图书介绍
影视后期编辑与合成PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![影视后期编辑与合成](https://www.shukui.net/cover/56/33211720.jpg)
- 张祺编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121097454
- 出版时间:2009
- 标注页数:316页
- 文件大小:65MB
- 文件页数:332页
- 主题词:三维-动画-图形软件-高等学校-教材
PDF下载
下载说明
影视后期编辑与合成PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 常用后期合成软件介绍1
1.1数字合成的概念2
1.2主流合成软件介绍3
1.2.1层级式的合成软件4
1.2.2节点式的合成软件5
1.3后期合成流程介绍11
1.3.1常见的合成素材与合成工作流程介绍11
1.3.2常见的视频格式的介绍12
1.3.3场15
1.3.4“精心”整理你的每一个工作项目17
1.4 Fusion的偏好设置19
第2章 Fusion—合成的利器23
2.1学习Fusion从这里开始24
2.1.1基础界面介绍24
2.1.2工具栏24
2.1.3 Bins26
2.1.4流程工作区29
2.1.5显示窗口37
2.1.6时间线窗口(Timeline)47
2.1.7时间控制栏50
2.1.8状态栏51
2.2节点——合成的基本单位51
2.2.1素材节点52
2.2.2常用工具节点55
2.3关键帧动画61
2.3.1设置关键帧62
2.3.2动画曲线编辑器66
2.4 Time Stretcher时间变速器81
第3章 遮罩85
3.1认识遮罩(Mask)86
3.1.1遮罩(Mask)的种类86
3.1.2矩形遮罩参数设置88
3.1.3修改遮罩和遮罩动画90
3.1.4神奇的Bitmap(位图)遮罩96
3.2合成动画短片《Reason》103
3.3影片输出114
3.3.1添加Saver节点115
3.3.2 Saver节点的参数控制栏116
3.3.3渲染对话框设置122
第4章 灵活的文字动画125
4.1文字特效基础126
4.2文字动画实例138
4.2.1霓虹灯文字动画合成139
4.2.2 After Effects插件在Fusion中的使用146
4.2.3文字特效与Displace节点150
4.3手写字动画制作153
4.4 Paint节点160
第5章 三维合成与色彩校正169
5.1三维合成170
5.1.1三维工具节点170
5.1.2三维合成的工作流程171
5.2深度合成179
5.3色彩校正185
5.3.1色彩的基础知识185
5.3.2色彩校正187
5.3.3 Color Curves(颜色曲线)节点199
第6章 神奇的Fusion抠像203
6.1抠像节点204
6.2抠像的利器Ultra Keyer206
6.3特殊的抠像工具Difference Keyer214
6.4亮度抠像和通道控制217
6.4.1 Luma Keyer(亮度抠像)217
6.4.2 Matte Control(通道控制)218
6.5复杂的抠像合成实例221
6.6 Primatte抠像插件231
第7章 跟踪与稳定237
7.1单点跟踪239
7.1.1基础跟踪239
7.1.2 Tracker节点的参数设置246
7.1.3遮罩跟踪250
7.2四点跟踪258
7.3画面稳定262
第8章 粒子特效269
8.1粒子特效的工作流程269
8.2 pEmitter(粒子发射器)节点270
8.2.1 Controls(控制)面板270
8.2.2组面板278
8.2.3 Style(样式)面板281
8.2.4 Region(粒子发射区域)面板292
8.3 pRender(粒子渲染器)节点295
8.3.1 Controls(控制)面板296
8.3.2 Scene(场景)标签面板298
8.3.3 Grid(网格)标签面板298
8.3.4 Image(图像)标签面板298
8.4其他常用粒子节点299
8.4.1 pAvoid(粒子避开)节点299
8.4.2 pBounce(粒子弹开)节点299
8.4.3 pChange Style(改变样式)节点301
8.4.4 pDirectional Force(粒子牵引)节点302
8.4.5 pFlocking(群组)节点304
8.4.6 pFriction(摩擦)节点305
8.4.7 pGradient Force(渐变力量)节点305
8.4.8 pImageEmitter(图像粒子)节点306
8.4.9 pKill(粒子清除)节点308
8.4.10 pPoint Force(点力量)节点308
8.4.11 pSpawn(粒子再生)节点309
8.4.12 Tangent Force(粒子正切)节点310
8.4.13 Turbulence(粒子湍流)节点310
8.4.14 pVortex(粒子旋涡)节点310
8.5粒子合成实例:多彩的烟火311