图书介绍
Flash CS5动画设计技术与实践PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 孟祥光编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302264828
- 出版时间:2012
- 标注页数:428页
- 文件大小:150MB
- 文件页数:441页
- 主题词:动画制作软件,Flash CS5-高等学校-教材
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图书目录
第1章Flash CS5动画基础知识1
1.1 Flash动画的发展历史及特点1
1.1.1了解Flash的发展历史1
1.1.2了解Flash CS5的优势及特点3
1.2 Flash动画的设计原则及应用领域4
1.2.1 Flash动画的设计原则4
1.2.2 Flash动画的应用领域5
1.3图像的基础知识及Flash动画配色8
1.3.1像素与分辨率8
1.3.2矢量图与位图9
1.3.3配色常识9
1.3.4色彩模式10
1.3.5配置动画色彩10
1.4 Flash动画的制作流程10
1.4.1传统动画制作的工作流程10
1.4.2 Flash动画制作的工作流程11
1.4.3 Flash动画设计要素12
1.5 Flash动画基本术语13
1.5.1 Flash动画文件的类型13
1.5.2 Flash基本专业术语13
第2章Flash CS5快速入门15
2.1 Flash CS5的安装、启动与退出15
2.1.1 Flash CS5的安装15
2.1.2 Flash CS5的启动17
2.1.3 Flash CS5的退出20
2.2认识Flash CS5的工作界面21
2.2.1 Flash CS5的菜单栏22
2.2.2 Flash CS5的工具箱25
2.2.3 Flash CS5的工作区26
2.2.4 Flash CS5的时间轴28
2.2.5 Flash CS5的常用面板30
2.3 Flash CS5文档的基本操作36
2.3.1新建动画文档36
2.3.2打开动画文档40
2.3.3保存动画文档40
2.3.4关闭动画文档42
2.4设置动画环境42
2.4.1文档属性42
2.4.2舞台显示比例43
2.4.3首选参数44
2.4.4场景基本操作47
2.5应用辅助工具48
2.5.1标尺48
2.5.2辅助线48
2.5.3网格49
第3章Flash CS5绘制基本图形图像51
3.1绘图工具51
3.1.1线条工具51
3.1.2钢笔工具56
3.1.3铅笔工具58
3.1.4刷子工具59
3.1.5矩形工具60
3.1.6椭圆工具61
3.1.7多角星形工具63
3.2色彩填充63
3.2.1墨水瓶工具64
3.2.2颜料桶工具64
3.2.3滴管工具65
3.2.4橡皮擦工具65
3.3查看工具66
3.3.1手形工具66
3.3.2缩放工具66
3.4调整工具67
3.4.1选择工具67
3.4.2部分选择工具67
3.4.3套索工具68
3.4.4任意变形工具68
3.4.5渐变变形工具69
3.5绘图实例讲解70
3.5.1制作可爱表情脸70
3.5.2制作漂亮壁纸72
3.5.3制作水晶按钮77
第4章Deco工具的使用84
4.1 Deco工具的使用84
4.1.1藤蔓式填充85
4.1.2网格填充85
4.1.3对称刷子86
4.1.4 3D刷子87
4.1.5建筑物刷子88
4.1.6装饰性刷子88
4.1.7火焰动画89
4.1.8火焰刷子90
4.1.9花刷子90
4.1.10闪电刷子91
4.1.11粒子系统92
4.1.12烟动画93
4.1.13树刷子94
第5章Flash CS5文本工具96
5.1文本的基本操作96
5.1.1文本的类型96
5.1.2文本的基本属性设置98
5.1.3创建文本102
5.2文本的编辑105
5.2.1文本的输入105
5.2.2文本的分离106
5.2.3文本的描边108
5.3文本的特效处理108
5.3.1制作发光字体108
5.3.2制作珍珠字体110
5.3.3制作霓虹灯字体114
5.3.4制作跳动字体117
5.3.5产品介绍120
第6章 时间轴与图层122
