图书介绍
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- 杨松楠主编 著
- 出版社: 北京市:北京大学出版社
- ISBN:9787301173268
- 出版时间:2010
- 标注页数:119页
- 文件大小:43MB
- 文件页数:132页
- 主题词:动画-技法(美术)-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章动画概述1
1.1动画片的概念1
1.1.1动画的基本概念1
1.1.2卡通的概念2
1.1.3动画片的概念3
1.2动画片的起源与发展3
1.2.1行业探索阶段3
1.2.2行业形成阶段7
1.2.3行业发展阶段8
1.2.4行业成熟阶段9
1.3动画片的特点与应用范围9
1.3.1动画片的特点9
1.3.2动画的应用范围12
本章小结14
课后思考14
第2章动画片的分类15
2.1按艺术类型分类15
2.1.1平面动画15
2.1.2立体动画20
2.1.3电脑动画23
2.1.4其他形式的动画30
2.2按传播类型分类33
2.2.1影院动画33
2.2.2电视动画37
2.2.3网络动画39
2.2.4OVA动画40
2.3按性质分类41
2.3.1艺术动画41
2.3.2商业动画42
2.3.3科教动画43
2.4按叙事结构分类43
2.4.1文学性叙事方式43
2.4.2戏剧性叙事方式44
2.4.3抽象性叙事方式46
2.4.4纪实性叙事方式46
本章小结47
课后思考47
第3章动画片的风格流派49
3.1中国动画的风格与流派49
3.1.1中国动画的发展49
3.1.2中国动画的艺术特征61
3.2美国动画的风格与流派64
3.2.1美国动画的发展64
3.2.2美国动画的艺术特征76
3.2.3美国艺术动画77
3.3日本动画的风格与流派77
3.3.1日本动画的发展77
3.3.2日本动画的艺术特征84
3.4其他地区的动画风格与流派89
3.4.1俄罗斯动画89
3.4.2捷克动画93
3.4.3加拿大动画94
本章小结97
课后思考97
第4章动画片的创作流程99
4.1动画制作的工具99
4.1.1制作工具99
4.1.2拍摄工具与设备101
4.1.3常用软件101
4.2传统动画的工艺流程101
4.2.1前期策划阶段102
4.2.2中期具体制作阶段105
4.2.3后期合成阶段107
4.3计算机动画的工艺流程109
4.3.1计算机动画及其特点109
4.3.2计算机动画的种类109
4.3.3计算机二维动画110
4.3.4计算机三维动画110
4.4动画文件格式111
4.5“无纸动画”的工艺流程112
本章小结113
课后思考113
第5章动画片创作方法115
5.1商业动画片的创作原理115
5.1.1商业动画片的观众需求115
5.1.2商业动画片的创作原则115
5.1.3动画片的主要创作内容117
5.2艺术动画片的创作原理117
5.2.1艺术动画片的创作意义117
5.2.2艺术动画片的创作思路117
5.2.3艺术动画片的表现形式118
5.2.4形式与内容的结合118
本章小结119
课后思考119
第6章动画创作者的基本素质121
6.1基本技能121
6.1.1善于观察121
6.1.2丰富的设计思维122
6.1.3良好的美术造型基础和熟练的动画技能122
6.1.4色彩感觉123
6.1.5团队合作精神123
6.1.6软件操作能力123
6.2动画创作与制作123
6.2.1导演123
6.2.2美术设计123
6.2.3原画设计124
6.2.4动检与修形124
6.2.5动画绘制124
6.3影视语言124
6.3.1镜头设计124
6.3.2场面调度124
6.3.3剪辑124
6.3.4声音125
6.4综合素质125
本章小结126
课后思考126