图书介绍
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- 刘异,伍斌,赵强编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121267284
- 出版时间:2015
- 标注页数:202页
- 文件大小:20MB
- 文件页数:218页
- 主题词:游戏-软件开发
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图书目录
第1章 基础运营手册1
1.1 手机游戏的3个测试阶段2
1.1.1 封测3
1.1.2 内测6
1.1.3 公测8
1.2 封测9
1.2.1 封测准备工作清单9
1.2.2 比较通用的运营需求12
1.2.3 手游中比较通用的活动需求21
1.2.4 封测期间的工作重点27
1.3 内测32
1.3.1 内测准备工作清单32
1.3.2 渠道接入流程详细解读35
1.3.3 App Store提审资料汇总40
1.3.4 App Store提审技巧42
1.3.5 iOS Preview视频制作攻略46
1.3.6 新版本预热三部曲47
1.3.7 版本更新(整包更新)工作流程51
1.3.8 版本更新时的一些注意事项53
1.3.9 内测结语55
1.4 公测56
1.4.1 公测前的准备工作57
1.4.2 手游两大疑难问题之——充值问题63
1.4.3 手游两大疑难问题之——账号问题70
1.4.4 安卓用户账号遗忘的解决方案71
1.4.5 账号问题流失预防74
1.4.6 公测结语74
第2章 用户营销入门76
2.1 产品目标用户发掘77
2.2 精英玩家招募策略81
2.2.1 浅析精英玩家81
2.2.2 精英玩家招募83
2.3 论产品新手引导85
2.3.1 用户线上引导86
2.3.2 用户线下引导91
2.4 用户调研怎么做93
2.5 用户需求分析100
2.5.1 抽象出用户需求102
2.5.2 需求实例化103
2.5.3 强化产品需求104
2.6 基于用户开展营销104
2.7 制定适合产品&用户的运营方案109
2.8 关于软文撰写118
第3章 数据分析实战127
3.1 数据分析快速入门128
3.1.1 什么是数据分析128
3.1.2 游戏数据分析在做什么128
3.1.3 何谓“情境还原”130
3.1.4 游戏数据分析师的三个层次131
3.2 建立指标体系与分析框架132
3.2.1 游戏数据分析指标入门132
3.2.2 数据底层建设142
3.3 业务分析实战145
3.3.1 流失分析145
3.3.2 付费分析169
3.3.3 产品收益预估及KPI逆向推导工具180
3.3.4 市场推广监控187
3.3.5 游戏运营活动分析194