图书介绍

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3ds Max 2010中文版从新手到高手
  • 吴波,李俭,郝春梅编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113119409
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:385页
  • 文件大小:185MB
  • 文件页数:398页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2010

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图书目录

第1章 3ds Max 2010基础知识1

1.1 初识3ds Max 20102

1.1.1 3ds Max的应用领域3

1.1.2 3ds Max的主要特点4

1.2 预览3ds Max 2010新功能4

1.2.1 全新视口预览功能5

1.2.2 新增石墨建模工具8

1.2.3 增强ProBoolean功能11

1.2.4 ProOptimizer修改器13

1.2.5 增强毛发特效15

1.3 了解3ds Max 2010工作界面17

1.3.1 标题栏18

1.3.2 菜单栏19

1.3.3 主工具栏22

1.3.4 各个命令面板23

第2章 3ds Max 2010场景与视口操作26

2.1 场景的基础操作27

2.1.1 新建场景27

2.1.2 导入场景28

2.1.3 合并场景30

2.1.4 场景归档34

2.2 视图的基础操作36

2.2.1 自定义3ds Max界面37

2.2.2 设置软件UI40

2.3 综合训练:墙上的挂饰41

第3章 创建基础模型44

3.1 创建几何模型45

3.1.1 标准基本体46

3.1.2 扩展基本体49

3.2 创建几何图形53

3.2.1 样条线53

3.2.2 扩展样条线56

3.3 创建建筑对象类型58

3.3.1 创建门59

3.3.2 创建窗61

3.3.3 创建AEC扩展对象62

3.3.4 创建楼梯63

3.4 综合训练:显微镜组件72

3.4.1 制作主体结构72

3.4.2 制作镜头组件74

3.4.3 制作电源组件76

3.4.4 制作螺钉80

第4章 变换对象82

4.1 选择、冻结与隐藏对象83

4.1.1 选择对象与选择区域工具84

4.1.2 选择过滤器87

4.1.3 按名称选择场景对象91

4.1.4 按对象颜色选择对象92

4.1.5 场景对象的冻结、隐藏与孤立93

4.2 对象变换工具99

4.2.1 移动、旋转以及缩放对象100

4.2.2 约束变换对象104

4.3 设置对象轴心105

4.3.1 设置对象轴心位置106

4.3.2 利用“使用中心”工具调整对象107

4.4 变换与克隆对象108

4.4.1 对齐工具109

4.4.2 阵列工具110

4.4.3 间隔工具112

4.5 综合训练:玛瑙手链113

第5章 修改模型115

5.1 复合对象116

5.1.1 散布复合对象117

5.1.2 利用专业剪切器创建破裂物体122

5.1.3 利用放样工具创建放样物体126

5.1.4 利用超级布尔创建对象127

5.2 修改器129

5.2.1 “挤出”修改器131

5.2.2 “车削”修改器132

5.2.3 “弯曲”修改器135

5.2.4 “扭曲”修改器136

5.3 可编辑样条线139

5.3.1 编辑“顶点”层级修改对象140

5.3.2 编辑“线段”层级修改对象143

5.3.3 编辑“样条线”层级修改对象145

5.4 可编辑多边形148

5.4.1 编辑“多边形顶点”层级149

5.4.2 编辑“多边形”层级152

5.4.3 石墨建模工具集154

5.5 综合训练:酒瓶与酒架161

5.5.1 酒架主体制作161

5.5.2 酒架装饰制作164

5.5.3 酒架提手制作166

5.5.4 酒瓶制作168

第6章 材质与材质编辑器170

6.1 了解材质编辑器171

6.1.1 样本材质与示例窗172

6.1.2 材质编辑器工具栏172

6.1.3 复制与替换材质174

6.2 解析材质类型175

6.2.1 “标准”材质176

6.2.2 “光线跟踪”材质179

6.2.3 “无光/投影”材质182

6.2.4 Ink'n Paint材质183

6.2.5 mental ray材质188

6.3 场景材质制作189

6.3.1 制作海水材质191

6.3.2 制作翡翠材质193

6.3.3 制作黄金材质196

6.3.4 制作气泡材质199

6.4 综合训练:中国结202

6.4.1 制作布料背景材质202

6.4.2 制作绳材质203

6.4.3 制作玉石材质204

6.4.4 制作檀香木球材质207

第7章 贴图坐标与类型209

7.1 了解贴图坐标知识210

7.2 解析贴图类型213

7.2.1 二维贴图214

