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图书目录
第1章 UG/OPEN API概述1
1.1 UG/OPEN API简介及约定1
1.1.1 版本的说明3
1.1.2 初始化及终止3
1.1.3 函数应用的一些特殊要求4
1.1.4 对象创建4
1.1.5 变量声明4
1.1.6 错误号4
1.1.7 句柄4
1.3.1 Internal环境5
1.3 内部模式及外部模式5
1.2 UG/OPEN API的应用范围5
1.4 编译环境设置及运行7
1.4.1 程序的通用执行方式7
1.4.2 UNIX系统平台的编译连接7
1.4.3 UNIX系统平台系统设置8
1.3.2 External环境9
1.4.4 Windows NT/2000系统平台设置12
1.4.5 编译器版本说明15
1.5 本章小结16
2.1 函数名称及参数约定17
2.1.1 函数名称的约定17
第2章 UG/OPEN API的约定及编程初步17
2.1.2 参数约定18
2.2 UG/OPEN API的数据类型19
2.2.1 UG/0PEN API的数据结构命名约定19
2.2.2 tag_t数据类型20
2.3 Unigraphics对象类型及操作20
2.3.1 部件对象20
2.3.2 UF对象22
2.3.3 表达式26
2.4 本章小结27
3.1.1 术语和概念28
3.1 对话框界面及相关概念28
第3章 用户界面接口28
3.1.2 调用对话框界面29
3.1.3 加锁及解锁30
3.1.4 回调函数中的状态变更31
3.1.5 取消及关闭对话框39
3.2 Unigraphics信息窗口44
3.3 对象选择功能46
3.3.1 按类选择对话框46
3.3.2 选择单个对象对话框49
3.4 文件选择对话框52
3.4.1 创建新的部件文件52
3.4.2 打开一个已有的部件文件53
3.5 信息输入、提示及菜单功能56
3.5.1 获取用户输入57
3.5.2 信息提示61
3.5.3 选择菜单列表对话框61
3.6 其他62
3.7 本章小结63
第4章 部件文件的相关操作65
4.1 部件文件的基本操作65
4.2 与部件文件有关的数据类型67
4.2.1 文件名长度约定67
4.2.2 数据类型67
4.3.1 程序实例71
4.3 会话中模型遍历71
4.3.2 会话中部件文件遍历函数72
4.4 部件文件存盘历史73
4.4.1 部件文件存盘历史实例73
4.4.2 与文件存盘历史有关函数使用说明76
4.5 零件族79
4.5.1 零件族实例79
4.5.2 函数说明81
4.6 本章小结82
第5章 对象的创建、访问和修改83
5.1 模型创建、访问和修改83
5.1.1 几何特征的创建84
5.1.2 几何特征的查询89
5.1.3 几何特征修改90
5.2 对象的种类及访问93
5.2.1 对象的种类93
5.2.2 模型中对象访问95
5.3 删除对象97
5.4 对象链表99
5.4.1 链表操作相关函数99
5.4.2 链表操作程序实例101
5.5 本章小结103
6.1 表达式名称和组成104
第6章 表达式104
6.2 表达式105
6.2.1 基本运算符105
6.2.2 运算符的优先和结合关系106
6.2.3 内建函数106
6.2.4 条件表达式108
6.2.5 在表达式中使用注释108
6.2.6 几何表达式108
6.3 表达式操作函数108
6.4 实例109
6.5 本章小结112
7.2 UDO名称113
7.2.1 UDO名称113
第7章 用户自定义对象113
7.1 简介113
7.2.2 UDO创建114
7.2.3 UDO遍历115
7.3 UDO状态116
7.4 用户数据117
7.5 指向UG对象的链接118
7.6 UDO自有链接119
7.7 UDO事件119
7.7.1 显示120
7.7.2 选择事件120
7.7.4 删除事件121
7.7.3 更新事件121
7.8 在Unigraphics启动时自动加载122
7.9 实例研究123
7.10 本章小结126
第8章 装配操作127
8.1 基本概念127
8.2 坐标系128
8.2.1 坐标系矩阵和变换矩阵128
8.2.2 组件坐标系矩阵和原点128
8.3 装配树的结构129
8.3.1 装配树的组织129
8.3.2 装配访问常用函数130
8.3.3 遍历装配中的零件131
8.4 配合关系134
8.4.1 装配约束定义135
8.4.2 配合关系的创建136
8.5 本章小结142
第9章 GD T及遍历143
9.1 公差特征及相关概念143
9.1.1 公差特征143
9.1.2 基准及基准目标符号144
9.1.3 特征控制架构145
9.2.2 查询类函数146
9.2.1 添加属性类函数146
9.2 GD&T的函数146
9.2.3 创建类函数147
9.2.4 判断类函数147
9.2.5 修改类函数147
9.3 GD&T遍历的实例148
9.4 本章小结151
第10章 辅助文本、尺寸及辅助制图152
10.1 制图参数152
10.1.1 Unigraphics的默认颜色表152
10.1.2 MPI及MPR中元素的定义153
10.2 制图函数163
10.2.1 设置及查找制图参数的函数163
10.2.2 创建辅助文本及文本标签的函数167
10.2.3 创建尺寸函数169
10.2.4 坐标系、视图及布局控制函数172
10.3 本章小结175
第11章 属性的创建和访问176
11.1 概述176
11.1.1 UF-ATTR中的函数提供的功能176
11.1.2 部件属性标识176
11.1.3 Unigraphics的日期和时间格式177
11.2 典型数据结构178
11.2.1 数据结构UF-ATTR_part-attr_s178
11.2.2 数据结构UF-ATTR-value-s178
11.3 函数说明179
11.2.3 联合类数据结构UF-ATTR--value-u179
11.4 应用实例186
11.4.1 应用实例1186
11.4.2 应用实例2187
11.5 本章小结190
第12章 UIStyler对话框使用191
12.1 UIStyler的使用191
12.1.1 启动UIStyler191
12.1.2 控件种类介绍192
12.2 UIStyler控件介绍192
12.3 UIStyler常用数据类型和函数195
12.4 实例研究197
12.5 本章小结204
13.1 菜单脚本文件及其语法205
13.1.1 系统环境设置205
第13章 MenuScript应用205
13.1.2 菜单脚本文件的语法206
13.2 MenuScript函数207
13.2.1 创建并增加响应行为207
13.2.2 函数说明209
13.3 应用实例211
13.4 本章小结216
14.1 环境设置217
14.2 MenuScript应用217
第14章 APl、UIStyler及MenuScript联台开发217
14.3 UIStyler应用218
14.4 UG/0PEN API编程218
14.5 本章小结246
第15章 APl和GRlP的联合开发247
15.1 UG/OPEN API调用GRIP程序247
15.2 GRIP程序调用UG/OPENAPI程序250
15.3 本章小结253
第16章 UG/OPEN下MFC的应用254
16.1 UG/OPEN API界面程序的结构及运行原理254
16.2 UG/OPEN API下MFC应用的实现方法255
16.3 开发实例255
16.4 本章小结263