6.1时间轴概述122
6.2帧的操作127
6.2.1帧的概述127
6.2.2帧的编辑128
6.3认识图层132
6.3.1图层类型133
6.3.2图层的基本编辑与管理133
6.3.3设置图层属性137
6.3.4引导层与遮罩层137
6.3.5场景143
6.4实例制作143
第7章 元件和库150
7.1元件、实例、库150
7.1.1元件150
7.1.2元件实例151
7.1.3库155
7.2创建元件156
7.2.1元件的种类156
7.2.2创建图形元件157
7.2.3创建按钮元件159
7.2.4创建影片剪辑元件160
7.3导入位图图像161
7.4编辑元件162
第8章 动画制作基础165
8.1逐帧动画165
8.1.1逐帧动画的特点168
8.1.2逐帧动画的技巧171
8.1.3逐帧动画的适用范围175
8.1.4实例讲解175
8.2动作补间动画182
8.3形状补间动画193
8.3.1形状动画的提示点功能194
8.3.2形状动画的派生动画203
8.3.3实例讲解204
8.4引导层动画212
8.5遮罩动画225
第9章 滤镜234
9.1滤镜的应用234
9.1.1滤镜概述234
9.1.2滤镜面板234
9.1.3使用滤镜234
9.2实例讲解——哈尔滨之夜245
第10章 多媒体在动画中的应用256
10.1使用声音256
10.1.1在Flash中添加声音256
10.1.2导入与添加声音256
10.1.3声音的设置258
10.2导入视频261
10.2.1 Flash支持的视频文件格式261
10.2.2 FLV格式视频的导入261
10.2.3视频文件的导入265
第11章ActionScript动作脚本语言应用269
11.1 ActionScript简介270
11.1.1关于ActionScript 3.0270
11.1.2 ActionScript 3.0的优点270
11.1.3 ActionScript 3.0中的新增功能270
11.1.4 ActionScript 3.0的兼容性272
11.2“动作”面板273
11.2.1“动作”面板简介273
11.2.2“动作”面板工具组成274
11.2.3添加动作脚本277
11.3 ActionScript基本语法、语句278
11.3.1对象278
11.3.2类278
11.3.3变量280
11.3.4运算符281
11.3.5条件语句282
11.3.6循环语句283
11.3.7函数286
第12章 认识组件288
12.1认识组件288
12.2组件基础知识288
12.2.1按钮(Button)289
12.2.2复选框(CheckBox)289
12.2.3下拉菜单(ComboBox)289
12.2.4文本标签(Label)290
12.2.5列表(List)290
12.2.6数字输入框(NumericStepper)291
12.2.7加载进程(ProgressBar)291
12.2.8单选按钮(RadioButton)292
12.2.9滚动窗格(ScrollPane)292
12.2.10文本域(TextArea)292
12.2.11输入文本框(TextInput)293
12.3添加文本组件293
12.3.1将组件拖拽至舞台上293
12.3.2在组件中插入文本295
12.3.3修改组件参数297
第13章 影片测试与发布298
13.1影片的测试298
13.2影片的优化300
13.2.1从总体上优化影片300
13.2.2优化影片中的元素301
13.3影片的发布设置301
13.3.1预览与发布设置301
13.3.2 Flash发布格式302
13.3.3 HTML发布格式304
13.3.4 GIF发布格式306
13.4影片的导出和发布308
13.4.1导出影片309
13.4.2导出图像309
13.4.3播放影片310
13.5实例讲解310
第14章 综合实例制作313
14.1 MP3产品介绍313
14.2视觉冲击319
14.3我的世界色彩斑斓325
14.4制作网站导航330
14.5变色的屋顶339
14.6房地产广告346
14.7汽车广告363
14.8真爱永恒375
14.9珍贵记忆390
14.10制作贺卡402
14.11产品展示414