图书介绍

Photoshop+Illustrator平面设计实战从入门到精通 全彩超值版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Photoshop+Illustrator平面设计实战从入门到精通 全彩超值版
  • 杨雨蒙,赵青编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115377968
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:388页
  • 文件大小:66MB
  • 文件页数:397页
  • 主题词:图象处理软件

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Photoshop+Illustrator平面设计实战从入门到精通 全彩超值版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 平面设计基础23

1.1 位图和矢量图24

1.1.1 位图24

1.1.2 矢量图24

1.2 分辨率25

1.3 色彩模式25

1.3.1 RGB模式27

1.3.2 CMYK模式27

1.3.3 Lab颜色模式27

1.3.4 HSB颜色模式28

1.4 图片格式28

1.4.1 PSD格式28

1.4.2 AI格式28

1.4.3 TIFF格式29

1.4.4 JPEG格式29

1.4.5 GIF格式29

1.4.6 PNG格式29

1.5 纸张的规格29

1.6 版式设计29

1.6.1 版式设计的概念30

1.6.2 版式设计的原则30

1.6.3 版式设计的形式原理32

1.6.4 版式设计的基本类型33

1.6.5 版式设计的基本步骤34

第2章 卡片设计35

2.1 卡片设计前瞻36

2.1.1 名片36

2.1.2 名片的分类36

2.1.3 宣传卡38

2.1.4 邀请卡38

2.2 品牌VIP卡设计39

2.2.1 项目背景分析39

2.2.2 项目制作流程39

2.2.3 项目制作总结43

2.2.4 软件技术总结44

2.3 商场礼品卡设计45

2.3.1 项目背景分析45

2.3.2 项目制作流程45

2.3.3 项目制作总结50

2.3.4 软件技术总结50

2.4 个人名片设计51

2.4.1 项目背景分析51

2.4.2 项目制作流程51

2.4.3 项目制作总结54

2.4.4 软件技术总结54

2.5 邀请卡设计55

2.5.1 项目背景分析55

2.5.2 项目制作流程55

2.5.3 项目制作总结59

2.5.4 软件技术总结59

第3章 Logo(标志)设计63

3.1 Logo设计前瞻64

3.1.1 标志的作用64

3.1.2 标志的类型64

3.1.3 标志设计的原则65

3.1.4 标志设计的色彩搭配66

3.2 北极环保公益标志设计67

3.2.1 项目背景分析67

3.2.2 项目制作流程67

3.2.3 项目制作总结71

3.2.4 软件技术总结71

3.3 网络通信标志设计74

3.3.1 项目背景分析74

3.3.2 项目制作流程74

3.3.3 项目制作总结77

3.3.4 软件技术总结77

3.4 餐厅标志设计78

3.4.1 项目背景分析78

3.4.2 项目制作流程78

3.4.3 项目制作总结80

3.4.4 软件技术总结80

3.5 音乐电台标志设计82

3.5.1 项目背景分析82

3.5.2 项目制作流程82

3.5.3 项目制作总结84

3.5.4 软件技术总结85

第4章 广告招贴设计91

4.1 广告招贴设计前瞻92

4.1.1 广告招贴设计的要点92

4.1.2 广告招贴的特征93

4.1.3 广告招贴的功能94

4.1.4 广告招贴的分类94

4.1.5 广告招贴的表现手法95

4.2 音乐广告招贴设计99

4.2.1 项目背景分析99

4.2.2 项目制作流程99

4.2.3 项目制作总结104

4.2.4 软件技术总结104

4.3 红酒招贴广告设计106

4.3.1 项目背景分析106

4.3.2 项目制作流程106

4.3.3 项目制作总结112

4.3.4 软件技术总结112

4.4 化妆品招贴广告设计113

4.4.1 项目背景分析113

4.4.2 项目制作流程113

4.4.3 项目制作总结116

4.4.4 软件技术总结116

第5章 海报设计119

5.1 海报设计基础知识120

5.1.1 海报设计的基本特点120

5.1.2 海报设计的步骤121

5.1.3 海报设计的要素121

5.1.4 海报的种类121

5.1.5 海报设计中需要注意的环节123

5.1.6 海报设计的原则123

5.2 香水海报设计125

5.2.1 项目背景分析125

5.2.2 项目制作流程125

5.2.3 项目制作总结129

5.2.4 软件技术总结129

5.3 购物嘉联华海报设计130

5.3.1 项目背景分析130

