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![Minecraft我的世界 建筑教程大全](https://www.shukui.net/cover/48/30428936.jpg)
- MaxKim 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121311628
- 出版时间:2017
- 标注页数:223页
- 文件大小:26MB
- 文件页数:231页
- 主题词:电子游戏
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图书目录
第1章 生存建筑之初级房屋1
1.1基础生物1
1.2火柴盒的诞生5
1.3建筑材料8
1.4材料的搭配10
1.5基础的建筑技巧10
1.6改造火柴盒11
第2章 生存建筑之进阶房屋19
2.1功能性建筑19
2.2环境向建筑31
第3章 生存建筑之建造小镇36
3.1生存向功能设施36
3.2小镇的建设45
3.3经典案例分析48
第4章 中世纪民居51
4.1基础民居制作51
4.2经典案例分析66
第5章 幻想风格建筑79
5.1案例解析79
5.2其他幻想风格建筑88
第6章 现代风格建筑94
6.1形成现代风格的技巧94
6.2建造流程103
6.3内饰设计113
6.4环境与规划122
6.5载具教学126
第7章 中式风格建筑131
7.1中国古建筑基础特征131
7.2中式风格建筑制作教程135
第8章 中式宫殿和园林144
8.1宫殿建筑群144
8.2中国古典园林148
8.3经典作品解析149
第9章 中国古代建筑风格拓展160
9.1室内装饰160
9.2室外装饰163
第10章 大型中国古建团队工程实例165
10.1工程分析166
10.2资料准备166
10.3规划设计166
10.4研发创作167
10.5资源调配170
10.6展示思路170
第11章 其他风格建筑172
11.1像素画172
11.2模型雕塑175
11.3蒸汽朋克180
11.4末日风182
11.5未来风184
第12章 造景环境的制作188
12.1道路的制作189
12.2大树的制作190
12.3河流的制作194
12.4山丘的制作195
12.5断崖的制作199
第13章 工具教学201
13.1 World Edit(创世神插件)201
13.2 MC Edit(多功能建筑辅助工具)203
13.3 World Painter(地形制作工具)204
13.4 Chunky(地图渲染工具)204
13.5 SpriteCraft(像素画导入工具)205
13.6 Binvox(3D模型转换工具)206
第14章 建筑作品团队及个人209
14.1建筑作品之团队篇209
14.2建筑作品之个人篇216
14.3国外优秀建筑团队及个人223