图书介绍

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微信公众平台开发基础与实战
  • 闫小坤,周涛编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111478195
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:276页
  • 文件大小:37MB
  • 文件页数:288页
  • 主题词:移动终端-应用程序-程序设计

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图书目录

第1章 微信公众平台简介1

1.1 微信:连接一切1

1.1.1 物联网1

1.1.2 二维码革命2

1.2 微信公众平台4

1.2.1 大事记4

1.2.2 分类:服务号与订阅号5

1.2.3 微信认证5

1.2.4 公众号运营6

1.2.5 微社区7

1.2.6 微信公众平台管理后台8

1.3 本章小结9

第2章 编辑模式——轻松玩转公众号10

2.1 开启编辑模式10

2.2 自动回复消息11

2.2.1 添加自动回复11

2.2.2 消息自动回复12

2.2.3 关键词自动回复13

2.2.4 自动回复优先规则15

2.3 自定义菜单16

2.3.1 设置自定义菜单16

2.3.2 设置动作18

2.4 投票19

2.5 案例分析21

2.5.1 利用自动回复实现我的书目功能21

2.5.2 自定义菜单的典型案例:小道消息23

第3章 搭建开发环境25

3.1 启用公众平台开发模式25

3.1.1 申请网址接入26

3.1.2 数据交换方式26

3.1.3 接口列表27

3.2 SAE环境搭建28

3.2.1 应用创建28

3.2.2 搭建本地开发环境34

3.2.3 SAE常用服务36

3.3 BAE环境搭建39

3.3.1 创建工程40

3.3.2 BAE常用服务42

3.4 开发第一个应用42

3.4.1 下载PHP SDK42

3.4.2 微信公众平台接口测试账号申请43

3.4.3 上传服务器45

3.4.4 扫描二维码45

第4章 消息接口API47

4.1 开发者模式接入47

4.2 基础支持48

4.2.1 申请测试账号48

4.2.2 获取access_token49

4.3 接受消息51

4.3.1 文本消息52

4.3.2 图片消息54

4.3.3 语音消息55

4.3.4 地理位置消息56

4.3.5 链接消息57

4.3.6 视频消息59

4.4 接收事件消息60

4.4.1 关注/取消关注事件60

4.4.2 扫描二维码事件61

4.4.3 上报地理位置事件64

4.3.4 自定义菜单事件65

4.5 回复消息66

4.5.1 回复文本消息67

4.5.2 回复图片消息68

4.5.3 回复语音消息69

4.5.4 回复视频消息70

4.5.5 回复音乐消息72

4.5.6 回复图文消息74

4.6 生成带参数的二维码76

4.6.1 创建二维码ticket77

4.6.2 通过ticket换取二维码79

4.7 客服接口79

4.8 语音识别83

4.8.1 让微信听懂你的话83

4.8.2 翻译助手84

第5章 高级接口88

5.1 自定义菜单88

5.1.1 自定义菜单的创建88

5.1.2 自定义菜单的查询和删除91

5.2 上传下载多媒体文件92

5.2.1 上传多媒体文件92

5.2.2 下载多媒体文件93

5.2.3 测试案例95

5.3 用户管理95

5.3.1 管理分组96

5.3.2 获取用户基本信息101

5.3.3 获取关注者列表103

5.4 获取用户地理位置105

5.5 OAuth2.0网页授权106

5.5.1 配置授权回调域名107

5.5.2 OAuth2.0授权流程108

5.5.3 代码实现111

5.5.4 案例112

5.6 高级群发接口114

5.6.1 上传图文消息素材114

5.6.2 根据分组进行群发116

5.6.3 根据OpenID列表群发121

5.6.4 删除群发121

5.6.5 事情推送群发结果122

5.7 多客服功能123

5.8 微信小店125

第6章 微信内置浏览器Weixin JS接口127

6.1 微信浏览器127

6.1.1 特征128

6.1.2 WeixinJSBridge129

6.2 WeixinJSBridge使用说明131

6.2.1 WeixinJSBridge接口一览131

6.2.2 界面接口132

6.2.3 分享接口134

6.2.4 监听事件137

6.2.5 功能接口138

6.2.6 第三方APP接口139

6.3 案例142

6.3.1 WeixinJSBridge的加载顺序142

6.3.2 隐藏/显示WebView右上角的分享按钮143

6.3.3 隐藏/显示WebView底部的导航栏145

6.3.4 跳转到扫描二维码界面146

6.3.5 关闭WebView148

6.3.6 发邮件149

6.3.7 图片预览151

第7章 餐厅管家154

7.1 功能设计154

7.1.1 需求分析154

7.1.2 功能演示155

7.1.3 注意事项159

7.2 “餐厅管家”的实现160

7.2.1 自定义菜单160

7.2.2 数据库操作类封装161

7.2.3 微信消息接口171

7.2.4 预约管理179

7.2.5 菜单管理186

7.2.6 二维码优惠券189

7.2.7 路线导航201

7.3 本章小结213

第8章 微商城214

8.1 抽奖系统214

8.1.1 前端展示214

8.1.2 抽奖动画215

8.1.3 中奖概率215

8.1.4 抽奖控制逻辑216

8.1.5 数据表设计217

8.1.6 代码实现218

8.2 微信支付222

8.2.1 介绍223

8.2.2 JS API支付224

8.2.3 安全支付228

8.2.4 订单查询231

8.3 微信小店232

8.4 多客服功能237

8.4.1 服务开通237

8.4.2 添加客服工号237

8.4.3 在电脑上使用多客服238

8.4.4 在微信上使用多客服240

8.5 本章小结240

第9章 微酒店241

9.1 微酒店功能及设计241

9.1.1 功能241

9.1.2 数据库设计242

9.2 功能实现243

9.2.1 自定义菜单243

9.2.2 消息处理244

9.2.3 位置消息245

9.2.4 附近酒店246

9.2.5 预订酒店页面248

9.2.6 用户注册页面252

9.2.7 添加订单页面255

9.2.8 我的订单页面257

9.2.9 退订259

9.2.10 订单后台管理260

9.2.11 我的会员卡263

第10章 游戏开发——谁是卧底265

10.1 谁是卧底功能及设计265

10.1.1 游戏规则265

10.1.2 核心流程265

10.1.3 数据表设计266

10.2 代码实现267

10.2.1 消息判断267

10.2.2 创建游戏269

10.2.3 创建房间269

10.2.4 换词272

10.2.5 改词272

10.2.6 加入房间273

10.2.7 后台操作274

10.3 效果展示275

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