图书介绍

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典藏 3ds Max/VRay室内外效果图渲染技术详解
  • 贾少政编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115194435
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:344页
  • 文件大小:125MB
  • 文件页数:370页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,3DS MAX、VRay

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图书目录

第1章 效果图基本知识与操作1

1.1 3ds Max9系统界面简介1

1.2 3ds Max系统前期设置5

1.3 3ds Max操作基础常识7

1.3.1设置视图类型7

1.3.2对齐建模8

1.3.3模型群组8

1.3.4 3ds Max文件形式9

1.4效果图制作流程9

1.5必须掌握的关键技术10

第2章 布光技术(1)——掌握室内自然光照明设置11

2.1室内自然光照明场景精确建模12

2.1.1制作墙体模型12

2.1.2设置摄像机18

2.1.3制作和导入装饰物21

2.2室内自然光照明场景材质30

2.2.1前期材质准备30

2.2.2乳胶漆材质的制作及分配32

2.2.3木材材质的制作及分配35

2.2.4地板材质的制作及分配40

2.2.5玻璃材质的制作及分配42

2.2.6金属材质的制作及分配46

2.2.7瓷器材质的制作及分配49

2.2.8窗帘材质的制作及分配50

2.2.9材质检查和其他材质的制作及分配53

2.3室内自然光照明场景灯光渲染58

2.3.1场景光源分析58

2.3.2场景主光源添加59

2.3.3渲染测试阶段61

2.3.4添加模拟日光效果65

2.3.5最终渲染输出68

2.4室内自然光照明场景后期处理72

第3章 布光技术(2)——掌握室内人工光照明设置77

3.1室内人工光照明场景精确建模77

3.1.1制作墙体模型77

3.1.2制作摄像机视角79

3.1.3制作装饰模型81

3.1.4导入装饰物模型88

3.2室内人工光照明场景材质93

3.2.1模型检查93

3.2.2纱帘材质的制作及分配95

3.2.3沙发组合材质的制作及分配96

3.2.4餐厅部件组合材质的制作及分配109

3.2.5灯具材质的制作及分配115

3.2.6电视墙组合材质的制作及分配118

3.2.7其他材质的制作及分配123

3.3室内人工光照明场景灯光渲染127

3.3.1场景光源分析127

3.3.2客厅场景主光源设置测试128

3.3.3餐厅场景主光源设置测试133

3.3.4辅助光源设置测试135

3.3.5最终渲染输出138

3.4室内人工光照明场景后期处理140

3.4.1制作材质通道140

3.4.2后期处理制作142

第4章 布光技术(3)——室内轴测效果制作147

4.1室内轴测场景建模147

4.1.1导入图纸147

4.1.2制作墙体及隔断模型150

4.1.3制作其他部件152

4.1.4设置摄像机155

4.1.5导入家具模型157

4.2室内轴测场景材质161

4.2.1模型检查161

4.2.2材质制作及分配162

4.3室内轴测场景灯光渲染169

4.3.1场景光源分析169

4.3.2主光源设置测试170

4.3.3辅助光源设置测试172

4.3.4最终渲染输出174

第5章 室内气氛(1)——阴天场景效果制作177

5.1阴天场景效果建模178

5.1.1制作墙体及楼梯模型178

5.1.2制作摄像机视角180

5.1.3制作楼梯及其他部件181

5.1.4导入家具部件185

5.2阴天场景效果材质187

5.2.1模型材质检查187

5.2.2墙顶面材质的制作及分配189

5.2.3地胶材质的制作及分配190

5.2.4楼梯材质的制作及分配191

5.2.5餐桌组合材质的制作及分配194

5.2.6沙发组合材质的制作及分配196

5.2.7电视组合与植物材质的制作及分配198

5.2.8其他部件材质的制作及其分配203

5.3阴天场景效果灯光渲染205

5.3.1主光源设置测试205

5.3.2天光及背景设置206

5.3.3开启二次反弹引擎及最终渲染输出208

第6章 室内气氛(2)——清晨场景效果制作211

6.1清晨场景效果材质211

6.1.1餐桌椅组合材质的制作及分配211

6.1.2餐台组合材质的制作及分配218

6.1.3橱柜组合材质的制作及分配221

6.1.4其他部件材质的制作及分配227

6.2清晨场景效果灯光渲染232

6.2.1自然光源设置测试232

6.2.2添加背景235

6.2.3人工光源设置测试237

6.2.4最终渲染输出240

第7章 室内气氛(3)——午后场景效果制作243

7.1午后场景效果材质243

7.2午后场景效果灯光渲染252

7.2.1自然光源设置测试252

7.2.2人工光源设置测试255

7.2.3最终渲染输出257

7.3午后场景效果后期处理259

第8章 室内气氛(4)——黄昏场景效果制作265

8.1黄昏场景效果材质265

8.1.1办公桌组合材质的制作及分配265

8.1.2沙发组合材质的制作及分配270

8.1.3办公架、橱柜材质的制作及分配272

8.1.4其他材质的制作及分配273

8.2黄昏场景效果灯光渲染274

8.2.1主光源设置测试274

8.2.2气氛光源设置测试278

8.2.3最终渲染输出280

第9章 室内气氛(5)——夜间场景效果制作283

9.1夜间场景材质制作283

9.1.1餐桌组合材质的制作及分配283

9.1.2吧台组合材质的制作及分配286

9.1.3灯具组合材质的制作及分配288

9.1.4植物组合材质的制作及分配290

9.1.5室内其他部件材质的制作及分配294

9.1.6室外部件材质的制作及分配296

9.2夜间场景灯光渲染297

9.2.1场景模型调整297

9.2.2室内主光源设置测试298

9.2.3室外光源设置测试301

9.2.4气氛光源设置测试304

9.2.5最终渲染输出307

第10章 室外气氛(1)——室外夜晚场景效果制作311

10.1室外夜晚场景材质311

10.1.1设置摄像机视图311

10.1.2材质的制作及分配313

10.2室外夜晚场景灯光渲染315

10.2.1主光源设置测试315

10.2.2气氛光源设置测试318

10.2.3渲染设置输出322

10.3室外夜晚场景后期处理324

第11章 室外气氛(2)——室外白天效果场景制作331

11.1室外白天效果场景材质331

11.2室外白天效果场景灯光渲染335

11.2.1灯光设置测试335

11.2.2球天背景制作337

11.2.3渲染设置输出339

11.3室外白天效果场景后期处理341

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