图书介绍
CAXA实体设计从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![CAXA实体设计从入门到精通](https://www.shukui.net/cover/7/30265389.jpg)
- 于志伟,韩海玲编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115228307
- 出版时间:2010
- 标注页数:354页
- 文件大小:83MB
- 文件页数:366页
- 主题词:自动绘图-软件包,CAXA
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图书目录
第一篇 基础篇2
第1章 CAXA与CAD/CAM/CAE2
1.1 关于CAD/CAM/CAE3
1.2 CAXA实体设计2008功能与模块3
1.2.1 CAXA实体设计2008简介3
1.2.2 二维草图4
1.2.3 设计元素模块5
1.2.4 工程图模块5
1.2.5 其他模块6
1.3 CAXA实体设计安装与卸载6
1.3.1 CAXA实体设计对计算机的配置要求6
1.3.2 CAXA实体设计的安装步骤6
1.3.3 CAXA实体设计的卸载步骤8
1.4 CAXA实体设计2008新功能9
1.4.1 3D设计环境的提升9
1.4.2 2D工程制图的提升10
1.5 如何学好CAXA实体设计11
1.6 CAXA实体设计在企业中的应用12
1.7 怎样成为一名出色的设计工程师12
1.8 小结13
第2章 CAXA实体设计2008基础操作14
2.1 CAXA实体设计的启动和退出15
2.1.1 启动15
2.1.2 退出15
2.2 CAXA实体设计的工作界面15
2.2.1 工作窗口组成16
2.2.2 菜单16
2.2.3 工具条17
2.2.4 快捷键18
2.2.5 属性表19
2.3 CAXA实体设计2008基本操作19
2.3.1 新建文件19
2.3.2 打开文件20
2.3.3 保存文件21
2.3.4 撤销/恢复21
2.3.5 CAXA实体设计常规选项设置21
2.4 CAXA三维球应用22
2.4.1 三维球概述及功能介绍22
2.4.2 三维球移动操作23
2.4.3 三维球旋转操作24
2.4.4 三维球定位操作24
2.4.5 三维球阵列操作25
2.4.6 三维球配置选项25
2.5 设计元素库26
2.5.1 设计元素库概述26
2.5.2 标准设计元素库28
2.5.3 附加设计元素库30
2.6 CAXA创新设计31
2.6.1 智能图素31
2.6.2 拖放操作与智能捕捉38
2.6.3 设计树与设计流程40
2.7 CAXA联机帮助42
2.7.1 CAXA实体设计联机技术支持42
2.7.2 CAXA网站在线帮助43
2.8 小结43
第3章 牛刀小试——快速创建第一个CAXA作品44
3.1 创建阶梯轴零件45
3.1.1 阶梯轴二维草绘45
3.1.2 阶梯轴三维建模48
3.2 创建套筒零件49
3.3 装配阶梯轴和套筒51
3.4 创建阶梯轴工程图53
3.4.1 新建工程图文件53
3.4.2 创建阶梯轴工程图54
3.4.3 尺寸标注55
3.5 小结55
第二篇 初级篇58
第4章 二维草绘58
4.1 草绘环境介绍59
4.1.1 草绘窗口组成59
4.1.2 草绘环境菜单59
4.1.3 草绘环境工具条64
4.2 草绘环境的用户自定义配置65
4.2.1 草图环境设置65
4.2.2 草绘正视65
4.2.3 草绘图素颜色设置66
4.3 草绘图元67
4.3.1 两点直线67
4.3.2 切线67
4.3.3 法线68
4.3.4 连续直线68
4.3.5 连续圆弧69
4.3.6 矩形70
4.3.7 三点矩形70
4.3.8 多边形71
4.3.9 圆:圆心+半径71
4.3.10 圆:直径上两点72
4.3.11 圆:圆上三点72
4.3.12 圆:1切点+圆上2点72
4.3.13 圆:2切点+圆上1点73
4.3.14 圆:3切点74
4.3.15 圆弧:2端点74
4.3.16 圆弧:圆心+两端点74
4.3.17 圆弧:圆弧两端点+圆弧上另外一点75
4.3.18 椭圆75
4.3.19 椭圆弧75
4.3.20 Bezier曲线76
4.3.21 B样条曲线76
4.3.22 圆角77
4.3.23 倒角78
4.3.24 构造几何线79
4.3.25 将一般几何元素转化为构造几何元素80
4.4 编辑二维草图81
4.4.1 打断81
4.4.2 延伸81
4.4.3 裁剪81
4.4.4 显示/编辑曲线尺寸82
4.4.5 可视化编辑83
4.4.6 曲线属性编辑83
4.4.7 草图文件属性编辑84
4.4.8 草图的剪切、复制、粘贴、删除84
4.5 草图变换85
4.5.1 平移85
4.5.2 缩放86
4.5.3 旋转87
