图书介绍

3DS MAX、VRAY印象 室内空间设计与表现技法 2PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX、VRAY印象 室内空间设计与表现技法 2
  • 郑海超,刘聚泽编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115217004
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:266页
  • 文件大小:75MB
  • 文件页数:274页
  • 主题词:室内设计:空间设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS Max、VRay

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3DS MAX、VRAY印象 室内空间设计与表现技法 2PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 室内设计法则及理念2

1.1设计法则2

1.2光线和色彩6

1.3照明11

1.4图案和质感14

1.5装修常识18

1.6个性20

第2章 VR天堂书店24

2.1书店空间分析24

2.2分析模型25

2.2.1建立空间模型25

2.2.2材质的设定55

1.墙面和顶面材质的设定及制作思路55

2.顶面材质的设定及制作思路56

3.顶面连接处的设定及制作思路60

4.两侧墙面的设定及制作思路61

5.地面材质的设定及制作思路84

6.展柜材质的设定及制作思路87

7.展柜木纹材质的设定及制作思路87

8.展柜金属材质的设定及制作思路88

9.书材质的设定及制作思路89

10.桌子材质的制作思路90

11.椅子材质的制作思路91

12.靠背椅子材质的制作思路91

13.布艺凳子材质的制作思路92

14.黑色金属材质的制作思路93

15.铁网材质的制作思路94

16.铁网材质的制作思路95

17.楼梯两侧材质的制作思路96

18.书材质的制作思路97

2.3相机部分98

2.4检查模型100

2.5灯光的设定102

2.6设置渲染参数111

2.7 Photoshop后期处理113

2.8本章小结114

第3章 商务会馆效果表现116

3.1商务会馆空间表现理念116

3.2分析模型116

3.3材质的设定119

1.马赛克材质的设定及制作思路119

2.玻璃材质的设定及制作思路121

3.拉丝不锈钢材质的设定及制作思路123

4.地砖材质的设定及制作思路124

5.铝板材质的设定及制作思路125

6.灰石材材质的设定及制作思路126

7.黑色皮纹材质的设定及制作思路128

8.瓷器材质的设定及制作思路129

3.4灯光的设定130

1.不可见空间里的灯光130

2.可见空间的灯光131

3.不规则隐光灯带131

4.吊灯132

5.走廊灯132

3.5设置渲染参数133

3.6 Photoshop后期处理135

3.7本章小结140

第4章 地中海客厅表现142

4.1地中海客厅效果表现简介142

4.2分析模型142

4.2.1模型的导入142

4.2.2相机的设置143

4.3材质的设定144

1.凹凸地面材质的设定及制作思路144

2.白墙材质的设定及制作思路146

3.红墙材质的设定及制作思路147

4.顶木板材质的设定及制作思路148

5.木梁材质的设定及制作思路149

6.沙发布材质的设定及制作思路150

7.木纹材质的设定及制作思路152

8.黑木亚光材质的设定及制作思路153

9.不锈钢材质的设定及制作思路154

10.古铜材质的设定及制作思路154

11.椅子靠背材质的设定及制作思路155

12.插座材质的设定及制作思路156

13.椅子漆材质的设定及制作思路156

14.桌布材质的设定及制作思路157

4.4灯光的设定159

4.4.1布光思路159

4.4.2设置具体灯光参数159

1.大吊灯160

2.小吊灯161

3.筒灯162

4.补光163

4.5设置渲染参数165

4.5.1设置简单的测试参数165

4.5.2最终渲染参数设置167

4.6 Photoshop后期处理169

4.7本章小结176

第5章 VR日光汽车卖场178

5.1汽车卖场分析178

5.2分析模型179

5.2.1模型局部渲染效果179

5.2.2相机部分179

5.3材质的设定181

1.不锈钢顶面材质的设定及制作思路181

2.地面材质的设定及制作思路182

3.亚面金属材质的设定及制作思路183

4.灰色石材质的设定及制作思路184

5.水泥地面材质的设定及制作思路185

6.灰镜材质的设定及制作思路186

7.白色墙砖材质的设定及制作思路187

8.地台材质的设定及制作思路188

9.汽车材质的设定及制作思路190

10.汽车漆材质的制作思路190

11.车玻璃材质的设定及制作思路191

12.汽车轮胎材质的设定及制作思路192

13.汽车车毂材质的设定及制作思路192

14.车灯材质的设定及制作思路193

15.汽车车顶材质的设定及制作思路194

16.灰色车漆材质的设定及制作思路194

17.彩色萤光车漆材质的设定及制作思路195

18.蓝色珍珠漆材质的设定及制作思路196

19.树干材质的设定及制作思路197

20.树叶材质的设定及制作思路198

21.F1车身材质的设定及制作思路199

22.车胎材质的设定及制作思路200

5.4灯光的设定201

5.5空间布光201

5.6 Photoshop后期处理213

5.7本章小结214

第6章 私人会所效果表现216

6.1私人会所空间表现理念216

6.2分析模型216

6.2.1模型局部渲染效果216

6.2.2相机的设置217

6.3模型创建219

1.分析毛发灯具模型的制作思路219

2.毛发灯具建模过程219

6.4材质的设定220

1.黑色背漆玻璃材质的设定及制作思路220

2.玻璃材质的设定及制作思路221

3.黑色磨砂金属材质的设定及制作思路222

4.室外木地板材质的设定及制作思路223

5.白墙材质的设定及制作思路225

6.雨布材质的设定及制作思路226

7.背漆透明玻璃材质的设定及制作思路226

8.不锈钢材质的设定及制作思路227

9.镂空藤竹材质的设定及制作思路228

10.伞布材质的设定及制作思路229

11.地砖材质的设定及制作思路230

12.塑料材质的设定及制作思路231

13.磨砂玻璃材质的设定及制作思路232

6.5灯光的设定233

6.6设置渲染参数237

6.7 Photoshop后期处理240

6.8本章小结242

第7章 VR水泥走廊244

7.1走廊空间简介244

7.2分析模型246

7.3材质的设定249

1.水泥地面材质的设定及制作思路249

2.水泥墙面材质的设定及制作思路250

3.右侧水泥柱子材质的设定及制作思路251

4.金属材质的设定及制作思路252

5.黄色玻璃材质的设定及制作思路253

7.4灯光的设定255

7.5设置渲染参数261

7.6 Photoshop后期处理263

7.7本章小结266

热门推荐