图书介绍
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![标准化教育资源的版权保护机制研究](https://www.shukui.net/cover/34/30689075.jpg)
- 刘清堂,章光琼著 著
- 出版社: 武汉:华中师范大学出版社
- ISBN:9787562264446
- 出版时间:2013
- 标注页数:158页
- 文件大小:25MB
- 文件页数:170页
- 主题词:教育资源-电子出版物-版权-保护-研究
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图书目录
1 绪论1
1.1 数字版权保护研究现状2
1.2 教育资源数字版权保护研究现状3
1.3 教育资源数字版权保护存在的问题6
1.4 主要工作及研究意义7
1.5 本研究的支持课题8
1.6 本研究的组织9
2 教育资源相关标准及版权保护技术11
2.1 学习资源相关标准11
2.1.1 学习对象元数据规范11
2.1.2 内容包装规范14
2.2 数字权利描述语言16
2.3 数字版权保护技术18
2.3.1 公钥密码体系18
2.3.2 数字容器20
2.3.3 数字签名20
2.3.4 数字水印21
2.3.5 移动Agent23
2.3.6 个性化标识23
2.3.7 防篡改24
2.3.8 访问控制技术24
2.4 本章小结25
3 教 育资源版权保护体系结构及安全协议26
3.1 引言26
3.2 数字版权保护的安全性问题27
3.2.1 版权保护的主要威胁27
3.2.2 安全内核和可信任系统28
3.3 数字版权保护系统基本模型29
3.3.1 教育资源版权保护系统功能架构29
3.3.2 学习资源版权保护基本模型30
3.3.3 数字版权保护通道协议模型31
3.4 内容-许可证双重安全协议32
3.4.1 符号描述32
3.4.2 内容认证协议33
3.4.3 许可证执行引擎35
3.4.4 一种许可证认证控制协议37
3.4.5 一种许可证安全迁移协议40
3.5 系统协议安全性的逻辑分析42
3.5.1 责任性逻辑的描述43
3.5.2 责任性逻辑证明的假设44
3.5.3 系统协议的责任性分析44
3.5.4 系统协议的安全性能比较47
3.6 本章小结48
4 教育资源内容安全封装及描述机制49
4.1 引言49
4.2 学习对象及权利描述存在的问题50
4.2.1 学习对象面临的问题50
4.2.2 教育资源的权利描述问题51
4.3 可重用的学习对象模型52
4.3.1 学习对象的层次关系和粒度52
4.3.2 学习对象的分类及内容模型53
4.3.3 学习对象的序列化54
4.3.4 可重用的学习对象应用策略55
4.4 教育资源的内容安全封装模型58
4.4.1 内容安全封装方法概述58
4.4.2 教育资源的内容封装信息模型60
4.4.3 教育资源内容安全封装逻辑组织结构63
4.5 基于教育资源内容封装的权利描述模型67
4.5.1 整合权利对象的资源元数据描述67
4.5.2 整合权利对象的内容包装描述模型69
4.5.3 不同内容封装粒度下的权利描述特点分析69
4.6 内容包装系统交互协议71
4.6.1 系统交互数据报结构71
4.6.2 内容包装数据传输协议72
4.7 本章小结73
5 教育资源权利使用控制模型及执行机制74
5.1 引言74
5.2 权利的可执行性75
5.3 教育资源安全使用控制模型76
5.3.1 许可证基本信息模型76
5.3.2 标准化教育资源的许可证模型77
5.3.3 许可证安全处理流程78
5.3.4 许可证发放策略79
5.4 基于许可证模型的权利使用控制策略79
5.4.1 许可证请求方式决策79
5.4.2 客户端许可证请求82
5.4.3 许可证生成83
5.4.4 许可证验证与解析84
5.4.5 许可证本地管理85
5.4.6 许可证使用跟踪87
5.5 教育资源的权利执行机制研究88
5.5.1 资源的数字权利执行模型88
5.5.2 许可证的描述89
5.5.3 数字权利执行机制90
5.5.4 许可证的执行91
5.6 教育资源的权利执行案例研究92
5.7 本章小结94
6 面向教育的数字版权保护系统的设计与研发96
6.1 数字版权保护系统的体系结构及功能分析96
6.2 数字版权保护系统数据流分析99
6.2.1 系统数据流分析99
6.2.2 内容包装数据流分析100
6.2.3 许可证处理与内容使用数据流分析101
6.3 数字版权保护系统流程设计102
6.3.1 DRM动态链接库设计102
6.3.2 内容包装工具设计102
6.3.3 许可证服务器设计104
6.3.4 内容播放器设计107
6.3.5 内容服务器设计109
6.3.6 系统数据库设计109
6.4 数字版权保护系统实现111
6.4.1 DRM动态链接库实现111
6.4.2 内容包装工具实现115
6.4.3 许可证服务器实现116
6.4.4 内容播放器实现119
6.4.5 内容服务器实现121
6.5 本章小结121
7 教育资源版权保护应用与实践123
7.1 引言123
7.2 基于流的数字版权保护系统实现123
7.2.1 系统构架124
7.2.2 媒体内容容器及认证实现125
7.2.3 许可证认证协议的实现127
7.2.4 版权保护在虚拟教室中的应用130
7.2.5 存在的问题及对策132
7.3 基于插件的版权保护原型系统实现133
7.3.1 系统体系框架133
7.3.2 教育资源的权利描述机制实现134
7.3.3 教育资源的权利执行机制实现135
7.3.4 插件的设计137
7.3.5 存在的问题及对策139
7.4 版权保护系统的比较分析139
7.5 本章小结140
8 研究结论141
8.1 研究总结141
8.2 下一步工作展望144
8.3 本章小结145
参考文献146