4.5.4 镜像88
4.5.5 等距89
4.5.6 投影90
4.6 草图约束91
4.6.1 垂直约束91
4.6.2 相切约束92
4.6.3 平行约束92
4.6.4 水平约束93
4.6.5 竖直约束93
4.6.6 同心约束94
4.6.7 尺寸约束94
4.6.8 等长约束95
4.6.9 角度约束96
4.6.10 共线约束96
4.6.11 重合约束97
4.6.12 镜像约束97
4.7 创建参数化草图98
4.8 导入二维草图——与其他软件数据的交互使用99
4.8.1 导入.exb格式文件99
4.8.2 导入.DXF/.DWG格式AutoCAD文件101
4.8.3 导入其他格式文件102
4.9 学以致用——绘制五角星103
4.10 典型案例105
4.10.1 典型案例一——绘制键105
4.10.2 典型案例二——绘制压盖106
4.10.3 典型案例三——绘制衣架108
4.11 小结110
第5章 实体设计111
5.1 实体设计环境112
5.1.1 三维设计环境界面112
5.1.2 设计环境模板112
5.1.3 全局/局部坐标系114
5.1.4 设计环境菜单116
5.1.5 设计环境工具条120
5.1.6 设计向导120
5.1.7 设计元素库120
5.1.8 设计树121
5.1.9 设计环境属性设置122
5.2 创建与修改实体特征122
5.2.1 创建拉伸特征123
5.2.2 编辑拉伸特征127
5.2.3 创建旋转特征129
5.2.4 编辑旋转特征130
5.2.5 创建扫描特征131
5.2.6 编辑扫描特征133
5.2.7 创建放样特征134
5.2.8 编辑放样特征134
5.2.9 创建三维文字137
5.2.10 编辑三维文字138
5.3 特征修饰/面和边编辑140
5.3.1 圆角过渡140
5.3.2 倒角145
5.3.3 拔模146
5.3.4 表面移动147
5.3.5 拔模斜度148
5.3.6 表面匹配148
5.3.7 表面等距149
5.3.8 删除表面149
5.3.9 抽壳150
5.3.10 分裂零件151
5.3.11 分割面153
5.3.12 截面154
5.4 特征变换155
5.4.1 移动155
5.4.2 旋转156
5.4.3 缩放156
5.4.4 对称157
5.4.5 拷贝/链接157
5.4.6 阵列159
5.5 布尔运算161
5.5.1 合并运算161
5.5.2 相减运算162
5.5.3 相交运算163
5.6 学以致用——创建三通管道接头164
5.7 典型实例166
5.7.1 典型实例一——导轨支架166
5.7.2 典型实例二——轴承盖168
5.7.3 典型实例三——六角螺栓170
5.8 小结171
第6章 曲线曲面造型设计& 172
6.1 3D空间点173
6.1.1 生成点173
6.1.2 编辑点174
6.1.3 交换点174
6.1.4 捕捉点175
6.2 绘制3D曲线175
6.2.1 3D曲线绘制工具简介175
6.2.2 创建3D样条曲线176
6.2.3 插入两点直线/连续直线/圆/圆弧177
6.2.4 插入过渡177
6.2.5 插入螺旋线178
6.2.6 生成拟合曲线178
6.2.7 生成等参数线179
6.2.8 生成曲面交线180
6.2.9 生成投影线180
6.2.10 由公式创建曲线181
6.3 编辑3D曲线182
6.3.1 分割曲线182
6.3.2 曲线裁剪/分割183
6.3.3 编辑样条曲线控制点183
6.3.4 曲线属性表的编辑与查询184
6.4 3D曲线变换184
6.4.1 曲线移动184
6.4.2 曲线旋转185
6.4.3 线性曲线拷贝/链接186
6.4.4 曲线周向拷贝/链接186
6.4.5 曲线镜像187
6.4.6 曲线阵列188
6.4.7 曲线反转188
6.4.8 曲线反向188
6.5 创建曲面188
6.5.1 创建曲面工具189
6.5.2 网格面189
6.5.3 放样面190
6.5.4 直纹面191
6.5.5 旋转面192
6.5.6 边界面193
6.5.7 导动面194
6.5.8 偏移曲面195
6.6 编辑曲面195
6.6.1 曲面补洞195
6.6.2 曲面过渡196
6.6.3 曲面延伸196
6.6.4 曲面裁剪/还原197
6.6.5 曲面合并198
6.7 曲面变换198
6.7.1 曲面移动/旋转/拷贝/链接198
6.7.2 曲面镜像198
6.7.3 曲面阵列198
6.7.4 曲面反向198
6.7.5 曲面缝合199
6.8 学以致用——蒜锤设计199
6.9 典型实例——方向盘设计200
6.10 小结203
第7章 钣金设计204
7.1 钣金工具及操作手柄205
7.1.1 钣金件设计的参数配置205
7.1.2 钣金设计元素206
7.1.3 钣金操作工具条209
7.1.4 钣金编辑209
