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Alias&Showcase产品造型设计表现典型案例解析
  • 李华斌,陈旭著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121188299
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:400页
  • 文件大小:256MB
  • 文件页数:417页
  • 主题词:工业产品-造型设计-计算机辅助设计-应用软件

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图书目录

第1章 Alias 2013应用基础1

1.1 Alias软件简介2

1.2 Alias启动界面介绍2

1.3 Alias工作界面3

1.3.1 界面简介3

1.3.2 窗口区域4

1.3.3 工具箱5

1.3.4 工具架5

1.3.5 控制面板6

1.3.6 标记菜单(Marking Menus)7

1.3.7 自定义工作界面布局7

1.4 建模前的软件设置8

1.4.1 自定义图标大小8

1.4.2 设定图像显示效果8

1.4.3 设定单位和精度9

1.4.4 设定网格线9

1.4.5 对称性10

1.4.6 自定义工具架12

1.4.7 自定义标记菜单(Marking Menus)12

1.4.8 自定义快捷键13

1.5 软件基本操作流程13

1.5.1 几何体的选择方法14

1.5.2 操作几何体14

1.5.3 捕捉功能15

1.5.4 Undo与Redo功能16

1.6 几何体的管理方式16

1.6.1 图层管理16

1.6.2 Object Lister管理16

1.7 Alias曲线介绍17

1.7.1 曲线基础知识17

1.7.2 曲线创建工具18

1.7.3 曲线编辑工具19

1.7.4 曲线的连续性关系20

1.7.5 曲线连续性21

1.8 Alias曲面介绍22

1.8.1 曲面基础知识22

1.8.2 曲面创建工具22

1.8.3 曲面编辑工具24

1.8.4 曲面的连续性关系28

第2章 创意台灯的制作30

2.1 台灯座建模31

2.2 台灯连接杆建模33

2.3 台灯罩建模36

2.4 其他细节建模40

第3章 飞机型光电鼠标的制作43

3.1 鼠标基础曲面建模44

3.2 鼠标按键和滚轮建模52

3.3 鼠标主体倒角55

3.4 鼠标装饰灯建模59

3.5 其他细节建模62

第4章 三洋CA6数码相机的制作64

4.1 数码相机机身基础曲面建模65

4.2 数码相机镜头建模70

4.3 数码相机显示屏建模73

4.3.1 显示屏主体曲面建模73

4.3.2 显示屏连接杆建模76

4.3.3 显示屏细节建模79

4.4 数码相机按键建模81

4.5 数码相机下盖建模85

4.6 数码相机整体倒角88

4.7 其他细节建模89

第5章 超豪华游艇的制作92

5.1 游艇船体基础曲面建模93

5.2 游艇船体倒角101

5.3 游艇窗口建模106

5.3.1 游艇船舱窗建模106

5.3.2 游艇驾驶舱窗建模109

5.4 游艇前甲板及装饰条建模111

5.5 游艇船舱建模114

5.5.1 游艇舱体建模114

5.5.2 游艇楼梯建模116

5.5.3 游艇船舱门建模118

5.5.4 游艇后甲板建模119

5.5.5 游艇沙发内饰建模120

5.6 游艇排气管建模122

5.7 其他细节建模123

第6章 电吉他的制作125

6.1 电吉他主体曲面建模126

6.1.1 建模前设置127

6.1.2 电吉他琴身曲面建模127

6.2 电吉他琴颈及琴头建模131

6.3 电吉他琴颈及琴头附件建模137

6.3.1 拾音器及后拉弦器建模138

6.3.2 琴枕、琴品和琴弦建模145

6.3.3 电吉他卷线器建模148

6.4 电吉他背带扣建模151

6.5 电吉他装饰条建模153

6.6 琴身盖板细节建模155

6.7 模型倒角158

6.7.1 琴身倒角159

6.7.2 琴身和琴颈倒角163

6.7.3 装饰条及背带扣倒角167

6.8 其他细节建模168

第7章 概念自行车的制作170

7.1 概念自行车主体曲面建模171

7.1.1 建模前设置171

7.1.2 上部车架172

7.1.3 中部车架174

7.1.4 下车架177

7.1.5 坐垫及支架185

7.1.6 车把手190

7.1.7 挡泥板194

7.2 概念自行车过渡曲面建模198

7.3 概念自行车脚踏及转盘建模207

7.4 概念自行车车轮及车轮附件建模213

7.4.1 轮胎及轮毂213

7.4.2 螺孔及螺钉216

7.4.3 车轴及刹车碟片217

7.4.4 前、后车架分叉219

7.5 概念自行车各部件倒角221

7.5.1 车架倒角221

7.5.2 脚踏倒角222

7.5.3 坐垫倒角223

7.5.4 车把倒角224

7.5.5 挡泥板倒角225

7.6 其他细节建模226

第8章 概念摩托车的制作228

8.1 概念摩托车车身主体曲面建模229

8.2 概念摩托车车身过渡面建模233

8.3 概念摩托车车身细节建模240

8.3.1 散热口建模240

8.3.2 车身前后细节建模241

8.4 前后大灯建模245

8.5 后视镜建模247

8.6 内饰建模250

8.6.1 车内仪表板、蒙板建模251

8.6.2 座椅建模253

8.6.3 方向盘建模256

8.6.4 其他细节建模258

8.7 整车倒角建模259

8.7.1 玻璃窗倒角建模260

8.7.2 车身倒角建模261

第9章 宝马i8超跑概念车的制作267

9.1 概念车基础曲面建模268

9.1.1 顶棚、引擎盖及前后挡玻璃基础曲面建模269

9.1.2 车身侧围基础曲面建模274

9.1.3 车身后围基础曲面建模278

9.2 概念车基本过渡面建模282

9.2.1 前轮翼子板过渡面建模282

9.2.2 引擎盖及前轮翼子板过渡面建模291

9.2.3 保险杠建模294

9.2.4 后轮翼子板过渡面建模297

9.2.5 后围过渡面建模303

9.2.6 侧围过渡面建模311

9.3 概念车车身细节建模319

9.3.1 前围中部保险杠建模320

9.3.2 前围牌照建模322

9.3.3 进气口建模324

9.3.4 前装饰板建模330

9.3.5 前大灯建模334

9.3.6 引擎盖装饰条建模338

9.3.7 后保险杠建模342

9.3.8 后围装饰条建模348

9.3.9 后大灯建模353

9.3.1 0侧围装饰条建模359

9.4 概念车附件建模361

9.4.1 概念车装饰翼板建模361

9.4.2 后视镜建模366

9.5 车轮建模373

9.5.1 轮胎建模373

9.5.2 轮毂建模374

9.6 概念车引擎盖开口及后围标志建模380

9.7 整车倒角建模383

第10章 Showcase可视化渲染385

10.1 掌握Showcase386

10.1.1 Showcase软件简介386

10.1.2 Showcase 2012工作界面386

10.1.3 软件基本操作388

10.1.4 工作流程389

10.2 Showcase 2012渲染实例389

10.2.1 导入模型389

10.2.2 场景设置390

10.2.3 材质编辑393

10.2.4 渲染设置397

10.2.5 场景展示399

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