础练习281

13.6.2 课后实验282

第14章 综合实例283

14.1 制作公园标识形象牌284

14.2 产品宣传彩页设计293

14.3 本章小结300

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