图书介绍

7天精通手机FLASH CS5动画设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

7天精通手机FLASH CS5动画设计
  • 高巍编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121165108
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:274页
  • 文件大小:58MB
  • 文件页数:296页
  • 主题词:移动电话机-动画制作软件,Flash CS5

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

7天精通手机FLASH CS5动画设计PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1天动画基础——了解Flash的基础功能1

Flash动画在手机中有哪些应用?2

1.1 Flash动画的应用3

1.1.1手机领域的开发3

1.1.2游戏开发3

1.1.3站点建设4

1.1.4多媒体娱乐5

1.1.5教学系统5

1.2 Flash动画的特点6

1.3 Flash动画基本术语6

1.3.1文件的类型6

1.3.2动画场景7

1.3.3帧、关键帧和空白关键帧7

1.3.4图层7

1.4位图和矢量图8

1.5手机Flash动画的要求9

1.5.1手机系统9

1.5.2 Flash手机播放器9

1.5.3动画保存位置10

1.6基本绘图工具使用10

1.6.1“工具”区域10

1.6.2“查看”区域14

1.6.3“颜色”区域15

1.6.4“选项”区域15

1.7创建移动设备的Flash16

1.8适合手机Flash动画的准则17

1.8.1设置正确文档尺寸17

1.8.2选择正确的播放器17

1.8.3限制补间数目17

1.8.4慎用Alpha18

1.8.5图形优化18

1.8.6显示重绘区域18

1.8.7其他优化18

自我检测19

1/绘制动画场景20

2/绘制绿色植物22

3/绘制帽子实物24

4/绘制可爱MOMO头像27

5/绘制动画角色——潇洒哥31

6/绘制卡通人物形象236

第2天必由之路——掌握Flash基本动画制作43

想要学习制作手机Flash动画从哪里开始呢?44

2.1时间轴的概念45

2.2帧、关键帧和空白关键帧45

2.3元件的分类47

2.3.1图形元件47

2.3.2按钮元件47

2.3.3影片剪辑48

2.4逐帧动画的制作48

2.5形状补间动画49

2.6传统补间动画与补间动画51

2.6.1传统补间动画51

2.6.2补间动画52

2.6.3补间动画相关选项54

2.7时间轴中标识动画54

2.8用于移动设备位图设置压缩56

2.8.1为单个位图设置压缩56

2.8.2为所有位图设置压缩57

自我检测58

1/制作眨眼睛动画59

2/制作惊讶表情动画61

3/制作害羞表情动画63

4/制作海底水泡上升动画67

5/制作飞翔动画效果70

6/制作桃心弥漫动画73

第3天更进一步——Flash的高级动画制作79

“传统运动引导层”跟“引导层”有什么区别?80

3.1图层的概念81

3.1.1普通图层81

3.1.2引导层81

3.1.3遮罩层82

3.2制作遮罩动画82

3.2.1遮罩图层82

3.2.2创建遮罩动画83

3.3制作引导层动画84

3.3.1创建引导层动画84

3.3.2调整到路径84

3.4使用动画预设85

3.4.1动画预设面板85

3.4.2制作模糊飞入动画86

3.5制作骨骼动画86

3.5.1创建骨骼系统86

3.5.2制作基本骨骼动画87

3.5.3为形状对象添加骨骼88

3.5.4制作形状骨骼动画89

3.5.5处理反向运动90

3.6制作3D动画91

3.6.1使用3D旋转工具91

3.6.2全局转换和局部转换91

3.6.3使用3D平移工具92

3.7 Deco工具制作动画93

3.7.1 Deco刷子效果93

3.7.2制作Deco动画94

自我检测95

1/制作简单遮罩动画96

2/制作放大镜动画98

3/运用引导层定位对象103

4/制作传统运动引导层动画105

5/为元件添加骨骼108

6/为形状添加骨骼112

7/制作3D动画115

8/使用Deco工具绘制动画场景117

9/使用动画预设快速制作动画120

第4天完美震撼——Flash音频和视频的应用123

手机中使用声音视频和在计算机中使用一样吗?124

4.1 Flash中使用声音125

4.1.1事件声音125

4.1.2音频流125

4.1.3声音格式125

4.2声音的导入126

4.2.1为时间轴添加声音126

4.2.2为按钮元件添加声音127

4.3在Flash中编辑声音128

4.3.1在“属性”面板中选择声音128

4.3.2为声音添加效果129

4.3.3设置声音的同步方式129

4.3.4声音的重复129

4.3.5声音编辑器130

4.3.6更改声音的音量130

4.3.7更改声音开始点和结束点131

4.3.8使用行为控制声音播放131

