图书介绍
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![Pro/ENGINEER Wildfire中文版机械设计](https://www.shukui.net/cover/63/31220696.jpg)
- 谭雪松,张青,赖春林编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115191052
- 出版时间:2009
- 标注页数:419页
- 文件大小:108MB
- 文件页数:432页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0
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图书目录
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire3.0设计概述1
1.1 Pro/E的产生和发展1
1.1.1 模型的基本形式1
1.1.2 Pro/E的发展历程2
1.2 Pro/E的建模原理和特点2
1.2.1 实体造型3
1.2.2 参数化设计3
1.2.3 特征建模3
1.2.4 多功能模块设计4
1.2.5 全相关的单一数据库4
1.3 Pro/E Wildfire3.0的基本建模功能简介4
1.3.1 创建二维草图4
1.3.2 创建三维实体模型4
1.3.3 创建曲面特征5
1.3.4 组件装配5
1.3.5 创建工程图5
1.4 Pro/E Wildfire3.0的用户界面6
1.4.1 界面概述7
1.4.2 基本界面要素7
1.4.3 常用文件操作9
1.4.4 模型树窗口的使用11
1.5 使用Pro/E开发产品的一般过程12
1.6 习题14
第2章 绘制二维图形15
2.1 二维草绘基础15
2.1.1 认识设计环境15
2.1.2 认识二维图形18
2.1.3 优化设计环境18
2.1.4 尺寸驱动和约束19
2.1.5 认识二维与三维的关系21
2.2 基本绘图工具22
2.2.1 绘图工具组122
2.2.2 绘图工具组225
2.2.3 绘图工具组327
2.2.4 绘图工具组430
2.3 综合实例34
2.3.1 绘制图形一34
2.3.2 绘制图形二36
2.3.3 绘制图形三……38
2.3.4 绘制图形四38
2.3.5 绘制图形五41
2.3.6 绘制图形六42
2.3.7 绘制图形七44
2.3.8 绘制图形八46
2.4 习题48
第3章 创建三维实体模型49
3.1 三维实体建模综述49
3.1.1 三维实体模型的发展和用途49
3.1.2 三维模型的设计原理50
3.2 创建拉伸实体特征52
3.2.1 选取并放置草绘平面53
3.2.2 在草绘平面内绘制剖面图55
3.2.3 确定特征生成方向55
3.2.4 设置特征深度56
3.2.5 基准特征及其应用57
3.2.6 综合应用63
3.3 创建旋转实体特征65
3.3.1 旋转实体特征的设计要点65
3.3.2 创建切减材料特征68
3.3.3 创建薄板特征69
3.3.4 综合应用70
3.4 创建扫描类特征7
3.4.1 扫描实体特征的设计要点77
3.4.2 创建其他扫描特征……7S80
3.4.3 综合应用80
3.5 创建混合类特征105
3.5.1 创建平行混合实体特征106
3.5.2 创建旋转混合实体特征108
3.5.3 创建一般混合实体特征110
3.5.4 创建扫描混合特征110
3.5.5 工程实例—刀具模型设计111
3.6 创建工程特征112
3.6.1 创建孔特征113
3.6.2 创建圆角特征115
3.6.3 创建其他工程特征117
3.6.4 综合应用—信号发生器设计121
3.7 习题136
第4章 特征的常用操作137
4.1 特征的阵列137
4.1.1 创建尺寸阵列137
4.1.2 创建方向阵列141
4.1.3 创建轴阵列141
4.1.4 创建填充阵列142
4.1.5 创建表阵列143
4.1.6 创建参照阵列144
4.1.7 创建曲线阵列145
4.1.8 阵列技巧小结145
4.1.9 综合应用146
4.2 特征的常用操作153
4.2.1 复制特征153
4.2.2 删除特征154
4.2.3 编辑特征155
4.2.4 编辑定义特征156
4.2.5 综合应用—健盘设计156
4.3 习题180
第5章 创建参数化模型181
5.1 参数181
5.1.1 参数概述181
5.1.2 参数的设置182
5.2 关系185
5.2.1 【关系】对话框185
5.2.2 将参数与模型尺寸相关联186
5.3 参数化建模实例188
5.4 习题199
第6章 曲面及其应用200
6.1 曲面特征的创建方法200
6.1.1 创建基本曲面特征200
6.1.2 创建边界混合曲面特征202
6.1.3 创建填充曲面204
6.1.4 综合应用—洗浴盆设计205
6.2 曲面的编辑和实体化215
6.2.1 修剪曲面特征2
6.2.2 复制曲面特征16
6.2.3 合并曲面特征217
6.2.4 曲面倒圆角218
6.2.5 曲面的实体化操作218
6.2.6 综合应用—支架设计220
6.3 综合实例—鼠标设计229
6.4 习题255
第7章 三维建模综合设计256
7.1 水龙头设计256
7.11 把手设计256
7.1.2 主体设计262
7.1.3 模型装配274
7.2 剃须刀设计275
7.2.1 创建刀柄275
7.2.2 创建刀片284
7.2.3 创建前盖287
7.2.4 装配模型291
第8章 组件装配设计293
8.1 零件在空间的约束和定位293
8.1.1 设计环境介绍293
8.1.2 约束的种类296
8.1.3 零件的约束状态299
8.2 零件装配方法299
8.2.1 装配的一般过程299
8.2.2 特殊装配方法300
8.3 在装配模式下创建元件302
8.3.1 基本工具302
8.3.2 新建零件303
8.4 综合实例304
8.4.1 减速器配件设计304
8.4.2 油泵组件装配324
8.5 习题331
第9章 工程图332
9.1 工程图概述332
9.1.1 图纸的设置332
9.1.2 工程图的结构334
9.2 创建一般视图337
9.2.1 设计工具介绍337
9.2.2 创建一般视图的方法337
9.2.3 移动视图339
9.3 创建其他视图339
9.3.1 创建投影视图339
9.3.2 创建辅助视图340
9.3.3 创建详细视图340
9.3.4 创建旋转视图341
9.3.5 创建半视图341
9.3.6 创建破断视图342
9.3.7 创建局部视图342
9.3.8 创建剖视图342
9.4 视图的操作344
9.4.1 视图上的尺寸标注344
9.4.2 视图上的其他标注345
9.4.3 视图的修改347
9.5 综合应用—创建轴承座工程图347
9.6 习题363
第10章 机构运动仿真设计364
10.1 设计概述364
10.2 机构仿真的基本环节365
10.2.1 创建连接366
10.2.2 组件检测369
10.2.3 加亮主体369
10.2.4 机构设置369
10.2.5 冲突检测设置370
10.2.6 机构显示设置370
10.2.7 重定义主体370
10.2.8 定义凸轮副371
10.2.9 定义齿轮副372
10.2.10 定义电机373
10.2.11 定义机构分析373
10.2.12 回放分析结果374
10.2.13 测量运动参数375
10.2.14 定义重力376
10.2.15 定义执行电机376
10.2.16 定义弹簧376
10.2.17 定义阻尼器377
10.2.18 定义力/扭矩377
10.2.19 定义轨迹曲线378
10.2.20 定义初始条件378
10.3 综合应用379
10.3.1 十字联轴器运动仿真379
10.3.2 凸轮机构运动仿真384
10.3.3 行星齿轮机构运动仿真391
10.3.4 曲柄滑块机构运动仿真401
10.3.5 牛头刨床运动仿真408
10.4 习题419