图书介绍
创新地图 创造客户所需要的产品和服务PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![创新地图 创造客户所需要的产品和服务](https://www.shukui.net/cover/78/34403125.jpg)
- (荷)吉斯·范民·伍尔芬著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121255809
- 出版时间:2015
- 标注页数:242页
- 文件大小:25MB
- 文件页数:252页
- 主题词:企业管理-创新管理-产品管理-研究;企业管理-创新管理-商业服务-研究
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图书目录
FORTH创新地图4
前言6
如何使用视觉工具包8
一、著名探险家的创新之举14
哥伦布需要获利16
图表:哥伦布如何发现美洲新大陆18
麦哲伦将发现的新水域命名为太平洋20
图表:麦哲伦通过航行证明地球是圆的22
孩童时的阿蒙森就梦想成为极地探险家26
图表:阿蒙森如何成为到达南极的第一人28
希拉里和丹增终于征服了珠穆朗玛峰30
希拉里和丹增是如何登上珠峰峰顶的32
肯尼迪总统必须为美国找回威望34
图表:阿姆斯特朗如何成功登上月球36
图表:这些探险为什么会失败38
来自伟大探险家们的10堂创新课42
图表:10堂创新课46
二、创新起航48
不宜创新的21种情形50
创新无异于自杀的6种情形52
图表:令人纠结于创新的40个理由54
创新不能单打独斗58
图表:选择创新的10个原因60
创新之初容易遇到的10个问题62
帮你走出创新困境的5个问题64
FORTH创新地图68
清单:66项创新清单74
清单:给创新会议组织者的30条建议78
三、全速前进80
地图:全速前进82
第一阶段:全速前进83
图表:完美的创新团队88
千万不要孤注一掷90
看准时机再行动92
创新任务是什么96
图表:创新任务书98
案例:哈雷戴维森摩托的发家史100
四、观察与学习102
地图:观察与学习104
第二阶段:观察与学习105
卓越运营108
图表:像设计师一样思考110
图表:形成开放创新氛围的10个因素114
如何摆脱旧思想116
清单:关于网络搜索的7条建议118
清单:18个记录商机的国际顶尖网站120
创新者寻找问题122
清单:如何挖掘客户冲突126
图表:11个弄错成巧的伟大发现128
案例:任天堂Wii和超级玛丽的诞生记130
五、提出创意134
地图:提出创意136
第三阶段:提出创意137
图表:像乔布斯一样去思考142
安静会使头脑风暴更高效144
图表:创意杀手146
伟大的创意总有个“X因素”150
头脑风暴结构图152
清单:完美头脑风暴的25条定律154
案例:“本杰瑞”冰激凌诞生记156
六、创意测试158
地图:创意测试160
第四阶段:创意测试161
对于新创意测试的建议164
模板:创意测试5步骤168
清单:这个主意太棒了170
清单:一个完美的新创意172
清单:创新失败案例展览馆176
案例:“推特”诞生记178
七、归航180
地图:归航182
第五阶段:归航183
如何选择好创意188
模板:商业模式画布190
展示新创意的30个方法192
模板:新的小型商业提案6步测试表196
图表:如何转化创意198
案例:“1升水照明计划”的起源200
八、放手去做202
创意照进现实的实用技巧204
实现创意的新法则206
清单:实现创意过程中的10个隐患210
将创意迅速地推向市场吧212
图表:创意已经准备好了,接下来该做什么214
九、创新工具包216
图表:创新工具包218
1.入门工具220
2.激发活力222
3.结束时的称赞游戏法223
4.激发创意工具包223
5.创意选择工具包230
6.头脑风暴游戏233
7.头脑风暴软件234
8.网上头脑风暴234
9.萃思(TRIZ)235
10.系统化创新思维方法(SIT)239
11.6顶思考帽240