图书介绍

3ds MAX 5 Photoshop 7.0建筑效果图制作完全自学教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3ds MAX 5 Photoshop 7.0建筑效果图制作完全自学教程
  • 陈志民编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111123387
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:418页
  • 文件大小:141MB
  • 文件页数:436页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 5、Photoshop 7.0-教材

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图书目录

第一篇 基础篇1

第1章 建筑效果图制作概述1

1.1 建筑效果图制作流程2

1.1.1 3ds MAX建模3

1.1.2 编辑材质3

1.1.3 设置灯光和摄像机4

1.1.4 Photoshop后期处理4

1.2 3ds MAX与Photoshop使用中的常见问题5

1.2.1 3ds MAX显示不正常5

1.2.2 3ds MAX中无法输入文字6

1.2.3 3ds MAX文字显示不全7

1.2.4 Photoshop中文字体名称显示为英文8

第2章 3ds MAX 5的基本操作9

2.1 3ds MAX 5的界面布局10

2.2 创建基本几何体模型13

2.3 视图操作15

2.3.1 显示模式15

2.3.2 视图布局及切换16

2.3.3 操纵视图18

2.4 选择对象19

2.4.1 点击选择20

2.4.2 区域选择20

2.4.3 根据名称选择21

2.4.4 通过颜色选择22

2.4.5 选择过滤器23

2.4.6 选择集24

2.5 物体变换24

2.5.1 移动变换26

2.5.2 旋转变换27

2.5.3 缩放变换27

2.5.4 数值变换28

2.5.5 变换中心29

2.5.6 设定坐标系统30

2.6 复制物体34

2.6.1 变换复制34

2.6.2 镜像复制37

2.6.3 阵列复制38

2.6.4 空间工具复制43

2.7 对齐与捕捉45

2.7.1 对齐45

2.7.2 捕捉49

2.8 场景管理53

2.8.1 使用组54

2.8.2 隐藏及冻结57

2.8.3 图层58

第3章 建筑建模61

3.1 创建基本几何体62

3.1.1 标准几何体62

3.1.2 扩展几何体69

3.2 创建二维图形70

3.2.1 Line(线)73

3.2.2 Rectangle(矩形)75

3.2.3 Circle(圆)76

3.2.4 Ellipse(椭圆)76

3.2.5 Arc(弧)76

3.2.7 NGon(多边形)77

3.2.6 Donut(圆环)77

3.2.8 Star(星形)79

3.2.9 Text(文本)79

3.2.10 Helix(螺旋线)80

3.2.11 Section(剖面)80

3.3 编辑二维图形81

3.3.1 顶点编辑82

3.3.2 线段编辑86

3.3.3 样条曲线编辑86

3.3.4 对象层次编辑89

3.4 二维图形建模89

3.4.1 Extrude挤压89

3.4.2 Lathe旋转90

3.4.3 Bevel倒角93

3.4.4 Bevel Profile轮廓倒角97

3.4.5 二维图形建模综合练习98

3.5 放样建模100

3.5.1 放样的基本操作101

3.5.2 多截面放样102

3.5.3 放样修改106

3.5.4 放样变形111

3.6 布尔运算建模117

3.7 常用编辑修改器119

3.7.1 堆栈和次对象120

3.7.2 堆栈编辑器121

3.7.3 常用的编辑修改器123

3.7.4 Bend弯曲修改125

3.7.5 Taper锥化修改126

3.7.6 Twist扭曲修改128

3.7.7 Noise噪波修改129

3.7.8 Stretch拉伸修改130

3.7.9 Squeeze压力修改131

3.7.10 FFD自由变形修改132

3.7.11 Lattice结构线框修改134

3.7.12 Displace贴图置换修改135

3.7.13 MeshSmooth光滑网格物体修改136

3.7.14 MultiRes多精度修改137

3.7.15 Optimize优化修改138

3.8 编辑网格物体139

3.8.1 初识Edit Mesh139

3.8.2 点级别修改141

3.8.3 面级别修改144

第4章 灯光与摄像机146

4.1 灯光147

4.1.1 灯光的类型147

4.1.2 灯光的基本属性150

4.1.3 建立灯光151

4.1.4 灯光参数调节152

4.1.5 灯光阴影160

4.1.6 灯光视图169