5.3.2 项目制作流程130

5.3.3 项目制作总结138

5.3.4 软件技术总结138

5.4 化妆品海报设计139

5.4.1 项目背景分析139

5.4.2 项目制作流程139

5.4.3 项目制作总结144

5.4.4 软件技术总结144

5.5 手机宣传海报设计145

5.5.1 项目背景分析145

5.5.2 项目制作流程146

5.5.3 项目制作总结149

5.5.4 软件技术总结149

5.6 情人节海报设计149

5.6.1 项目背景分析149

5.6.2 项目制作流程150

5.6.3 项目制作总结155

5.6.4 软件技术总结155

第6章 DM单设计159

6.1 DM单设计前瞻160

6.1.1 DM单的特点160

6.1.2 DM单的种类161

6.1.3 DM单设计要点162

6.2 房地产DM单设计163

6.2.1 项目背景分析163

6.2.2 项目制作流程163

6.2.3 项目制作总结168

6.2.4 软件技术总结168

6.3 婚纱摄影DM单设计169

6.3.1 项目背景分析169

6.3.2 项目制作流程170

6.3.3 项目制作总结174

6.3.4 软件技术总结174

6.4 街舞DM单设计176

6.4.1 项目背景分析176

6.4.2 项目制作流程176

6.4.3 项目制作总结179

6.4.4 软件技术总结179

6.5 餐厅DM单设计180

6.5.1 项目背景分析180

6.5.2 项目制作流程180

6.5.3 项目制作总结182

6.5.4 软件技术总结182

第7章 杂志内页设计185

7.1 了解杂志内页设计186

7.1.1 文字为主的版式设计186

7.1.2 图形为主的版式设计186

7.1.3 图文并重的版式设计188

7.1.4 杂志内页版式设计手法188

7.2 时尚杂志内页设计188

7.2.1 项目背景分析188

7.2.2 项目制作流程189

7.2.3 项目制作总结192

7.2.4 软件技术总结192

7.3 艺术杂志内页设计193

7.3.1 项目背景分析193

7.3.2 项目制作流程193

7.3.3 项目制作总结196

7.3.4 软件技术总结196

7.4 音乐杂志内页设计197

7.4.1 项目背景分析197

7.4.2 项目制作流程198

7.4.3 项目制作总结200

7.4.4 软件技术总结201

7.5 环保杂志内页设计203

7.5.1 项目背景分析203

7.5.2 项目制作流程203

7.5.3 项目制作总结207

7.5.4 软件技术总结208

第8章 画册设计209

8.1 画册设计前瞻210

8.1.1 画册的标准210

8.1.2 画册设计的流程210

8.1.3 画册的形式210

8.1.4 画册种类与风格定位212

8.1.5 画册的尺寸213

8.2 风景画册设计214

8.2.1 项目背景分析214

8.2.2 项目制作流程214

8.2.3 项目制作总结217

8.2.4 软件技术总结217

8.3 家具画册设计218

8.3.1 项目背景分析218

8.3.2 项目制作流程218

8.3.3 项目制作总结221

8.3.4 软件技术总结221

8.4 广告公司画册设计222

8.4.1 项目背景分析222

8.4.2 项目制作流程222

8.4.3 项目制作总结225

8.4.4 软件技术总结225

8.5 儿童画册设计227

8.5.1 项目背景分析227

8.5.2 项目制作流程227

8.5.3 项目制作总结231

8.5.4 软件技术总结231

第9章 书籍封面设计233

9.1 书籍封面设计前瞻234

9.1.1 书籍的基本结构234

9.1.2 封面各部位特点234

9.1.3 封面设计的基本元素235

9.1.4 封面设计要点237

9.2 手工书籍设计238

9.2.1 项目背景分析238

9.2.2 项目制作流程238

9.2.3 项目制作总结241

9.2.4 软件技术总结241

9.3 古典艺术书籍设计242

9.3.1 项目背景分析242

9.3.2 项目制作流程242

9.3.3 项目制作总结246

9.3.4 软件技术总结246

9.4 婚礼书籍设计246

9.4.1 项目背景分析246

9.4.2 项目制作流程247

9.4.3 项目制作总结251

9.4.4 软件技术总结251

9.5 旅游书籍设计252

9.5.1 项目背景分析252

9.5.2 项目制作流程252

9.5.3 项目制作总结256

9.5.4 软件技术总结256

9.6 美食书籍设计257

9.6.1 项目背景分析257

9.6.2 项目制作流程257

9.6.3 项目制作总结260

9.6.4 软件技术总结260

第10章 光盘封套设计261

10.1 光盘封套设计基础知识262

10.2 抽象光盘封套设计262

10.2.1 项目背景分析262

10.2.2 项目制作流程262

10.2.3 项目制作总结266

