图书介绍
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![网络游戏美工设计风云](https://www.shukui.net/cover/23/34722563.jpg)
- 陈海龙编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
- ISBN:7801725816
- 出版时间:2006
- 标注页数:243页
- 文件大小:56MB
- 文件页数:251页
- 主题词:游戏-软件设计
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图书目录
第1章 游戏场景1
1.1 场景构成2
1.2 2.5D游戏场景制作规范4
1.3 制作2D游戏场景7
1.4 制作3D游戏场景15
1.5 小结23
第2章 游戏NPC制作25
2.1 角色构成26
2.2 3D游戏角色制作27
2.3 小结78
第3章 高级游戏角色制作79
3.1 高级游戏角色制作基础80
3.2 DeepPaint3D应用87
3.3 小结108
第4章 高级角色动画制作109
4.1 跃式动画制作实例110
4.2 空翻动画制作实例119
4.3 刀光制作实例128
4.4 小结137
第5章 游戏特效139
5.1 游戏中的火焰140
5.2 游戏中的爆炸151
5.3 游戏中水岸融合156
5.4 小结161
第6章 Maya多边形造型的高级制作163
6.1 创建与添加多边形164
6.2 编辑多边形工具165
6.3 把多边形转换成三角形与四边形170
6.4 编辑多边形法线171
6.5 UV编辑工具176
6.6 骨骼180
6.7 小结184
第7章 游戏动画软件综合应用185
7.1 了解与使用ZBrush186
7.2 Maya建模192
7.3 匹配材质贴图205
7.4 Maya插件——bonusTools6.0220
7.5 动画控制229
7.6 小结243