图书介绍
数字影视动画场景创作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![数字影视动画场景创作](https://www.shukui.net/cover/21/34920625.jpg)
- 殷俊,朱晓溪,韩涛,甘泉著 著
- 出版社: 武汉:华中科技大学出版社
- ISBN:9787560955759
- 出版时间:2009
- 标注页数:228页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:234页
- 主题词:数字技术-应用-动画片-背景-造型设计-高等学校-教材
PDF下载
点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢] [在线试读本书] [在线获取解压码]
下载说明
数字影视动画场景创作PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一章 动画场景设计的概念、作用和特点1
第一节 动画场景的概念2
第二节 动画场景的作用3
第三节 动画场景的特点7
第二章 动画场景的创作方法11
第一节 动画场景设计的构思方法12
第二节 动画场景画面构图的处理方法15
第三节 动画场景的空间构成16
第四节 动画场景的空间表现20
第三章 数字二维场景创作31
第一节 二维动画场景的创作流程32
第二节 Photoshop入门34
第三节 室内场景绘制44
第四节 风景绘制51
第四章 三维内部空间场景创作55
第一节 三维动画场景创作流程56
第二节 MAYA入门60
第三节 模型70
第四节 材质100
第五节 渲染119
第六节 合成125
第五章 三维外部空间场景创作131
第一节 模型132
第二节 材质141
第六章 三维自然场景创作155
第一节 模型156
第二节 材质167
第三节 灯光、渲染及合成176
第七章 经典数字动画影片场景设计赏析187
后记227
参考文献228