图书介绍

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Illustrator设计与实训
  • 孔宪君,蒋斌主编 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030242419
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:239页
  • 文件大小:49MB
  • 文件页数:254页
  • 主题词:图形软件,Illustrator-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 初识Illustrator CS2——图案设计制作1

1.1 图像的基本知识2

1.1.1 矢量图与位图2

1.1.2 颜色模式2

1.1.3 图形文件格式2

1.2 Illustrator CS2软件的安装3

1.2.1 安装Illustrator CS2的系统要求3

1.2.2 Illustrator CS2软件的安装4

1.3 认识Illustrator CS2的用户界面5

1.4 Illustrator CS2文件操作7

1.5 案例设计——蜗牛图案9

1.6 课后作业14

本章小结16

第2章 基本图形绘制——平面构成设计17

2.1 基本绘图工具的使用18

2.1.1 绘制开放式路径18

2.1.2 绘制闭合式路径18

2.2 填充与描边22

2.2.1 设置颜色与取消颜色23

2.2.2 设置渐变与图案填充25

2.2.3 设置混合模式26

2.2.4 设置描边30

2.3 平面构成原理31

2.3.1 平面构成的元素31

2.3.2 平面构成的基本形式33

2.4 案例设计——重复构成设计37

2.5 课后作业40

本章小结42

第3章 图形的管理——色彩构成设计43

3.1 图形的管理44

3.1.1 选取工具的使用44

3.1.2 选取相同属性的对象45

3.1.3 变换对象46

3.1.4 对齐与分布对象47

3.1.5 排列与编组对象48

3.1.6 锁定与隐藏对象49

3.2 路径查找器49

3.3 路径的混合53

3.3.1 混合工具的使用53

3.3.2 设置混合效果54

3.3.3 混合的不同形式55

3.3.4 混合的编辑57

3.4 色彩构成原理59

3.4.1 色与光59

3.4.2 色彩的三要素59

3.4.3 色彩的对比与调和59

3.4.4 以色相为主的构成59

3.4.5 以明度为主的构成60

3.4.6 以纯度为主的构成60

3.4.7 以冷暖对比为主的构成60

3.5 案例设计1——色彩构成设计61

3.6 案例设计2——线描花卉63

3.7 课后作业66

本章小结68

第4章 路径——VI设计69

4.1 使用钢笔工具70

4.1.1 绘制直线70

4.1.2 绘制曲线70

4.1.3 组合角点71

4.2 编辑节点与路径71

4.2.1 编辑节点71

4.2.2 编辑路径73

4.3 剪刀和美工刀工具75

4.4 VI设计的基本原理76

4.4.1 VI的种类和表现形式76

4.4.2 VI的特点77

4.4.3 VI的设计方法77

4.5 案例设计——小龙人标志79

4.6 课后作业83

本章小结85

第5章 图层及蒙版——招贴设计87

5.1 图层88

5.1.1 关于图层88

5.1.2 图层调板88

5.1.3 图层定位和属性编辑89

5.2 蒙版93

5.2.1 剪切蒙版93

5.2.2 不透明蒙版94

5.2.3 编辑蒙版95

5.3 招贴设计的原理96

5.3.1 招贴设计的种类96

5.3.2 招贴设计的特征97

5.4 案例设计——烛光98

5.5 课后作业103

本章小结106

第6章 文本与段落——宣传页设计108

6.1 文字与修饰109

6.1.1 输入文字109

6.1.2 编辑文字110

6.2 分栏与连接110

6.2.1 文本转换为轮廓110

6.2.2 文本分栏111

6.2.3 图文混排111

6.3 字体设计111

6.3.1 字体设计基本原理111

6.3.2 字体设计的基本类别112

6.3.3 字体创意的方法113

6.4 案例设计——“个人网上银行”宣传页设计115

6.5 课后作业118

本章小结119

第7章 滤镜与效果——图形创意120

7.1 关于滤镜和效果121

7.2 滤镜122

7.2.1 Illustrator图形滤镜122

7.2.2 位图的置入和栅格化图形125

7.2.3 Photoshop图形滤镜126

7.3 效果134

7.3.1 文档栅格效果134

7.3.2 Illustrator图形效果135

7.3.3 Photoshop效果142

7.4 图形创意的基本原理142

7.5 案例设计——点彩艺术144

7.6 课后作业146

本章小结151

第8章 符号与渐变网格——卡通造型设计152

8.1 符号153

8.1.1 符号工作调板153

8.1.2 使用符号154

8.1.3 添加和删除符号154

8.2 符号工具组154

8.2.1 符号喷枪工具155

8.2.2 符号位移器工具156

8.2.3 符号紧缩器工具156

8.2.4 符号缩放器工具156

8.2.5 符号旋转器工具157

8.2.6 符号着色器工具157

8.2.7 符号滤色器工具157

8.2.8 符号样式器工具157

8.2.9 设置符号工具选项158

8.3 自动描图159

8.3.1 实时描摹159

8.3.2 描摹选项160

8.3.3 转换描摹对象161

8.4 渐变网格162

8.4.1 创建渐变网格162

8.4.2 渐变网格的修改163

8.4.3 渐变网格对象的颜色调整164

8.5 卡通造型设计基本方法164

8.5.1 比例164

8.5.2 骨架165

8.5.3 头部的设计165

8.5.4 表情166

8.6 案例设计——粉兔子166

8.7 课后作业171

本章小结172

第9章 制作图层动画——动画设计173

9.1 用Illustrator设计动画174

9.1.1 制作图层动画174

9.1.2 导出SWF动画175

9.1.3 在Flash中编辑动画176

9.2 动画设计原理177

9.3 案例设计——卡通动画177

9.4 课后作业179

本章小结181

第10章 文件的输入和输出182

10.1 文件的置入183

10.1.1 置入文件183

10.1.2 查看和设置“链接”属性184

10.2 文件的输出185

10.2.1 文件存储185

10.2.2 文件的导出186

10.2.3 文件打印186

10.3 Illustrator和Photoshop文件交互操作188

10.3.1 Photoshop的图像导入Illustrator188

10.3.2 将Illustrator的图像导入Photoshop中189

10.4 制作Web文件190

10.4.1 输出Web文件190

10.4.2 图像切片Web中超级链接192

10.5 案例设计——Web文件输出193

10.6 课后作业198

本章小结200

第11章 综合实例201

11.1 绘画效果202

11.1.1 关于绘画202

11.1.2 中国画工笔菊花制作202

11.1.3 蜡笔画效果制作206

11.2 包装设计207

11.2.1 包装设计的含义、范围和程序207

11.2.2 “百得”打火机销售包装设计208

11.3 界面设计210

11.3.1 界面设计基本原理210

11.3.2 精品课网站界面设计211

11.3.3 《3ds max 9基础实训教程》教材附带光盘的欢迎界面设计215

11.4 产品造型设计218

11.4.1 产品造型设计原理218

11.4.2 液晶显示器3D效果制作219

11.4.3 易拉罐3D效果制作222

11.4.4 吉普车3D效果制作225

11.5 插画设计227

11.5.1 插画设计原理227

11.5.2 美少女插画设计229

11.5.3 卡通企鹅插画设计233

11.5.4 稻草人插画设计237

参考文献239

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