7.2.2 三维贴图217

7.2.3 反射与折射贴图219

7.3 “贴图”卷展栏221

7.4 综合训练:美味烧烤225

7.4.1 制作地板与竹席材质226

7.4.2 制作白色瓷器材质229

7.4.3 制作烧烤串材质230

7.4.4 制作木台和大块寿司材质232

7.4.5 制作小块寿司材质235

7.4.6 制作深色瓷碗材质238

7.4.7 制作筷子和筷子架材质239

第8章 灯光与摄影机241

8.1 认识灯光系统242

8.1.1 光度学灯光242

8.1.2 标准灯光247

8.2 认识摄影机250

8.2.1 摄影机参数251

8.2.2 调整摄影机252

8.3 摄影机的应用253

8.3.1 摄影机剪切平面功能的应用254

8.3.2 制作摄影机的景深效果255

8.3.3 应用摄影机的运动模糊功能256

8.4 综合训练:石台上的礼品包257

8.4.1 添加灯光258

8.4.2 添加摄影机与景深效果259

第9章 动画设置260

9.1 动画知识与关键帧261

9.1.1 什么是动画262

9.1.2 认识关键帧262

9.1.3 设置动画时间263

9.1.4 了解曲线编辑器与摄影表263

9.2 动画控制器与约束265

9.2.1 动画控制器266

9.2.2 使用约束267

9.3 综合训练:摇摆的太空椅268

9.3.1 设置对象层次268

9.3.2 制作摇摆动画269

第10章 reactor动力学知识271

10.1 reactor简介272

10.2 刚体与约束273

10.2.1 刚体的应用274

10.2.2 刚体的类型275

10.2.3 刚体约束276

10.3 可变形体278

10.3.1 布料的应用279

10.3.2 软体的应用279

10.4 风和水280

10.4.1 风扭曲的应用281

10.4.2 水扭曲的应用282

10.5 综合训练:落在木板上的透明软胶球283

10.5.1 创建刚体283

10.5.2 应用软体284

第11章 粒子系统与空间扭曲287

11.1 基础粒子系统288

11.1.1 喷射粒子系统288

11.1.2 雪粒子系统290

11.2 高级粒子系统290

11.2.1 暴风雪粒子系统291

11.2.2 粒子阵列的应用295

11.2.3 粒子云的应用295

11.2.4 PF粒子流系统296

11.3 解析空间扭曲297

11.3.1 “重力”空间扭曲298

11.3.2 “导向器”空间扭曲298

11.4 综合训练:散落在地的乒乓球299

11.4.1 制作乒乓球散落动画299

11.4.2 应用导向板300

11.4.3 应用重力301

第12章 环境与效果303

12.1 环境与大气效果304

12.1.1 设置背景颜色305

12.1.2 利用火效果306

12.1.3 利用雾效果307

12.2 添加渲染效果309

12.2.1 景深渲染效果应用310

12.2.2 色彩平衡渲染效果应用310

12.2.3 镜头效果应用311

12.3 综合训练:石雕旧照片314

12.3.1 添加体积雾效果314

12.3.2 添加色彩平衡效果316

12.3.3 调整画面亮度并添加胶片效果318

第13章 后期特效与渲染320

13.1 Video Post界面简介321

13.1.1 Video Post工具栏321

13.1.2 Video Post队列窗口324

13.2 解析Video Post事件324

13.2.1 过滤器事件325

13.2.2 层事件326

13.3 解析渲染参数与渲染帧窗口329

13.3.1 渲染参数330

13.3.2 渲染帧窗口332

13.4 解析3ds Max渲染器333

13.4.1 默认扫描线渲染器334

13.4.2 mental ray渲染器336

13.4.3 Vray渲染器插件338

13.5 综合训练:清晨的山河339

13.5.1 添加环境与大气效果339

13.5.2 添加镜头光晕效果340

第14章 行星爆炸动画343

14.1 制作太空背景344

14.2 制作行星自转及爆炸动画344

14.3 制作爆炸环348

14.4 添加灯光与特效350

第15章 欧式起居室353

15.1 为场景添加灯光354

15.2 设置渲染器测试参数356

15.3 为场景添加材质357

15.3.1 制作起居室背景与地面材质357

15.3.2 制作墙壁、天花板、阳台地面材质360

15.3.3 制作窗户、窗帘材质363

15.3.4 制作地毯、茶几组合材质365

15.3.5 制作钢琴与凳子材质370

15.3.6 制作木桌、花瓶与台灯材质372

15.3.7 制作书柜材质376

15.3.8 制作古典时钟材质377

15.3.9 制作储物柜材质378

15.3.10 制作烛台和镜子材质380

15.3.11 制作吊灯与门的材质381

15.3.12 制作挂画材质384

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