图书介绍
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![微机绘图基础](https://www.shukui.net/cover/57/31152705.jpg)
- 朱仁芝等编著 著
- 出版社: 合肥:中国科学技术大学出版社
- ISBN:7312006256
- 出版时间:1996
- 标注页数:192页
- 文件大小:7MB
- 文件页数:198页
- 主题词:
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图书目录
1.1 计算机绘图发展概况1
1.2 计算机绘图的应用1
1 绪论1
1.3 微型计算机绘图系统2
1.4 微型计算机绘图系统中的基本软件4
2 平面图形绘图程序的设计10
2.1 绘图程序的设计方法10
2.2 绘图子程序的设计12
2.2.1 基本图形子程序13
2.2.2 几何交切子程序23
2.2.3 应用子程序42
2.3 调用子程序绘制平面图形47
3.2 二维图形的变换51
3.2.1 二维图形的基本变换51
3 图形变换51
3.1 引言51
3.2.2 组合变换56
3.3 三维图形的变换58
3.3.1 三维图形的基本变换59
3.3.2 三维正投影变换63
3.3.3 轴测投影变换64
3.3.4 视向变换67
3.3.5 透视投影变换69
3.4 编程实例74
4.2 曲线的数值表示法80
4.1 概述80
4 曲线与曲面80
4.3 规则曲线81
4.3.1 椭圆81
4.3.2 双曲线82
4.3.3 抛物线84
4.3.4 正弦曲线85
4.4 拟合曲线87
4.4.1 最小二乘法拟合曲线87
4.4.2 孔斯曲线(Coons)91
4.4.3 三次样条曲线(Spline)94
4.4.4 贝塞尔曲线(Bezier)96
4.4.5 B样条曲线(B-Spline)99
4.4.7 应用实例102
4.4.6 几种曲线拟合方法的比较102
4.5 曲面拟合104
4.5.1 Coons曲面104
4.5.3 B-Spline曲面105
4.5.2 Bezier曲面106
4.5.4 曲面拟合编程实例106
5 窗口与裁剪109
5.1 窗口与裁剪109
5.2 直线段的裁剪110
5.2.1 Cohen-Sutherland方法110
5.2.2 矢量裁剪算法114
5.3 平面多边形的裁剪算法117
5.4 窗口—视图区变换120
5.5 三维裁剪121
5.5.1 不考虑透视深度的三维裁剪121
5.5.2 考虑透视深度的三维裁剪123
6 三维形体的消隐126
6.1 概述126
6.2 Roberts算法126
6.3 表优先级算法127
6.4 三维形体的自消隐129
6.4.1 凸体的自消隐129
6.4.2 凹体的自消隐131
6.5 三维形体互消隐的算法(三维形体相贯消隐算法)132
6.5.1 三维形体相贯消隐算法Ⅰ132
6.5.2 三维形体相贯消隐算法Ⅱ138
6.6 包含性测试141
6.6.1 对凸多边形包含性测试的方法141
6.6.2 对凹多边形包含性测试的方法142
7 展开图的绘制143
7.1 斜椭圆柱表面展开143
7.2 斜截圆锥表面展开145
7.3 球面展开146
7.4 圆环面展开148
7.5 正螺旋面展开150
7.6 两圆筒相贯展开151
7.7 复合曲面的展开算法153
7.7.1 算法的基本思想153
7.7.3 相贯算法154
7.7.2 图像信息的建立154
7.7.4 展开算法155
8 交互式绘图系统157
8.1 绘图与显示157
8.2 交互式绘图系统基本软件概述158
8.2.1 设计基本软件的原则159
8.2.2 图形程序包与高级图形语言159
8.3 交互式图形输入技术163
8.3.1 基本概念163
8.3.2 使用键盘的交互技术164
8.3.3 光笔及其功能166
8.4 Auto CAD简介166
9.1.1 字符动画170
9.1 计算机动画技术170
9 计算机绘图的一般应用170
9.1.2 直线轨迹的动画173
9.1.3 曲线轨迹的动画175
9.1.4 快速动画176
9.1.5 复合运动与背景运动178
9.2 计算机美术180
9.3 在事务绘图方面的应用182
9.3.1 直方图的绘制183
9.3.2 多重直方图186
9.3.3 折线图188
9.3.4 扇形图190
附录192