图书介绍

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电脑室内装修设计实例与技巧
  • 可小军主编;张爱成,李蕊,张家祥等编著 著
  • 出版社: 北京:国防工业出版社
  • ISBN:7118042765
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:338页
  • 文件大小:86MB
  • 文件页数:346页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件-基本知识

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图书目录

第1部分 基础篇2

第1章 计算机辅助装修设计概述2

1.1 计算机三维设计的基本概念2

1.1.1 概述2

1.1.2 基本过程2

1.2 计算机辅助装修设计简介5

1.2.1 造型的基本元素5

1.2.3 常用软件6

1.2.2 纹理材质与光源6

第2章 使用3DS MAX进行三维建模8

2.1 3DS MAX简介8

2.1.1 3DS MAX的主界面8

2.1.2 功能9

2.2 二维平面造型10

2.2.1 造型工具10

2.2.2 二维平面造型设计10

2.2.3 立体字造型16

2.3.1 基本三维造型20

2.3 基本三维造型和扩展造型20

2.3.2 扩展造型25

2.4 室内物品建模实例25

2.4.1 创建台灯模型25

2.4.2 创建沙发模型38

2.4.3 创建茶几模型52

第3章 材质与灯光64

3.1 材质与贴图64

3.1.1 材质的构成65

3.1.2 3DS MAX材质编辑器65

3.1.3 材质成分的设置67

3.1.4 木材材质70

3.1.5 建筑材质73

3.1.6 地面材质81

3.2 灯光90

3.2.1 灯光设计概述90

3.2.2 灯光类型91

3.2.3 模拟室内全局布光92

4.1 AutoCAD简介113

第4章 使用AutoCAD进行三维建模113

4.2 平面绘图操作基础114

4.2.1 基本操作命令114

4.2.2 执行绘图命令的几种方法116

4.2.3 二维图形的绘制方法116

4.2.4 高级编辑技巧119

4.3.2 设置观察视角122

4.3.3 根据标高和厚度绘制三维图形122

4.3.1 三维图形的视图122

4.3 三维表面造型122

4.3.4 绘制三维曲面123

4.4 三维实体造型124

4.4.1 生成基本实体单元125

4.4.2 由二维图像生成三维实体126

4.5 编辑三维实体127

4.5.1 基本编辑操作127

4.5.2 布尔操作130

4.5.3 消隐和着色132

4.6 AutoCAD室内物品建模实例133

4.6.1 楼梯133

4.6.2 宿舍137

第5章 使用Lightscape进行渲染145

5.1 渲染简介145

5.2 Lightscape的渲染工作环境146

5.2.1 Lightscape主界面146

5.2.2 工具栏149

5.3 层、材质、块和光源155

5.3.1 概述155

5.3.2 操作练习155

5.4 一个简单的例子157

5.4.1 观察模型157

5.4.2 图层的操作160

5.4.3 图块的操作161

5.4.4 材质的操作163

5.4.5 光源的操作169

5.4.6 求解处理过程170

5.4.7 添加自然光171

5.4.8 渲染174

第6章 使用Photoshop进行后期处理175

6.1 后期处理简介175

6.2 Photoshop简介175

6.2.1 启动Photoshop175

6.2.2 文件操作176

6.2.3 图像操作177

6.2.4 控制图像的颜色178

6.3 Photoshop的选区工具和绘图工具181

6.3.1 选区工具181

6.3.2 绘图工具184

6.4 Photoshop的图层188

6.4.1 图层的基本操作188

6.4.2 图层编辑191

6.5.1 滤镜193

6.5.2 滤镜效果举例193

6.5 滤镜在后期处理中的作用193

6.6 根据已有景物添加特殊效果195

6.7 效果图的修正与修饰196

第2部分 实例篇200

第7章 卧室设计实例200

7.1 设置单位参数和设置捕捉200

7.1.1 设置单位参数200

7.1.2 设置捕捉200

7.2.1 制作墙体模型201

7.2 墙体模型的制作201

7.2.2 制作墙体材质208

7.3 门的制作216

7.3.1 门框的制作216

7.3.2 门玻璃的制作227

7.4 角线的制作233

7.5 导入卧室的物品240

7.5.1 导入窗帘240

7.5.2 导入床242

7.5.3 导入壁画247

7.5.4 地毯的制作251

7.6 创建摄影机、灯光和渲染输出图像254

7.6.1 创建摄影机和灯光254

7.6.2 渲染输出图像262

第8章 客厅设计实例264

8.1 使用AutoCAD绘制客厅264

平面图264

8.1.1 概述264

8.1.2 创建步骤264

8.2 将客厅平面图导入3DS MAX270

8.3 创建客厅场景模型272

8.4 创建门、地毯、地台291

8.5 导入客厅物品301

8.5.1 导入沙发模型301

8.5.2 导入椅子模型305

8.5.3 导入桌子模型308

8.5.4 导入家庭影院311

8.5.5 导入各种装饰物314

9.1.1 输入DXF文件317

第9章 休息厅设计实例317

9.1 输入文件317

9.1.2 设置材料映射表318

9.1.3 重新输入DXF文件319

9.2 设置表面方向和贴图320

9.2.1 校正表面方向320

9.2.2 光滑表面322

9.2.3 设置贴图纹理323

9.3.2 求解计算325

9.3.1 设置参数325

9.3 渲染325

9.3.3 光线跟踪326

第10章 画廊设计实例328

10.1 打开模型328

10.2 设置灯光与材质329

10.3 求解333

10.4 渲染335

10.5 后期处理335

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