4.4声音的压缩132

4.4.1设置声音输出属性132

4.4.2声音的压缩设置133

4.5在Flash Lite中使用声音133

4.5.1设备声音134

4.5.2播放外部设备声音134

4.5.3本机声音134

4.5.4使用8 KHz采样比率功能134

4.6在Flash中导入视频135

4.6.1 Flash中可导入的视频格式135

4.6.2在Flash中导入视频文件136

4.6.3使用播放组件加载外部视频136

4.6.4在SWF中嵌入FLV并在时间轴中播放137

4.6.5作为捆绑在SWF中的移动设备视频导入138

4.6.6渐进式下载视频与嵌入式视频138

4.6.7 Adobe Flash Video Encoder138

4.7在Flash Lite中使用视频139

4.7.1 H.264、 On2 VP6和Sorenson Spark视频编解码器139

4.7.2使用ActionScript控制FLV文件140

自我检测141

1/为按钮添加声音142

2/为动画添加背景音乐144

3/控制声音的播放停止147

4/播放嵌入视频149

5播放外部视频文件152

6/使用组件控制视频播放154

第5天神来之笔——Flash动画中的字体和文本159

Adobe Device Central的用途?160

5.1 Flash文本简介161

5.2 Flash文本类型161

5.2.1传统文本161

5.2.2TLF文本162

5.3 Flash文本的方向162

5.4创建文本163

5.4.1创建可扩展的文本163

5.4.2限制范围文本163

5.4.3编辑文本164

5.4.4转换文本框164

5.5使用传统文本165

5.5.1文本的位置和大小165

5.5.2文本的类型165

5.5.3字符的样式166

5.5.4段落的样式167

5.6使用TLF文本167

5.6.1字符和段落的样式168

5.6.2高级字符和高级段落169

5.6.3容器和流171

5.7 Flash Lite支持的文本172

5.7.1静态、动态和输入文本字段172

5.7.2嵌入字体和设备字体172

5.7.3 Unicode文本编码172

5.8 Flash Lite不支持的文本173

5.9 Flash Lite中的字体呈现方法173

5.10在SWF文件中嵌入字体轮廓174

自我检测175

1/向舞台中添加文本176

2/更改文本字段的字符属性178

3/嵌入字体实现一致文本外观180

4/制作四格漫画183

5/创建滚动文本185

6/分离传统文本188

7/制作文字遮罩动画191

8/制作文字特效动画193

第6天手机专用——Flash Lite的应用199

什么是Flash Lite?200

6.1 Flash Lite的新功能201

6.1.1改进的交互性和导航201

6.1.2多点触控支持201

6.1.3文本和字体增强201

6.1.4 ActionScript扩展201

6.2 Flash Lite入门202

6.2.1 Adobe Device Central202

6.2.2 Flash Lite工作流程203

6.3创建交互与导航204

6.3.1 Flash Lite中的用户交互204

6.3.2 Flash Lite中支持的键204

6.3.3 Flash Lite使用默认键盘导航205

6.3.4 Flash Lite处理键盘事件206

6.3.5编写事件侦听器206

6.3.6处理鼠标和按键事件206

6.3.7多点触控支持207

6.3.8触摸事件处理207

6.4创建Flash Lite应用程序208

6.4.1创建简单的应用程序208

6.4.2配置移动应用程序209

6.4.3设置发布设置对话框209

6.5优化手机Flash动画中的帧210

自我检测211

1/制作手机按钮212

2/制作静态手机墙纸216

3/制作手机墙纸219

4/制作待机屏幕222

5/制作手机彩信225

6/调用系统时间228

第7天终结武器——ActionScript的应用技巧235

AcitonScritp 3.0有什么优点?236

7.1 ActionScript 3.0概述237

7.2动作面板237

7.3 ActionScript的使用方法238

7.3.1使用“脚本助手”238

7.3.2使用“行为”239

7.3.3自己编写脚本239

73.4使用“组件”239

7.4使用代码片段239

7.4.1代码片段面板240

7.4.2将代码片段添加到对象或时间轴帧242

7.5使用脚本助手243

7.5.1启用脚本助手244

7.5.2添加删除脚本245

7.5.3移动语句245

7.3.4在脚本中搜索文本246

7.6使用“行为”246

7.7管理Flash Lite文件内存247

7.8优化Flash Lite的ActionScript248

自我检测249

1制作时钟桌面动画250

2/制作手机主题253

3/制作Flash游戏动画(一)256

4/制作Flash游戏动画(二)260

5/制作NOMO开心挖宝游戏(一)265

6/制作NOMO开心挖宝游戏(二)269

热门推荐