4.2 摄像机170

4.2.1 建立摄像机171

4.2.2 摄像机参数调节172

4.2.3 摄像机视图175

第5章 材质编辑177

5.1 材质编辑器178

5.1.1 样本槽179

5.1.2 工具行181

5.1.3 参数区183

5.1.4 材质编辑的基本操作184

5.2 编辑简单材质—基本参数的调整188

5.2.1 应用基本参数188

5.2.2 Shader Basic Parameters基本参数190

5.2.3 Extended Parameters扩展参数194

5.3 编辑真实的材质—贴图的使用196

5.3.1 贴图方式197

5.3.2 各贴图方式的应用199

5.4 贴图的类型206

5.4.1 贴图的分类206

5.4.2 二维贴图207

5.4.3 三维贴图210

5.4.4 合成贴图217

5.4.5 反射/折射贴图220

5.4.6 Flat Mirror镜面反射贴图220

5.4.7 Raytrace光线跟踪贴图221

5.4.8 Reflect/Refract反射/折射贴图225

5.4.9 Thin Wall Refraction薄壁折射贴图226

5.4.10 颜色修正贴图227

5.5 指定贴图坐标228

5.5.1 内建贴图坐标229

5.5.2 UVW Map贴图坐标修改器230

5.5.3 Bitmap贴图坐标设置236

5.5.4 次物体贴图坐标241

5.6 高级材质和复合材质243

5.6.1 材质的类型244

5.6.2 多维材质和双面材质245

第6章 渲染与输出251

6.1 渲染252

6.1.1 渲染方式252

6.1.2 渲染类型254

6.2 渲染设置258

6.2.1 Common Parameters通用参数258

6.2.2 Render Elements(渲染元素)261

6.3 环境贴图262

6.4 常用图像文件格式265

第7章 Photoshop 7.0后期处理269

7.1 Photoshop在效果图制作中的应用270

7.2 Photoshop 7.0的工作环境271

7.2.1 菜单和命令271

7.2.2 对话框273

7.2.3 工具箱274

7.2.4 浮动控制面板276

7.2.5 图像窗口277

7.2.6 状态栏278

7.3 制作无缝贴图278

7.4 效果图配景的合成281

7.4.1 选择工具的使用281

7.4.2 选择树木—颜色选择工具的使用283

7.4.3 勾勒人物轮廓—路径工具的使用284

7.4.4 复杂对象的选择——Extract抽出命令286

7.4.5 配景变换288

7.4.6 制作阴影和倒影292

7.5 调整图像的色调和色彩296

7.5.1 色阶调整命令296

7.5.2 曲线调整命令298

7.5.3 色彩平衡调整300

7.5.4 色相/饱和度调整301

第二篇 实战篇303

第8章 门、窗、地面制作实例303

8.1 门304

8.2 窗帘309

8.3 拼花地面一315

8.4 拼花地面二318

第9章 室内家具制作实例322

9.1 旋转椅323

9.2 欧式沙发329

9.3 床335

第10章 楼梯制作实例341

10.1 曲式楼梯342

10.2 旋转楼梯347

第11章 灯具制作实例351

11.1 工作台灯352

11.2 吊灯357

11.2.1 添加吊灯的三种方法357

11.2.2 制作吊灯358

第三篇 综合应用篇365

第12章 民居楼室外效果图制作365

12.1 制作建筑模型366

12.1.1 制作墙体366

12.1.2 制作窗框和窗台372

12.1.3 阵列楼层374

12.1.4 制作屋顶375

12.1.5 制作玻璃及编辑材质378

12.1.6 整合阳台379

12.1.7 制作草地和路面382

12.2 建立摄像机和灯光383

12.2.1 创建摄像机383

12.2.2 创建灯光383

12.2.3 渲染输出386

12.3 Photoshop后期处理387

第13章 客厅室内效果图391

13.1 客厅整体框架的制作392

13.1.1 单位设置392

13.1.2 制作墙体393

13.1.3 制作地面和天花板395

13.1.4 制作阳台397

13.2.1 制作踢角线和顶角线399

13.2 室内构件的合并与制作399

13.2.2 制作阳台推拉门401

13.2.3 制作电视墙402

13.2.4 合并室内构件404

13.2.5 虚拟室外夜景408

13.3 建立摄像机与灯光408

13.3.1 建立摄像机408

13.3.2 建立主光源和基本照明409

13.3.3 建立局部灯光411

13.3.4 加入调节灯光413

13.4 渲染出图414

13.5 Photoshop后期处理415

13.5.1 调整图像415

13.5.2 添加配景416

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