7.2 钣金设计技术215
7.2.1 选择设计技术215
7.2.2 生成钣金件216
7.2.3 切割工具219
7.2.4 钣金属性219
7.2.5 展开/复原220
7.2.6 封闭角工具221
7.3 学以致用——硬盘支架设计221
7.4 小结226
第8章 CAXA装配体设计227
8.1 插入零/组件228
8.1.1 插入零/组件228
8.1.2 外部插入228
8.1.3 拷贝插入229
8.1.4 装配元件属性229
8.2 装配定位231
8.2.1 三维球工具定位231
8.2.2 无约束工具定位235
8.2.3 约束工具定位235
8.2.4 智能标注工具定位236
8.2.5 智能捕捉工具定位237
8.2.6 位置工具定位238
8.2.7 定位锚239
8.3 装配设计240
8.3.1 生成装配体240
8.3.2 标准件装配241
8.3.3 参数关联设计242
8.3.4 装配树及属性243
8.4 装配检验244
8.4.1 检查干涉244
8.4.2 爆炸视图245
8.4.3 物性计算246
8.4.4 零件统计247
8.4.5 截面剖视247
8.5 自底向上及自顶向下设计& 249
8.5.1 自底向上249
8.5.2 自顶向下249
8.6 小结250
第9章 工程图251
9.1 工程图环境252
9.1.1 进入工程图环境252
9.1.2 投影方式253
9.1.3 工程图模块254
9.1.4 主菜单栏256
9.1.5 绘图工具257
9.1.6 二维图库260
9.2 视图生成261
9.2.1 基本视图261
9.2.2 标准视图262
9.2.3 全剖视图262
9.2.4 生成阶梯剖视图264
9.2.5 生成旋转剖视图264
9.2.6 局部剖视图265
9.2.7 由正交轴测图生成剖视图266
9.2.8 局部放大图266
9.3 视图编辑267
9.3.1 视图右键菜单267
9.3.2 选择多个视图268
9.3.3 视图属性269
9.3.4 视图曲线风格和层270
9.3.5 视图移动271
9.3.6 视图旋转271
9.3.7 视图方向272
9.3.8 编辑剖面图案272
9.4 工程标注273
9.4.1 尺寸参数设置274
9.4.2 利用工具条标注尺寸& 275
9.4.3 特殊字符集276
9.4.4 工程标注277
9.4.5 工程标注编辑282
9.4.6 视图更新282
9.4.7 创建工程图模板283
9.5 小结286
第三篇 高级篇288
第10章 标准件库与图库288
10.1 工具标准件库289
10.1.1 标准件库简介289
10.1.2 标准件库应用289
10.1.3 标准件库编辑300
10.2 定制标准件库300
10.2.1 新建标准件库300
10.2.2 编辑标准件库300
10.2.3 应用图库301
10.3 小结301
第11章 渲染302
11.1 渲染概述303
11.1.1 渲染对象及其范围303
11.1.2 拖放智能渲染元素生成简单渲染304
11.1.3 智能渲染向导304
11.2 渲染工具305
11.2.1 使用提取效果和应用效果305
11.2.2 使用移动纹理工具编辑纹理305
11.2.3 移动纹理工具的其他选项306
11.3 渲染选项307
11.3.1 设置颜色效果307
11.3.2 设置光亮度效果309
11.3.3 设置透明度效果309
11.3.4 设置凸痕效果310
11.3.5 设置反射效果310
11.3.6 设置贴图效果311
11.3.7 设置散射效果311
11.4 渲染光源312
11.4.1 光的种类312
11.4.2 使用光源向导在设计环境中插入光源313
11.4.3 显示光源315
11.4.4 改变光源的位置316
11.4.5 复制和链接聚光源和点光源316
11.4.6 关闭或删除光源316
11.5 渲染设计环境317
11.6 渲染输出319
11.7 小结319
第12章 动画设计320
12.1 使用【动画】设计元素库创建动画321
12.1.1 向对象添加智能动画321
12.1.2 打开、播放动画321
12.2 利用智能动画向导创建动画322
12.2.1 智能动画向导322
12.2.2 动画路径与关键帧324
12.2.3 插入关键帧延长动画路径325
12.2.4 删除关键帧325
12.2.5 创建沿空间三维曲线路径运动的动画326
12.2.6 用三维球操作关键帧调整动画运动方式326
12.2.7 用三维球编辑修改动画路径327
12.3 编辑动画327
12.3.1 智能动画编辑器327
12.3.2 智能动画合成329
12.3.3 使用智能动画编辑器编辑动画329
12.3.4 先后衔接动画合成330
12.4 输出动画331
12.5 小结332
第四篇 常见问题解答与经验技巧集萃100例附录 CAXA 2008实体设计快捷方式353