10.2.4 软件技术总结266

10.3 古典音乐光盘封套设计268

10.3.1 项目背景分析268

10.3.2 项目制作流程268

10.3.3 项目制作总结272

10.3.4 软件技术总结272

10.4 轻音乐光盘封套设计273

10.4.1 项目背景分析273

10.4.2 项目制作流程273

10.4.3 项目制作总结277

10.4.4 软件技术总结277

10.5 瑜伽运动光盘封套设计280

10.5.1 项目背景分析280

10.5.2 项目制作流程280

10.5.3 项目制作总结283

10.5.4 软件技术总结283

第11章 商业广告插画设计285

11.1 商业插画设计简介286

11.1.1 商业插画的功能与作用286

11.1.2 商业插画的审美特征286

11.1.3 商业插画的形式286

11.1.4 商业插画的设计准则287

11.2 马戏团插画设计290

11.2.1 项目背景分析290

11.2.2 项目制作流程290

11.2.3 项目制作总结293

11.2.4 软件技术总结293

11.3 商场插画设计294

11.3.1 项目背景分析294

11.3.2 项目制作流程294

11.3.3 项目制作总结297

11.3.4 软件技术总结297

11.4 新年广告插画设计300

11.4.1 项目背景分析300

11.4.2 项目制作流程300

11.4.3 项目制作总结303

11.4.4 软件技术总结303

第12章 包装设计305

12.1 包装设计基础知识306

12.1.1 包装设计的基本概念306

12.1.2 包装设计的特征306

12.1.3 包装的适应性和服务性307

12.1.4 包装的功能307

12.1.5 包装设计的分类308

12.1.6 包装设计的目的309

12.2 茶叶包装设计309

12.2.1 项目背景分析309

12.2.2 项目制作流程310

12.2.3 项目制作总结313

12.2.4 软件技术总结313

12.3 果汁包装设计314

12.3.1 项目背景分析314

12.3.2 项目制作流程314

12.3.3 项目制作总结316

12.3.4 软件技术总结316

12.4 橄榄油包装设计318

12.4.1 项目背景分析318

12.4.2 项目制作流程318

12.4.3 项目制作总结321

12.4.4 软件技术总结321

12.5 玩具包装设计322

12.5.1 项目背景分析322

12.5.2 项目制作流程322

12.5.3 项目制作总结326

12.5.4 软件技术总结326

12.6 月饼礼盒包装设计327

12.6.1 项目背景分析327

12.6.2 项目制作流程328

12.6.3 项目制作总结332

12.6.4 软件技术总结332

第13章 UI界面设计333

13.1 UI界面设计基础知识334

13.1.1 UI界面设计的概念334

13.1.2 UI界面设计原则334

13.1.3 认知原则334

13.1.4 UI界面设计的3大趋势335

13.2 手机UI界面设计336

13.2.1 项目背景分析336

13.2.2 项目制作流程336

13.2.3 项目制作总结341

13.2.4 软件技术总结341

13.3 MP3界面设计341

13.3.1 项目背景分析341

13.3.2 项目制作流程342

13.3.3 项目制作总结345

13.3.4 软件技术总结345

13.4 游戏界面设计345

13.4.1 项目背景分析345

13.4.2 项目制作流程346

13.4.3 项目制作总结349

13.4.4 软件技术总结349

13.5 登录界面设计350

13.5.1 项目背景分析350

13.5.2 项目制作流程350

13.5.3 项目制作总结355

13.5.4 软件技术总结355

第14章 网页设计357

14.1 网页设计基础知识358

14.1.1 网页设计的基本原则358

14.1.2 网页设计界面的构成要素358

14.1.3 网页的分类358

14.1.4 网页设计的基本元素358

14.2 医疗机构网页设计360

14.2.1 项目背景分析360

14.2.2 项目制作流程360

14.2.3 项目制作总结366

14.2.4 软件技术总结366

14.3 时尚家居网页设计366

14.3.1 项目背景分析366

14.3.2 项目制作流程367

14.3.3 项目制作总结372

14.3.4 软件技术总结372

14.4 艺术网页设计372

14.4.1 项目背景分析372

14.4.2 项目制作流程373

14.4.3 项目制作总结377

14.4.4 软件技术总结377

14.5 宠物摄影网页设计378

14.5.1 项目背景分析378

14.5.2 项目制作流程378

14.5.3 项目制作总结383

14.5.4 软件技术总结383

索引385

Photoshop工具与快捷键速查表385

Photoshop命令与快捷键速查表386

热门推荐