图书介绍

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Microsoft Windows V3.0 最新多窗口软件程序设计指南
  • 夏洪山,仇钟,丁丽亚等编译 著
  • 出版社: 中国科学院希望高级电脑技术公司
  • ISBN:
  • 出版时间:1991
  • 标注页数:336页
  • 文件大小:125MB
  • 文件页数:345页
  • 主题词:窗口软件

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图书目录

第一部分 Windows程序设计基础6

第一章 Wrndows环境概述6

1.1 Microsoft Windows和DOS的比较6

1.2 Windows编程模型8

1.3 Windows库函数11

1.4 建立Windows应用程序11

1.5 软件开发工具12

1.6 关于编写Windows应用程序的说明15

1.7 小结16

第二章 Windows应用程序—Generic18

2.1 Generic应用程序18

2.2 Windows应用程序18

2.3 WinMain函数19

2.4 窗口函数28

2.5 创建会话框30

2.6 创建模块定义文件34

2.7 组合Generic35

2.8 把Generic当作模板使用43

2.9 小结44

第二部分 Windows程序设计46

第三章 窗口的输出46

3.1 显示缓冲区46

3.2 创建、选择和删除绘画工具49

3.3 画和写50

3.4 示范程序:output51

3.5 小结57

第四章 键盘和鼠标器输入58

4.1 Windows输入信息58

4.2 示范程序:Input61

4.3 小结67

第五章 标象69

5.1 什么是标象69

5.2 使用自定义标象70

5.3 指定类型标象71

5.4 显示自定义标象71

5.5 在会话框中显示标象72

5.6 示范程序:ICON73

5.7 小结74

第六章 光标、鼠标器和键盘74

6.1 控制光标的形状74

6.2 显示光标76

6.3 用鼠标器选择信息77

6.4 利用键盘控制光标81

6.5 应用程序举例Cursor84

6.6 小结90

第七章 清单92

7.1 什么是清单92

7.2 定义一个清单92

7.3 在应用程序中引入一个清单94

7.4 处理清单输入95

7.5 在应用程序中处理清单96

7.6 清单的特定属性102

7.7 一个应用程序范例:EditMenu109

7.8 小结113

第八章 控制框115

8.1 什么是控制框115

8.2 创建控制框115

8.3 使用控制框117

8.4 创建和使用普通控制框119

8.5 示范程序:EditCntl132

8.6 小结135

第九章 会话框136

9.1 什么是会话框136

9.2 使用会话框137

9.3 应用程序范例:FileOpen138

9.4 小结145

第十章 文件输入与输出147

10.1 Windows环境中处理文件的规则147

10.2 创建文件148

10.3 打开已存在的文件149

10.4 从文件中读和向文件中写149

10.5 重新打开文件150

10.6 提示文件150

10.7 检查文件状态150

10.8 程序范例:EditFile151

10.9 小结160

第十一章 位图161

11.1 什么是位图161

11.2 创建位图161

11.3 显示位图167

11.4 对单色位图增加颜色171

11.5 删除位图172

11.6 应用程序范例:位图172

11.7 小结181

第十二章 打印182

12.1 在Windows环境下打印182

12.2 获得当前打印机的有关信息183

12.3 打印一行文本184

12.4 打印位图185

12.5 处理打印期间的错误186

12.6 终止打印操作188

12.7 使用分块技术打印图象191

12.8 应用程序范例:PrntFile192

12.9 小结197

第十三章 数据剪辑区198

13.1 使用剪辑区198

13.2 使用特殊的剪辑区特性204

13.3 应用程序范例:ClipText206

13.4 小结211

第三部分 Windows程序设计再探212

第十四章 C与汇编语言212

14.1 选择内存模式212

14.2 使用NULL213

14.3 使用命令行参数以及DOS环境214

14.4 输出函数214

14.5 使用C运行期函数215

14.6 编写汇编语言代码220

14.7 小结224

第十五章 内存管理224

15.1 使用内存224

15.2 分段技术228

15.3 应用程序举例:Memory230

15.4 小结232

第十六章 再论内存管理233

16.1 Windows内存结构233

16.2 在Windows应用程序中使用数据存储243

16.3 使用内存模式257

16.4 使用巨型数据258

16.5 程序数据管理过程中应避免的问题258

16.6 程序代码的内存管理260

16.7 小结262

第十七章 打印设置263

17.1 Windows怎样管理打印设置263

17.2 使用设备驱动函数265

17.3 检查打印机驱动程序能力266

17.4 处理打印设置266

17.5 在驱动程序之间复制打印设置272

17.6 维护应用程序的打印设置272

17.7 利用旧版本打印机驱动程序272

17.8 小结273

第十八章 字体274

18.1 书写正文274

18.2 书写彩色正文274

18.3 使用固有字体274

18.4 创建逻辑字体275

18.5 一行中使用多种字体276

18.6 获得当前选择字体状况277

18.7 获得逻辑字体状况278

18.8 列举各种字体279

18.9 检查设备的正文显示能力281

18.10 增加字体资源282

18.11 设置正文排列方式282

18.12 创建字体资源文件283

18.13 示范程序:ShowFont285

18.14 小结285

第十九章 调色板286

19.1 调色板的作用286

19.2 调色板工作原理286

19.3 创建和使用逻辑调色板288

19.4 用调色板颜色画291

19.5 修改逻辑调色板293

19.6 对系统调色板修改的响应295

19.7 小结296

第二十章 动态链接库298

20.1 什么是DLL298

20.2 何时使用用户DLL301

20.3 创建DLL310

20.4 应用程序对DLL代码的访问317

20.5 Windows目标所有权规则319

20.6 一个简单库:select320

20.7 小结326

第二十一章 多道文档显示界面327

21.1 MDI应用程序结构327

21.2 初始化MDI应用程序328

21.3 编写信息主循环329

21.4 编写框架窗口函数330

21.5 编写子窗口函数330

21.6 与子窗口相关的数据331

21.7 控制子窗口331

21.8 小结333

第二十二章 数据动态交换333

22.1 Windows中的数据交换333

22.2 DDE概念335

22.3 DDE信息335

22.4 DDE信息流336

22.5 DDE应用举例336

22.6 小结336

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