图书介绍

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Cinema 4D影视包装材质与特效手册 彩印
  • 精鹰传媒编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115363565
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:327页
  • 文件大小:51MB
  • 文件页数:337页
  • 主题词:三维动画软件-手册

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图书目录

第1章Cinema 4D概述20

1.1 C4D的概念20

1.2 C4D的发展与应用20

1.3 C4D的功能21

1.3.1多边形建模21

1.3.2 CAX领域支持21

1.3.3材质系统22

1.3.4动画22

1.3.5毛发24

1.3.6动力学24

1.3.7渲染25

1.3.8粒子系统25

1.4 C4D界面介绍26

1.4.1标题栏26

1.4.2主菜单栏26

1.4.3工具栏27

1.4.4视图窗口28

1.4.5编辑模式工具栏28

1.4.6动画编辑窗口28

1.4.7材质窗口28

1.4.8坐标窗口28

1.4.9对象管理窗口29

1.4.10属性窗口29

1.4.11提示栏29

第2章 C4D特效基础篇30

2.1 C4D特效的介绍30

2.1.1变形器30

2.1.2运动图形31

2.1.3毛发31

2.1.4动力学31

2.1.5粒子32

2.1.6插件和预设32

2.2 C4D渲染功能介绍32

第3章 粒子特效篇33

3.1烟花效果的制作33

3.2梦幻的放射彩条的制作38

第4章 绚丽光效的表现43

4.1光线模型和动画的制作43

4.2光线的材质制作48

第5章 梦幻拖尾光线的表现51

5.1拖尾光线的模型创建51

5.2拖尾光线的材质调节与渲染56

第6章 破碎特效59

6.1碰撞破碎和冻结效果的制作60

6.1.1破碎插件xbreaker的运用60

6.1.2破碎模型的材质制作63

6.1.3碰撞效果的制作65

6.1.4冻结效果的制作66

6.1.5制作摄像机的运动67

6.1.6输出设置70

6.1.7在AE中合成处理71

6.2破碎插件NitroBlast的应用73

6.2.1破碎前的准备73

6.2.2制作发光材质75

6.2.3制作破碎模型的随机动画和摄像机动画76

6.2.4环境的处理80

第7章 动力学特效篇85

7.1随着LOGO滚动的小球85

7.1.1 LOGO动画的调节86

7.1.2 LOGO和彩色球的材质调节87

7.1.3动力学的设置90

7.1.4渲染测试91

7.2随风摇曳的LOGO93

第8章LOGO克隆特效篇98

8.1前期模型准备99

8.2 LOGO克隆动画制作101

8.3 LOGO的黄金材质渲染106

第9章 管道生长动画的制作110

9.1管道模型的横向生长动画110

9.2管道模型的竖向生长动画116

9.3管道生长的弯曲动画制作122

9.4管道的材质制作124

第10章 圆盘的翻转特效制作128

10.1使用克隆方法制作圆盘128

10.2设置圆盘的方块翻转效果131

10.3圆盘的动画制作和Xpresso表达式应用135

10.4材质的制作138

第11章 声音效果器的应用139

11.1长方形音波的制作139

11.2音乐声波效果的制作143

11.3线条声波效果的制作148

第12章 真实撕纸效果154

12.1纸张撕裂动画制作154

12.2渲染环境的搭建156

12.3纸张材质的制作158

12.3.1撕裂纸张上层材质的制作160

12.3.2撕裂纸张下层材质的制作161

12.4渲染参数设置162

第13章 神奇置换特效164

13.1利用AE制作动态的贴图164

13.2制作置换动画167

第14章 活泼的融球水泡特效175

14.1融球效果的制作175

14.2融球弹跳动画的制作177

14.3融球的材质制作和灯光的设置181

14.4渲染设置186

第15章 水面波动文字特效188

15.1海浪模型和动画的制作188

15.2海浪的材质调节191

15.3三维标志组合模型的制作197

15.4约束标签的使用方法199

15.5标志的材质设置和灯光设置202

第16章 充气后的气球效果205

16.1刚体对模型的作用205

16.2风力对模型的影响209

16.3材质的制作和灯光的设置212

第17章 烟雾的喷射特效217

17.1粒子发射的制作217

17.2粒子的材质制作223

17.3灯光和摄像机动画的设置225

第18章 云层穿梭的表现229

18.1制作云层的模型229

18.2创建云朵的材质231

第19章 毛发特效235

19.1豹纹LOGO模型的制作235

19.2豹纹LOGO毛发的制作238

19.3豹纹LOGO的后期合成243

19.4毛发碰撞246

第20章 布料动画的制作248

20.1创建布料248

20.2点层级动画的制作251

20.3花朵绽放动画的制作251

第21章 燃烧的纸张256

21.1燃烧纸张的材质制作256

21.2燃烧的火焰模拟268

第22章 浩瀚海洋特效278

22.1海水的制作278

22.2制作山体模型285

22.3顶点贴图的设置288

第23章 爆炸烟火特效294

23.1插件的安装294

23.2Turbulence FD的简单介绍295

23.3火焰爆发的效果299

23.4山脉场景的制作305

23.5渲染部分311

23.6在AE中合成处理312

第24章 玻璃LOGO的破碎表现317

24.1玻璃材质的表现317

24.2破碎效果的制作323

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