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![电脑娱乐世界](https://www.shukui.net/cover/58/31167206.jpg)
- 陈知生主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115056552
- 出版时间:1995
- 标注页数:182页
- 文件大小:3MB
- 文件页数:191页
- 主题词:
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图书目录
第一章 概述1
第一节 电脑的娱乐功能1
一、仿真娱乐1
二、智力开发1
三、训练功能2
四、音乐功能2
第二节 电脑娱乐的基本知识3
一、电脑音乐及作曲功能的实现方法3
二、电脑绘图的原理简介4
三、人工智能初步6
第二章 音响的实现9
第一节 单音语句BEEP9
第二节 多音语句SOUND10
第三节 PLAY语句15
第四节 声音的控制20
一、文字输入23
第一节 文字显示与打印23
第三章 图文显示的实现方法23
二、文字输出24
第二节 点的画法26
第三节 画直线语句LINE28
第四节 圆的画法31
第五节 复杂图形的实现34
第六节 一个简易绘图程序的设计过程37
第七节 画面的截取与复原54
第八节 屏幕属性的修改及其它60
一、屏幕显示色彩的设置60
二、调色板62
三、屏幕属性的了解63
四、屏幕工作模式的设置64
五、各模式下的一些信息67
六、视窗及画面的缩放71
第二节 《风速小子》(游戏卡节目) 171
第四章 游戏程序介绍81
第一节 响尾蛇(蚕食)81
第二节 奥赛罗棋103
第三节 打手(掷香蕉)124
第五章 电脑游戏的操作技巧158
第一节 《魂斗罗》(游戏卡节目)158
一、开始158
二、第一场景162
三、第二场景163
四、第三场景164
五、第四场景165
六、第五场景166
七、第六场景167
八、第七场景167
九、第八场景168
二、第一场景——铁路之战171
一、简介171
三、第二场景——码头之战172
四、第三场景——船上之战173
五、第四场景——空中之战173
六、第五场景——岛屿之战174
七、第六场景——决胜之战175
第三节 其它游戏玩法简介176
一、PAC-MAN(派克人)176
二、(BATTLE CITY)城市坦克战(游戏卡节目)177
三、麻将(游戏卡节目)178
四、超级忍(游戏卡节目)178
五、坦克大决战179
六、侠客英雄传180
七、爆笑躲避球180
八、超级罪犯180
九、SYNDICATE182